我的osu游戏程序设计(oo)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
我的osu游戏程序设计(oo)
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
osu是一款社區(qū)元素為主旨的音樂游戲,由澳大利亞人Dean Herbert (peppy)獨(dú)立制作并運(yùn)行.
游戲的方法簡單,就是
1. 圈圈(Circle):圈圈(Circle)
50。沒打中顯示X,并減少生命值。圈中序號(hào)的最后一個(gè)的300、100會(huì)顯示為激300、喝100。 2.滑條(Slider) : 在開始端點(diǎn)擊按住不放,跟隨球移動(dòng),末端松開,如遇返回標(biāo)記,繼續(xù)按住按鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)返回。 3.轉(zhuǎn)盤(Spinner): 按住按鍵快速繞圓心轉(zhuǎn)動(dòng)。大小圈都可,不影響轉(zhuǎn)速。在轉(zhuǎn)盤結(jié)束時(shí)沒有clear會(huì)判為失誤,剛好clear為100,轉(zhuǎn)更多的時(shí)候?yàn)?00且會(huì)額外加分。滑條(Slider)
轉(zhuǎn)盤(Spinner)
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mikueye/p/4010319.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的我的osu游戏程序设计(oo)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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