日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > linux >内容正文

linux

python后台开发知识点_面试总结:鹅厂Linux后台开发面试笔试C++知识点参考笔记...

發(fā)布時間:2023/12/1 linux 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python后台开发知识点_面试总结:鹅厂Linux后台开发面试笔试C++知识点参考笔记... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

文章每周持續(xù)更新,各位的「三連」是對我最大的肯定??梢晕⑿潘阉鞴娞枴?后端技術(shù)學堂 」第一時間閱讀(一般比博客早更新一到兩篇)

文章是由自己筆試面試騰訊的筆記整理而來,整理的時候又回顧了一遍,中間工作忙斷斷續(xù)續(xù)整理了半個月,才完成現(xiàn)在的樣子。主要是針對面試的C++后臺開發(fā)崗位,涵蓋了大部分C++相關(guān)的可能會被問到的技術(shù)點,作為面試技術(shù)的參考回頭查閱。

文末提供了本文知識點學習資源獲取方式,需要的同學自取。

這篇筆記是基礎(chǔ)C++知識點總結(jié),沒有過多的闡述后臺開發(fā)的系統(tǒng)架構(gòu)和分布式后臺服務設(shè)計相關(guān),還有c++11新特性,這些筆試面試也會被問到但不在這篇討論范圍,可以關(guān)注專欄后面如果有機會再補上。

為什么析構(gòu)函數(shù)要是虛函數(shù)?

基類指針可以指向派生類的對象(多態(tài)性),如果刪除該指針delete []p;就會調(diào)用該指針指向的派生類析構(gòu)函數(shù),而派生類的析構(gòu)函數(shù)又自動調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù),這樣整個派生類的對象完全被釋放。如果析構(gòu)函數(shù)不被聲明成虛函數(shù),則編譯器實施靜態(tài)綁定,在刪除基類指針時,只會調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)而不調(diào)用派生類析構(gòu)函數(shù),這樣就會造成派生類對象析構(gòu)不完全。所以,將析構(gòu)函數(shù)聲明為虛函數(shù)是十分必要的。

gdb調(diào)試命令

step和next的區(qū)別?

當前l(fā)ine有函數(shù)調(diào)用的時候,next會直接執(zhí)行到下一句 ,step會進入函數(shù).

查看內(nèi)存

(gdb)p &a //打印變量地址

gdb)x 0xbffff543 //查看內(nèi)存單元內(nèi)變量

0xbffff543: 0x12345678

(gdb) x /4xb 0xbffff543 //單字節(jié)查看4個內(nèi)存單元變量的值

0xbffff543: 0x78 0x56 0x34 0x12

多線程調(diào)試

(gdb) info threads:查看GDB當前調(diào)試的程序的各個線程的相關(guān)信息

(gdb) thread threadno:切換當前線程到由threadno指定的線程

break filename:linenum thread all 在所有線程相應行設(shè)置斷點,注意如果主線程不會執(zhí)行到該行,并且啟動all-stop模式,主線程執(zhí)行n或s會切換過去

set scheduler-locking off|onstep 默認off,執(zhí)行s或c其它線程也同步執(zhí)行。on,只有當前相稱執(zhí)行。step,只有當前線程執(zhí)行

show scheduler-locking 顯示當前模式

thread apply all command 每個線程執(zhí)行同意命令,如bt?;蛘遲hread apply 1 3 bt,即線程1,3執(zhí)行bt。

查看調(diào)用堆棧

(gdb)bt

(gdb)f 1 幀簡略信息

(gdb)info f 1 幀詳細信息

斷點

b test.cpp:11

b test.cpp:main

gdb attach 調(diào)試方法:

gdb->file xxxx->attach pid->這時候進程是停止的->c 繼續(xù)運行

帶參數(shù)調(diào)試

輸入?yún)?shù)命令set args 后面加上程序所要用的參數(shù),注意,不再帶有程序名,直接加參數(shù),如:

(gdb)set args -l a -C abc

list命令

list linenum  顯示程序第linenum行的周圍的程序

list function  顯示程序名為function的函數(shù)的源程序

static關(guān)鍵字的作用

軟硬鏈接

ln -s 源文件 目標文件, ln -s / /home/good/linkname鏈接根目錄/到/home/good/linkname

1、軟鏈接就是:“l(fā)n –s 源文件 目標文件”,只會在選定的位置上生成一個文件的鏡像,不會占用磁盤空間,類似與windows的快捷方式。

2、硬鏈接ln源文件目標文件,沒有參數(shù)-s, 會在選定的位置上生成一個和源文件大小相同的文件,無論是軟鏈接還是硬鏈接,文件都保持同步變化。

函數(shù)指針

函數(shù)指針 int (*func)(int, int)

函數(shù)指針數(shù)組 int (*funcArry[10])(int, int)

const int* p; 指向const int的指針

int const* p; 同上

int* const p; const指針

設(shè)計模式

工廠模式 三種:簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式

為什么要用工廠模式?原因就是對上層的使用者隔離對象創(chuàng)建的過程;或者是對象創(chuàng)建的過程復雜,

使用者不容易掌握;或者是對象創(chuàng)建要滿足某種條件,這些條件是業(yè)務的需求也好,是系統(tǒng)約束也好

,沒有必要讓上層使用者掌握,增加別人開發(fā)的難度。所以,到這時我們應該清楚了,無論是工廠模式,

還是上面的戰(zhàn)友說的開閉原則,都是為了隔離一些復雜的過程,使得這些復雜的過程不向外暴露,

如果暴露了這些過程,會對使用者增加麻煩,這也就是所謂的團隊合作。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

關(guān)鍵:1.初始建堆從最后一個非葉節(jié)點開始調(diào)整 2.篩選從頂點開始往下調(diào)整

二叉樹定理

度為2節(jié)點數(shù) = 葉子節(jié)點數(shù) - 1

證明:樹枝數(shù)=節(jié)點數(shù)-1, n00 +n11 +n2*2 = n0+n1+n2-1 (n0代表度為0的節(jié)點數(shù),以此類推)

互斥鎖

pthread_mutex_t m_mutex;

pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL)等效于pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

pthread_mutex_lock(&m_mutex);

pthread_mutex_unlock(&m_mutex)

pthread_mutex_destroy(&m_mutex)

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

bool g_flag = false;

void* t1(void* arg)

{

cout << "create t1 thread success" << endl;

pthread_mutex_lock(&m_mutex);

g_flag = true;

pthread_mutex_unlock(&m_mutex);

}

void* t2(void* arg)

{

cout << "create t2 thread success" << endl;

pthread_mutex_lock(&m_mutex);

g_flag = false;

pthread_mutex_unlock(&m_mutex);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

pthread_t tid1, tid2;

pthread_create(&tid1, NULL, t1, NULL);

sleep(2);

pthread_create(&tid2, NULL, t2, NULL);

pthread_join(tid1, NULL);

pthread_join(tid2, NULL);

}

大小端轉(zhuǎn)換

#define BigLittleSwap32(A) ((((uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) | \

(((uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8) | \

(((uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8) | \

(((uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))

io多路復用

設(shè)置非阻塞 io fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

select

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

void FD_CLR(int fd, fd_set *set);

int FD_ISSET(int fd, fd_set *set);

void FD_SET(int fd, fd_set *set);

void FD_ZERO(fd_set *set);

fd_set rdfds;

struct timeval tv;

int ret;

FD_ZERO(&rdfds);

FD_SET(socket, &rdfds);

tv.tv_sec = 1;

tv.tv_uses = 500;

ret = select (socket + 1, %rdfds, NULL, NULL, &tv);

if(ret < 0) perror (“select”);

else if (ret = = 0) printf(“time out”);

else

{

printf(“ret = %d/n”,ret);

if(FD_ISSET(socket, &rdfds)){

/* 讀取socket句柄里的數(shù)據(jù) */

}注意select函數(shù)的第一個參數(shù),是所有加入集合的句柄值的最大那個那個值還要加1.比如我們創(chuàng)建了3個句柄;

poll實現(xiàn)

poll的實現(xiàn)和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd結(jié)構(gòu)而不是select的fd_set結(jié)構(gòu),其他的都差不多,管理多個描述符也是進行輪詢,根據(jù)描述符的狀態(tài)進行處理,但是poll沒有最大文件描述符數(shù)量的限制。poll和select同樣存在一個缺點就是,包含大量文件描述符的數(shù)組被整體復制于用戶態(tài)和內(nèi)核的地址空間之間,而不論這些文件描述符是否就緒,它的開銷隨著文件描述符數(shù)量的增加而線性增大。

epoll原理

#include

int epoll_create(int size);

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

epoll對文件描述符的操作有兩種模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默認模式,LT模式與ET模式的區(qū)別如下:

LT模式:當epoll_wait檢測到描述符事件發(fā)生并將此事件通知應用程序,應用程序可以不立即處理該事件。下次調(diào)用epoll_wait時,會再次響應應用程序并通知此事件。

ET模式:當epoll_wait檢測到描述符事件發(fā)生并將此事件通知應用程序,應用程序必須立即處理該事件。如果不處理,下次調(diào)用epoll_wait時,不會再次響應應用程序并通知此事件。

ET模式在很大程度上減少了epoll事件被重復觸發(fā)的次數(shù),因此效率要比LT模式高。epoll工作在ET模式的時候,

必須使用非阻塞套接口,以避免由于一個文件句柄的阻塞讀/阻塞寫操作把處理多個文件描述符的任務餓死。

Epoll ET模型下,為什么每次EPOLLIN事件都會帶一次EPOLLOUT事件: https://bbs.csdn.net/topics/3...

udp套接字

#include

ssize_t sendto(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags, const struct sockaddr *destaddr, socklen_t addrlen);

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

網(wǎng)絡套接字

udp原理與套接字

udp服務端:

sockListener=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)

bind(sockListener,(struct sockaddr*)&addrListener,sizeof(addrListener))

nMsgLen=recvfrom(sockListener,szBuf,1024,0,(struct sockaddr*)&addrClient,&addrLen)

udp客戶端

sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

bind(sockClient,(struct sockaddr*)&addrLocal,sizeof(addrLocal))

FD_ZERO(&setHold);

FD_SET(STDIN_FILENO,&setHold);

FD_SET(sockClient,&setHold);

cout<

while(true)

{

setTest=setHold;

nReady=select(sockClient+1,&setTest,NULL,NULL,NULL);

if(FD_ISSET(0,&setTest))

{

nMsgLen=read(0,szMsg,1024);

write(sockClient,szMsg,nMsgLen);

}

if(FD_ISSET(sockClient,&setTest))

{

nMsgLen=read(sockClient,szRecv,1024);

szRecv[nMsgLen]='\0';

cout<

}

}

UDP中使用 connect 函數(shù)成為已連接的套接字

已連接 UDP 套接字 相對于 未連接 UDP 套接字 會有以下的變化:

不能給輸出操作指定目的 IP 地址和端口號(因為調(diào)用 connect 函數(shù)時已經(jīng)指定),即不能使用 sendto 函數(shù),而是使用 write 或 send 函數(shù)。寫到已連接 UDP 套接字上的內(nèi)容都會自動發(fā)送到由 connect 指定的協(xié)議地址;

不必使用 recvfrom 函數(shù)以獲悉數(shù)據(jù)報的發(fā)送者,而改用 read、recv 或 recvmsg 函數(shù)。在一個已連接 UDP 套接字上,由內(nèi)核為輸入操作返回的數(shù)據(jù)報只有那些來自 connect 函數(shù)所指定的協(xié)議地址的數(shù)據(jù)報。目的地為這個已連接 UDP 套接字的本地協(xié)議地址,發(fā)源地不是該套接字早先 connect 到的協(xié)議地址的數(shù)據(jù)報,不會投遞到該套接字。即只有發(fā)源地的協(xié)議地址與 connect 所指定的地址相匹配才可以把數(shù)據(jù)報傳輸?shù)皆撎捉幼?。這樣已連接 UDP 套接字只能與一個對端交換數(shù)據(jù)報;

由已連接 UDP 套接字引發(fā)的異步錯誤會返回給它們所在的進程,而未連接 UDP 套接字不會接收任何異步錯誤;

服務端:

listenfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)

bind(listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr , sizeof(servaddr))

listen(listenfd , LISTENQ)

connfd = accept(listenfd , (struct sockaddr *)&cliaddr , &clilen))

n = read(connfd , buff , MAX_LINE)

write(connfd , buff , n)

客戶端:

sockfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)

connect(sockfd , (struct sockaddr *)&servaddr , sizeof(servaddr))

write(sockfd , sendline , strlen(sendline))

IP分片與重組

MTU是1500是指的以太網(wǎng)的MTU,可以用 netstat -i 命令查看這個值。如果IP層有數(shù)據(jù)包要傳,而且數(shù)據(jù)包的長度超過了MTU,

那么IP層就要對數(shù)據(jù)包進行分片(fragmentation)操作,使每一片的長度都小于或等于MTU。

我們假設(shè)要傳輸一個UDP數(shù)據(jù)包,以太網(wǎng)的MTU為1500字節(jié),一般IP首部為20字節(jié),UDP首部為8字節(jié),數(shù)據(jù)的凈荷(payload)

部分預留是1500-20-8=1472字節(jié)。如果數(shù)據(jù)部分大于1472字節(jié),就會出現(xiàn)分片現(xiàn)象,

偏移量的單位為8Byte

以ID標示是不是同一個分片,以偏移量標示在保文里的位置,每個不完整的ID報文有一個等待計時器,到時丟棄IP層不保證能夠送達,

如果丟了上層自己處理參考rfc 791

IP報文長度單位口訣

4字節(jié)單位- 首部長度單位 1字節(jié)單位-總長度單位 8字節(jié)單位-片偏移單位

STL容器

vector與list

1.vector數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

vector和數(shù)組類似,擁有一段連續(xù)的內(nèi)存空間,并且起始地址不變。

因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度為o(1);

但因為內(nèi)存空間是連續(xù)的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成內(nèi)存塊的拷貝,時間復雜度為o(n)。

另外,當數(shù)組中內(nèi)存空間不夠時,會重新申請一塊內(nèi)存空間并進行內(nèi)存拷貝。

2.list數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

list是由雙向鏈表實現(xiàn)的,因此內(nèi)存空間是不連續(xù)的。

只能通過指針訪問數(shù)據(jù),所以list的隨機存取非常沒有效率,時間復雜度為o(n);

但由于鏈表的特點,能高效地進行插入和刪除。

這個問題其實很簡單,在調(diào)用push_back時,若當前容量已經(jīng)不能夠放入心得元素(capacity=size),那么vector會重新申請一塊內(nèi)存,把之前的內(nèi)存里的元素拷貝到新的內(nèi)存當中,然后把push_back的元素拷貝到新的內(nèi)存中,最后要析構(gòu)原有的vector并釋放原有的內(nèi)存。所以說這個過程的效率是極低的,為了避免頻繁的分配內(nèi)存,C++每次申請內(nèi)存都會成倍的增長,例如之前是4,那么重新申請后就是8,以此類推。當然不一定是成倍增長,比如在我的編譯器環(huán)境下實測是0.5倍增長,之前是4,重新申請后就是6

預處理指令

#pragma once 防止頭文件重復引用

一字節(jié)對齊

#pragma pack(push, 1)

#pragma pack(pop)

class面向?qū)ο?/p>

類繼承

class LayerManager : public ILayerManager{};

覆蓋虛函數(shù)機制

在某些情況下,希望覆蓋虛函數(shù)機制并強制函數(shù)調(diào)用使用虛函數(shù)的特定版

本,這里可以使用作用域操作符:

Item_base *baseP = &derived;

// calls version from the base class regardless of the dynamic type

of baseP

double d = baseP->Item_base::net_price(42);

這段代碼強制將 net_price 調(diào)用確定為 Item_base 中定義的版本,該調(diào)用

將在編譯時確定。

只有成員函數(shù)中的代碼才應該使用作用域操作符覆蓋虛函數(shù)機制。

為什么會希望覆蓋虛函數(shù)機制?最常見的理由是為了派生類虛函數(shù)調(diào)用基

類中的版本。在這種情況下,基類版本可以完成繼承層次中所有類型的公共任務,

而每個派生類型只添加自己的特殊工作。例如,可以定義一個具有虛操作的 Camera 類層次。Camera 類中的 display

函數(shù)可以顯示所有的公共信息,派生類(如 PerspectiveCamera)可能既需要顯

示公共信息又需要顯示自己的獨特信息??梢燥@式調(diào)用 Camera 版本以顯示公共

信息,而不是在 PerspectiveCamera 的 display 實現(xiàn)中復制 Camera 的操作。

在這種情況下,已經(jīng)確切知道調(diào)用哪個實例,因此,不需要通過虛函數(shù)機制。

派生類虛函數(shù)調(diào)用基類版本時,必須顯式使用作用域操作符。

如果派生類函數(shù)忽略了這樣做,則函數(shù)調(diào)用會在運行時確定并

且將是一個自身調(diào)用,從而導致無窮遞歸。

名字沖突與繼承

雖然可以直接訪問基類成員,就像它是派生類成員一樣,但是成員保留了它

的基類成員資格。一般我們并不關(guān)心是哪個實際類包含成員,通常只在基類和派

生類共享同一名字時才需要注意。

與基類成員同名的派生類成員將屏蔽對基類成員的直接訪問。

struct Base

{

Base(): mem(0) { }

protected:

int mem;

};

struct Derived : Base

{

Derived(int i): mem(i) { } // initializes Derived::mem

int get_mem() { return mem; } // returns Derived::mem

protected:

int mem; // hides mem in the base

};

get_mem 中對 mem 的引用被確定為使用 Derived 中的名字。如果編寫如下代碼:

Derived d(42);

cout << d.get_mem() << endl; // prints 42

則輸出將是 42。

使用作用域操作符訪問被屏蔽成員

可以使用作用域操作符訪問被屏蔽的基類成員:

struct Derived : Base

{

int get_base_mem() { return Base::mem; }

};

作用域操作符指示編譯器在 Base 中查找 mem。

設(shè)計派生類時,只要可能,最好避免與基類數(shù)據(jù)成員的名字相同

類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?

a.成員函數(shù)被重載的特征:

(1)相同的范圍(在同一個類中);

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)不同;

(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無。

b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:

(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)相同;

(4)基類函數(shù)必須有virtual 關(guān)鍵字。

c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:

(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆,僅同名就可以)。

(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual 關(guān)鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

純虛函數(shù)

class Disc_item : public Item_base

{

public:

double net_price(std::size_t) const = 0;

};

含有(或繼承)一個或多個純虛函數(shù)的類是抽象基類。除了作

為抽象基類的派生類的對象的組成部分,甚至不能創(chuàng)建抽象類型Disc_item的對象。

模板編程

函數(shù)模板

template

int compare(const T &v1, const T &v2)

{

if (v1 < v2) return -1;

if (v2 < v1) return 1;

return 0;

}

使用compare(1, 2)

類模板

template class Queue

{

public:

Queue (); // default constructor

Type &front (); // return element from head of Queue

const Type &front () const;

void push (const Type &); // add element to back of Queue

void pop(); // remove element from head of Queue

bool empty() const; // true if no elements in the Queue

private:

// ...

};

使用Queue qi;

操作符重載

輸出操作符

輸出操作符通常是非成員函數(shù),定義成類的友元

friend ostream& operator<

{

out << s.isbn << "\t" << s.units_sold << "\t"

<< s.revenue << "\t" << s.avg_price();

return out;

}

算術(shù)和關(guān)系操作

算術(shù)和關(guān)系操作符定義為非成員函數(shù)

為了與內(nèi)置操作符保持一致,加法返回一個右值,而不是一個引用。

Sales_item operator+(const Sales_item& lhs, const Sales_item& rhs)

{

Sales_item ret(lhs); // copy lhs into a local object that we'll

ret += rhs; // add in the contents of rhs

return ret; // return ret by value

}

int operator

friend bool operator== (const UEContext& info1,const UEContext& info2) const

{

if(info1.ContextID != info2.ContextID) return false;

return true;

friend bool operator!= (const UEContext& info1,const UEContext& info2) const

{

return !(info1 == info2);

}

復制控制

包括,一個拷貝構(gòu)造函數(shù),一個賦值運算符,一個析構(gòu)函數(shù),一對取址運算符

如果你這么寫:class Empty{};

和你這么寫是一樣的:

class Empty

{

public:

Empty(); // 缺省構(gòu)造函數(shù)

Empty(const Empty& rhs); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

~Empty(); // 析構(gòu)函數(shù) ---- 是否

// 為虛函數(shù)看下文說明

Empty& operator=(const Empty& rhs); // 賦值運算符

Empty* operator&(); // 取址運算符

const Empty* operator&() const;

};

Empty(const Empty& rhs)

{

a = rhs.a

}

類賦值操作符必須是類的成員,以便編譯器可以知道是否需要合成一個, 賦值必須返回對 *this 的引用。

一般而言,賦值操作符與復合賦值操作符應返回操作符的引用

Guti& Guti::operator=( const Guti& rhs )

{

mtmsi_m = rhs.mtmsi_m;

mmeCode_m = rhs.mmeCode_m;

mmeGid_m = rhs.mmeGid_m;

plmnId_m = rhs.plmnId_m;

return *this;

};

注意,檢查對自己賦值的情況

c& c::operator=(const c& rhs)

{

// 檢查對自己賦值的情況

if (this == &rhs) return *this;

...

}

構(gòu)造函數(shù)初始化式

初始化const對象和引用對象的唯一機會。P389 C++ Primer 5th

協(xié)議

RTP/RTSP/RTCP

RTP協(xié)議RFC1889和RFC3550 G711 PCMU

HTTP

Linux基礎(chǔ)

shell中變量類型:local,global,export關(guān)鍵字: https://www.cnblogs.com/kaish...

chmod

命令名稱: chmod

執(zhí)行權(quán)限: 所有用戶

功能描述: 改變文件或目錄權(quán)限

語法: 第一種方法 chmod [{ugoa}{+-=}{rwx}] [文件或目錄]

備注: u:所有者 g:所屬組 o:其他人 a:所有人

+:為用戶增加權(quán)限 -:為用戶減少權(quán)限 =:為用戶賦予權(quán)限

r:讀權(quán)限 w:寫權(quán)限 x:執(zhí)行權(quán)限

第二種方法 chmod -R [mode=421] [文件或目錄] ←(這種方法用的比較多)

備注: r:4 w:2 x:1

r為讀權(quán)限,可以用4來表示,

w為寫權(quán)限,可以用2來表示,

x為執(zhí)行權(quán)限,可以用1來表示。

new操作

動態(tài)分配數(shù)組int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints

釋放分配的數(shù)組 delete [] pia;

new數(shù)組

int *arr = new int[1024]

delte [] a

# 堆上new 對象

class MyClass

{

MyClass(int a) {};

int empty() {return 0;};

};

MyClass *p = new MyClass(1);

delete p;

# 棧上分配 對象

MyClass test(1);

放置式new

區(qū)分以下幾種操作符號:

new operator-普通的new關(guān)鍵字

operator new-僅僅申請內(nèi)存返回void*

placement new-在指定內(nèi)存調(diào)用構(gòu)造函數(shù)初始化類

new [] operator-如果是類對象,會在首部多申請4字節(jié)內(nèi)存用于保存對象個數(shù)

當我們使用關(guān)鍵字new在堆上動態(tài)創(chuàng)建一個對象A時,比如 A* p = new A(),它實際上做了三件事:

向堆上申請一塊內(nèi)存空間(做夠容納對象A大小的數(shù)據(jù))(operator new)

調(diào)用構(gòu)造函數(shù) (調(diào)用A的構(gòu)造函數(shù)(如果A有的話))(placement new)

返回正確的指針

當然,如果我們創(chuàng)建的是簡單類型的變量,那么第二步會被省略。

當我們delete的時候也是如此,比如我們delete p 的時候,其行為如下:

定位到指針p所指向的內(nèi)存空間,然后根據(jù)其類型,調(diào)用其自帶的析構(gòu)函數(shù)(內(nèi)置類型不用)

然后釋放其內(nèi)存空間(將這塊內(nèi)存空間標志為可用,然后還給操作系統(tǒng))

將指針標記為無效(指向NULL)

void* p=::operator new (sizeof(Buffer)); //創(chuàng)建一塊內(nèi)存;冒號表示全局的new

Buffer* bp= start_cast(p); //指針進行裝換

Buffer* buf3=new(bp) Buffer(128); //把bp指針指向的內(nèi)存租借buf3,

buf3->put('c');

buf3->~Buffer(); //這里析夠函數(shù)要顯示調(diào)用

::operator delete(p);

new與malloc區(qū)別

b. new和malloc最大區(qū)別: new會調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù),malloc不會;

c. delete和free同理;new/delete是運算符,malloc/free函數(shù)。所以new/delete效率應該會高點。

管道

#include

無名管道: int pipe(int pipedes[2])

有名管道:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)

消息隊列

#include

int msgget(key_t key, int msgflg) //創(chuàng)建

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf) //設(shè)置/獲取消息隊列的屬性值

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg) //發(fā)送消息到消息隊列(添加到尾端)

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg) //接收消息

共享內(nèi)存

#include

int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg) //創(chuàng)建一個共享內(nèi)存空間

int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf) //對共享內(nèi)存進程操作,包括:讀取/設(shè)置狀態(tài),刪除操作

void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg) //將共享內(nèi)存空間掛載到進程中

int shmdt(const void *shmaddr) //將進程與共享內(nèi)存空間分離 **(****只是與共享內(nèi)存不再有聯(lián)系,并沒有刪除共享內(nèi)存****)**

信號

#include

手動實現(xiàn)strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{

if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)

return NULL ;

if ( strDest == strSrc)

return strDest ;

char *tempptr = strDest ;

while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘/0’)

return tempptr ;

}

C++對象內(nèi)存布局

這部分詳細內(nèi)容可以參考深度探索C++對象模型

虛函數(shù)多態(tài)機制

通過虛表指針訪問虛成員函數(shù),對普通成員函數(shù)的訪問區(qū)別于虛成員函數(shù)。具體如下:

virtual member function虛成員函數(shù)normalize()的調(diào)用實際上轉(zhuǎn)換成:

(*ptr->vpter[1])(ptr)

函數(shù)指針也有差別,下面第一個是普通函數(shù)指針或者static member function。第二個是non-static member function成員函數(shù)指針。

不同繼承層次的對象內(nèi)存布局

單一繼承

多重繼承

結(jié)語

終于寫完了篇幅較長,寫這篇文章是一方面是希望能給想來鵝廠或者準備面試任何一家公司C++開發(fā)的同學一些參考,另一方面是對知識的回顧。對編程和技術(shù)感興趣的小伙伴可以關(guān)注我的公眾號,以后有更新會第一時間推送。

本文提到的后臺開發(fā)學習的知識點,我整理了電子書和學習資料,在公眾號 「后端技術(shù)學堂」 關(guān)注后回復 「1024」 即可免費獲取,資料和書都是我?guī)啄陙韺W習過程中收集整理的分享給大家。

可以微信搜索公眾號「 后端技術(shù)學堂 」回復「資料」有我給你準備的各種編程學習資料。文章每周持續(xù)更新,我們下期見!

創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的python后台开发知识点_面试总结:鹅厂Linux后台开发面试笔试C++知识点参考笔记...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。