js eval()函数
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
js eval()函数
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
| JS eval()函數(shù) |
| ? |
| 轉(zhuǎn)自:http://www.86822.com/code/zw.asp?id=614 ????eval()函數(shù) ??? ???JavaScript有許多小竅門來使編程更加容易。 ???其中之一就是eval()函數(shù),這個函數(shù)可以把一個字符串當(dāng)作一個JavaScript表達(dá)式一樣去執(zhí)行它。 ???舉個小例子: ??? ???var the_unevaled_answer = "2 + 3"; ???var the_evaled_answer = eval("2 + 3"); ???alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer); ??? ???如果你運(yùn)行這段eval程序, 你將會看到在JavaScript里字符串"2 + 3"實際上被執(zhí)行了。 ???所以當(dāng)你把the_evaled_answer的值設(shè)成 eval("2 + 3")時, JavaScript將會明白并把2和3的和返回給the_evaled_answer。 ???這個看起來似乎有點傻,其實可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根據(jù)用戶的輸入直接創(chuàng)建函數(shù)。 ???這可以使程序根據(jù)時間或用戶輸入的不同而使程序本身發(fā)生變化,通過舉一反三,你可以獲得驚人的效果。 ???在實際中,eval很少被用到,但也許你見過有人使用eval來獲取難以索引的對象。 ??? ???文檔對象模型(DOM)的問題之一是:有時你要獲取你要求的對象簡直就是痛苦。 ???例如,這里有一個函數(shù)詢問用戶要變換哪個圖象:變換哪個圖象你可以用下面這個函數(shù): ??? ???function swapOne() ???{ ???var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); ???var the_image_object; ??? ???if (the_image == "parrot") ???{ ???the_image_object = window.document.parrot; ???} ???else ???{ ???the_image_object = window.document.cheese; ???} ??? ???the_image_object.src = "ant.gif"; ???} ??? ???連同這些image標(biāo)記: ??? ??? ???[img src="http://a.com/a.gif" name="parrot"] ???[img src="http://b.com/b.gif" name="cheese"] ???[code] ???請注意象這樣的幾行語句: ???[code] ???the_image_object = window.document.parrot; ??? ??? ???它把一個圖象對象敷給了一個變量。雖然看起來有點兒奇怪,它在語法上卻毫無問題。 ???但當(dāng)你有100個而不是兩個圖象時怎么辦?你只好寫上一大堆的 if-then-else語句,要是能象這樣就好了: ??? ???function swapTwo() ???{ ???var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); ???window.document.the_image.src = "ant.gif"; ???} ??? ???不幸的是, JavaScript將會尋找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的圖象, ???于是你得到了錯誤信息:”沒聽說過一個名為the_image的對象”。 ??? ???還好,eval能夠幫你得到你想要的對象。 ??? ???function simpleSwap() ???{ ???var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); ???var the_image_name = "window.document." + the_image; ???var the_image_object = eval(the_image_name); ???the_image_object.src = "ant.gif"; ???} ??? ???如果用戶在提示框里填入"parrot",在第二行里創(chuàng)建了一個字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三 ???行意思是: "給我對象window.document.parrot" - 也就是你要的那個圖象對象。一旦你獲取了這個圖象對象,你可以把 ???它的src屬性設(shè)為ant.gif. 有點害怕?用不著。其實這相當(dāng)有用,人們也經(jīng)常使用它。 ???我們常常在Javascript中間到Eval這個函數(shù), ???有些人覺得這個函數(shù)很奇怪,可以把一些字符串變的功能很強(qiáng)大 ???在我們需要將普通的字符串轉(zhuǎn)變成具體的對象的時候,就會用到這個函數(shù) ??? ???eval 函數(shù)對作為數(shù)字表達(dá)式的一個字符串進(jìn)行求值,其語法為: ??? ???eval(expr) ??? ???此處 expr 是一個被求值的字符串參數(shù)。如果該字符串是一個表達(dá)式,eval 求該表達(dá)式的值;如果該參數(shù)代表一個或多個 JavaScript 語句,那么 eval 執(zhí)行這些語句。eval 函數(shù)可以用來把一個日期從一種格式(總是字符串)轉(zhuǎn)換為數(shù)值表達(dá)式或數(shù)字。 |
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/fightLonely/archive/2010/07/23/1783956.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的js eval()函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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