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编程问答

设备场景函数——72个

發布時間:2023/12/1 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设备场景函数——72个 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

說明:本類 API 函數,內容均摘自網絡,版權歸實際作者所有。

CombineRgn
將兩個區域組合為一個新區域

CombineTransform
驅動世界轉換。它相當于依順序進行兩次轉換

CreateCompatibleDC
創建一個與特定設備場景一致的內存設備場景

CreateDC,CreateDCBynum
為專門設備創建設備場景

CreateEllipticRgn
創建一個橢圓

CreateEllipticRgnIndirect
創建一個內切于特定矩形的橢圓區域

CreateIC
為專用設備創建一個信息場景

CreatePolygonRgn
創建一個由一系列點圍成的區域

CreatePolyPolygonRgn
創建由多個多邊形構成的區域。每個多邊形都應是封閉的

CreateRectRgn
創建一個矩形區域

CreateRectRgnIndirect
創建一個矩形區域

CreateRoundRectRgn
創建一個圓角矩形

DeleteDC
刪除專用設備場景或信息場景,釋放所有相關窗口資源

DPtoLP
將點陣從設備坐標轉換到專用設備場景邏輯坐標

EqualRgn
確定兩個區域是否相等

ExcludeClipRect
從專用設備場景的剪裁區中去掉一個矩形區。矩形內不能進行繪圖

ExcludeUpdateRgn
從專用設備場景剪裁區去掉指定窗口的刷新區域

ExtCreateRegion
根據世界轉換修改區域

ExtSelectClipRgn
將指定區域組合到設備場景的當前剪裁區

FillRgn
用指定刷子填充指定區域

FrameRgn
用指定刷子圍繞指定區域畫一個外框

GetBoundsRect
獲取指定設備場景的邊界矩形

GetClipBox
獲取完全包含指定設備場景剪裁區的最小矩形

GetClipRgn
獲取設備場景當前剪裁區

GetDC
獲取指定窗口的設備場景

GetDCEx
為指定窗口獲取設備場景。相比GetDC,本函數提供了更多的選項

GetDCOrgEx
獲取指定設備場景起點位置(以屏幕坐標表示)

GetDeviceCaps
根據指定設備場景代表的設備的功能返回信息

GetGraphicsMode
確定是否允許增強圖形模式(世界轉換)

GetMapMode
為特定設備場景調入映象模式

GetRegionData
裝入描述一個區域信息的RgnData結構或緩沖區

GetRgnBox
獲取完全包含指定區域的最小矩形

GetUpdateRgn
確定指定窗口的刷新區域。該區域當前無效,需要刷新

GetViewportExtEx
獲取設備場景視口(viewport)范圍

GetViewportOrgEx
獲取設備場景視口起點

GetWindowDC
獲取整個窗口(包括邊框、滾動條、標題欄、菜單等)的設備場景

GetWindowExtEx
獲取指定設備場景的窗口范圍

GetWindowOrgEx
獲取指定設備場景的邏輯窗口的起點

GetWindowRgn
獲取窗口區域

GetWorldTransform
如果有世界轉換,為設備場景獲取當前世界轉換

IntersectClipRect
為指定設備定義一個新的剪裁區

InvalidateRgn
使窗口指定區域不活動,并將它加入窗口刷新區,使之可隨后被重畫

InvertRgn
通過顛倒每個像素值反轉設備場景指定區域

LPtoDP
將點陣從指定設備場景邏輯坐標轉換為設備坐標

ModifyWorldTransform
根據指定的模式修改世界轉換

OffsetClipRgn
按指定量平移設備場景剪裁區

OffsetRgn
按指定偏移量平移指定區域

OffsetViewportOrgEx
平移設備場景視口區域

OffsetWindowOrgEx
平移指定設備場景窗口起點

PaintRgn
用當前刷子背景色填充指定區域

PtInRegion
確定點是否在指定區域內

RectInRegion
確定矩形是否有部分在指定區域內

RectVisible
確定指定矩形是否有部分可見(是否在設備場景剪裁區內)

ReleaseDC
釋放由調用GetDC或GetWindowDC函數獲取的指定設備場景

RestoreDC
從設備場景堆棧恢復一個原先保存的設備場景

SaveDC
將指定設備場景狀態保存到Windows設備場景堆棧

ScaleViewportExtEx
縮放設備場景視口的范圍

ScaleWindowExtEx
縮放指定設備場景窗口范圍

ScrollDC
在窗口(由設備場景代表)中水平和(或)垂直滾動矩形

SelectClipRgn
為指定設備場景選擇新的剪裁區

SetBoundsRect
設置指定設備場景的邊界矩形

SetGraphicsMode
允許或禁止增強圖形模式,以提供某些支持(包括世界轉換)

SetMapMode
設置指定設備場景的映射模式

SetRectRgn
設置區域為指定的矩形

SetViewportExtEx
設置設備場景視口范圍

SetViewportOrgEx
設置設備場景視口起點

SetWindowExtEx
設置指定設備場景窗口范圍

SetWindowOrgEx
設置指定設備場景窗口起點

SetWindowRgn
設置窗口區域

SetWorldTransform
設置世界轉換

ValidateRgn
激活窗口中指定區域,把它從刷新區移走

WindowFromDC
取回與某一設備場景相關的窗口的句柄

轉載于:https://www.cnblogs.com/HeroBeast/archive/2009/01/13/1374643.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的设备场景函数——72个的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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