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如何使用3D眼镜在PC或手机上看3D影片?

發(fā)布時(shí)間:2023/12/1 万象百科 89 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 如何使用3D眼镜在PC或手机上看3D影片? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
簡(jiǎn)答版:可以但是要花錢買硬件。詳答版:電影院里的3D立體眼鏡一般都是偏振鏡片的,成本不高,但播放3D電影的放映機(jī)也得要是一對(duì)偏振的,才能通過偏振鏡片看到立體效果。如果戴這種眼鏡看普通電腦或手機(jī)的LCD/LED顯示屏,多半是一明一暗,顏色也不準(zhǔn)確。有的3D電視機(jī)是用偏振技術(shù)的,和電影院的差不多,播放3D格式的片源(有立體藍(lán)光DVD),再配合正確的偏振眼鏡可以看到立體效果。偏振眼鏡原理一樣但各廠的產(chǎn)品未必統(tǒng)一,不一定能通用。還有一種主動(dòng)式立體眼鏡,是直接控制左右鏡片的遮擋的,視野較明亮,但眼鏡較笨重,需要電池,也需要信號(hào)源,在電腦上是通過顯卡上的一個(gè)IR插孔得到控制信號(hào),用紅外線或是直接連線到眼鏡上控制。看這種圖像需要相應(yīng)的顯卡和眼鏡,也需要刷新率比較高的顯示器,一般用于高端游戲,或是一些科研項(xiàng)目,支持這樣格式的電影估計(jì)不多。綜上所述,電影院里買的那些眼鏡在家里基本用不了;如果看立體電影,最好的解決辦法是買3D立體電視機(jī)和配套眼鏡,再加匹配的片源;如果打游戲,買相應(yīng)的電腦硬件設(shè)備和游戲軟件;手機(jī)暫時(shí)沒辦法。

1、3D模仿人的雙眼視物看《阿凡達(dá)》、《加勒比海盜》、《變形金剛3》等3D大片,不是讓人感到景物撲面而來,就是好像自己進(jìn)入了銀幕深處,產(chǎn)生強(qiáng)烈的身臨其境感。為何會(huì)有如此奇妙效果?D是英文Dimension(維)的字頭,3D是指三維空間。國(guó)際上以3D電影來表示立體電影。1839年,英國(guó)科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距約5公分,看物體時(shí),兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個(gè)視角。這種細(xì)微的角度差別,經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。這就是“立體”的秘密——“偏光原理”。3D電影巧妙地利用了“偏光”。它利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條影片分別裝入左、右電影放映機(jī)。當(dāng)畫面投放于銀幕上,就會(huì)形成左、右細(xì)微的雙重影像。當(dāng)觀眾戴上獨(dú)特的3D眼鏡(偏光眼鏡)時(shí),左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能,將左、右像疊加在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果,從而展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,讓人感受到身臨其境的神奇幻覺。2、頻頻調(diào)焦讓眼睛好累一位朋友問:我整部《阿凡達(dá)》看完,眼睛流了一堆眼淚。看得真的很痛苦,有人和我一樣嗎?美國(guó)的研究人員分別在兩個(gè)工作室進(jìn)行實(shí)驗(yàn),得出相同的結(jié)論:3D電影、電視會(huì)促使大腦出現(xiàn)輻輳—調(diào)節(jié)差異,并使得為數(shù)不少的人出現(xiàn)疲勞、不舒服、眼睛緊張、頭痛等癥狀。何為輻輳?當(dāng)觀看者直視較近的物體或場(chǎng)景時(shí),雙眼會(huì)稍向內(nèi)轉(zhuǎn),使視覺焦點(diǎn)向被視物集中;而當(dāng)他凝視遠(yuǎn)方,雙眼視軸則平行。這種現(xiàn)象,就是輻輳。何為調(diào)節(jié)?在看遠(yuǎn)近不同的物體時(shí),眼睛內(nèi)的肌肉會(huì)自動(dòng)調(diào)整光學(xué)焦點(diǎn),好集中關(guān)注某點(diǎn)的東西,這叫做調(diào)節(jié)。正常情況下,眼睛的輻輳和調(diào)節(jié)是相互協(xié)調(diào)的,大腦能夠很輕松地將這些信息耦合在一起。但是,透過3D眼鏡看到的世界是分成兩邊的,即可能是在屏幕前面或后面的場(chǎng)景之影像,分別被送到了左右兩眼。這時(shí),眼睛要把落在屏幕前的場(chǎng)景的目光,或落在屏幕后的場(chǎng)景的目光聚合起來(輻輳),同時(shí)還得對(duì)屏幕進(jìn)行視覺調(diào)節(jié),人的輻輳和調(diào)節(jié)的協(xié)調(diào)性被打亂了。人體長(zhǎng)時(shí)間觀看3D電影,大腦被迫去耦合“輻輳—調(diào)節(jié)”在不協(xié)調(diào)的情況下傳進(jìn)大腦的信息,就會(huì)出現(xiàn)視疲勞、視物模糊、不舒服、頭痛等癥狀。3、產(chǎn)生動(dòng)感讓人眩暈一位女大學(xué)生說:看《阿凡達(dá)》時(shí),剛開始覺得還行,過了十幾分鐘就開始難受,覺得頭昏、胸悶、出冷汗、想吐,實(shí)在受不了只好出來了。一看時(shí)間才過半個(gè)多小時(shí),心疼死我的米米了!她的頭暈只是個(gè)案嗎?否!現(xiàn)在網(wǎng)上一直流行一個(gè)很熱的話題——《阿凡達(dá)》觀眾的“暈3菜”問題——“3D暈眩癥”。看3D,為何會(huì)有暈眩感?3D電影畫面逼真,讓你有身臨其境的感覺。而且畫面視角頻繁切換,人的眼睛會(huì)不停進(jìn)行自動(dòng)調(diào)節(jié)以適應(yīng)屏幕上的內(nèi)容,并不斷地向大腦傳達(dá)“自己真的在動(dòng)”的信息。你實(shí)際上坐在座位上并沒有運(yùn)動(dòng)。“動(dòng)”,只是視中樞做出的錯(cuò)誤判斷,因此大腦不可能收到肌肉運(yùn)動(dòng)的信號(hào),這樣頭腦發(fā)生了“知覺錯(cuò)誤”的矛盾,造成了神經(jīng)中樞的混亂。中樞力求擺脫這種矛盾的困境,發(fā)出強(qiáng)烈的眩暈指令,希望重新調(diào)整機(jī)體運(yùn)動(dòng)狀態(tài),人就可能出現(xiàn)頭暈、惡心等不適的癥狀。再則,3D電影,屏幕上不僅有屏幕前面,或屏幕后面的實(shí)焦畫面,還有元素豐富的虛焦布景畫面,像遠(yuǎn)景虛焦的樹葉就是眾多元素里的一部分。觀看3D電影時(shí),因?yàn)檫@些元素會(huì)讓眼球重新聚焦,且屢屢聚焦失敗,這樣也容易產(chǎn)生3D暈眩癥。因此,有嚴(yán)重眩暈病史、易暈車暈船、有癲癇病史的人,那些耳前庭器的平衡感相對(duì)容易被打亂的人,都不宜看3D電影。4、強(qiáng)刺激可導(dǎo)致青光眼專家提醒,那些眼壓偏高的人,那些“淺前房、窄房角”的青光眼的高危人群,嘗試3D片的視覺刺激,是一個(gè)危險(xiǎn)行為。前房,是位于角膜之后、虹膜和瞳孔之前的空隙;后房,在虹膜、瞳孔之后,晶狀體之前。前、后房?jī)?nèi)充滿了透明的液體,稱之為房水。房水在前、后房?jī)?nèi)不斷地循環(huán)流動(dòng),并且不斷地生成、排出,使眼壓維持在一個(gè)穩(wěn)定的水平上。眼球內(nèi)是一個(gè)封閉的結(jié)構(gòu),如果房水排出通道——房角阻塞,房水排出受阻,眼內(nèi)壓升高,引起眼球內(nèi)壓力太大,則會(huì)導(dǎo)致視神經(jīng)損害。而青光眼,就是一種視神經(jīng)受損的疾病。有位臺(tái)灣人看3D片時(shí),引發(fā)急性青光眼,眼壓從原來的20以下飆到69,緊急掛急診。為何會(huì)如此? 因?yàn)槿嗽谂d奮時(shí),很容易引起瞳孔放大、眼壓升高。在臨床上,經(jīng)常遇到一些看球賽的球迷,過于興奮而導(dǎo)致急性青光眼發(fā)生的案例。而3D電影逼真的圖像和無比震撼的場(chǎng)面,輕而易舉就能讓人精神興奮。那些有青光眼高危因素的人(比如“淺前房、窄房角”),相對(duì)來說,更容易導(dǎo)致眼壓升高;再加上3D畫面更耗眼力等,多種因素疊加,就會(huì)導(dǎo)致急性青光眼的發(fā)作。5、閃光誘發(fā)光敏性癲癇2010年4月,三星電子曾在其澳大利亞網(wǎng)站上低調(diào)發(fā)布了一份題為《光敏性癲癇警告和其他健康風(fēng)險(xiǎn)》的報(bào)告。而索尼和松下也對(duì)使用采用3D技術(shù)產(chǎn)品的消費(fèi)者提出過類似的警示。光敏性癲癇,是一種在閃光刺激下誘發(fā)的一種腦神經(jīng)痙攣反應(yīng)。當(dāng)熒屏上強(qiáng)烈的閃光刺激被視網(wǎng)膜神經(jīng)細(xì)胞接收,傳送到大腦,引起神經(jīng)元異常放電,擾亂神經(jīng)中樞的正常功能,就會(huì)導(dǎo)致癲癇發(fā)作。一些精神健康專家表示,長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電視或電腦屏幕而引發(fā)的光敏感性癲癇,近年來有逐漸增多的趨勢(shì)。如,南京有一位程序員,因在電腦面前不分晝夜地趕項(xiàng)目,忽然出現(xiàn)面色蒼白、失去知覺、口吐白沫的癥狀。檢查發(fā)現(xiàn),他患上了光敏感性癲癇。如,一位大二學(xué)生因暑假時(shí)連續(xù)玩了10個(gè)小時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲,突然出現(xiàn)視線模糊、全身抽搐的癥狀。經(jīng)醫(yī)生診斷,他患的病也是光敏感性癲癇。雖然目前還沒有因?yàn)橛^看三D電影引起光敏性癲癇的例子,但《阿凡達(dá)》中潘多拉星球上的植物,光華璀璨;巨大溫和的食草動(dòng)物,偏小兇猛的食肉動(dòng)物,納美人的飛行坐騎等,都讓觀眾的眼球和心靈受到刺激,對(duì)于癲癇患者來說,這種刺激就很可能會(huì)引起癲癇發(fā)作。《健康風(fēng)險(xiǎn)》報(bào)告羅列的可能產(chǎn)生的身體不適,還有方向障礙等,其中最嚴(yán)重的為中風(fēng)。6、影響孩子眼睛正常發(fā)育《玩具總動(dòng)員3》、《怪物史瑞克4》等具有3D效果的動(dòng)畫片,吸引了不少孩子的眼球。3D片對(duì)孩子有何潛在的影響?  (1) 眼睛  看3D片,可能影響眼睛正常發(fā)育。  眼結(jié)構(gòu)的發(fā)育期:自出生~3歲。  人的立體視覺,3歲以前尚未發(fā)育好,只有到5歲以后,才發(fā)育完全。  眼功能的發(fā)育期:4~13歲。  在多種內(nèi)外因素的作用下,兒童眼生長(zhǎng)發(fā)育有很大的易變性,而這些變化中最主要的是屈光系統(tǒng)的變化,這就造成了眼的可塑性。  若讓兒童以左右眼不同影像實(shí)現(xiàn)3D效果的做法,讓眼睛不斷地運(yùn)動(dòng)眼睛的肌肉,緊張地,不斷地調(diào)節(jié)自己的晶狀體以變換焦距,對(duì)其眼睛發(fā)育存在潛在影響,很可能會(huì)造成斜視、弱視等。  (2)心理  有研究指出,過度的聲光刺激會(huì)引發(fā)幼兒不良反應(yīng)。  “這不是熊貓阿寶!爸爸我們快點(diǎn)回家去吧!”一位剛上幼兒園的小朋友在家看影碟,喜歡上了熊貓阿寶。但當(dāng)爸爸帶他去看3D版《功夫熊貓2》時(shí),剛開場(chǎng)不久,他就坐不住了。  一位海外的電子藝術(shù)研究者曾拍攝記錄了四五歲孩子盯著電視機(jī)時(shí)的表情,結(jié)果發(fā)現(xiàn),10分鐘之內(nèi),孩子的臉變得近乎“癡呆”。  研究者解釋說:“快速切換的鏡頭,很容易對(duì)孩子造成信息輸入過度,迫使大腦‘過載’。對(duì)于孩子,信息爆炸的視聽刺激,就像將白紙?jiān)谒查g染成黑色。”  (3)注意力  教育專家指出,孩子“注意力”的特點(diǎn),不適宜長(zhǎng)時(shí)間地看3D電影。  孩子的注意力,因年齡段不同而有差別。一般情況下,5-6歲的孩子,注意力集中時(shí)間為10分鐘;7-8歲的孩子,注意力集中時(shí)間為15-20分鐘;8歲以上的小學(xué)生注意力集中時(shí)間為20-30分鐘;初中生、高中生的注意力集中時(shí)間為30-45分鐘。  如果帶較小的孩子看100多分鐘的電影,會(huì)引起孩子的煩躁情緒。7、最好看30分鐘休息一次又想感受時(shí)代潮流,又想遠(yuǎn)離健康隱患,怎么辦?如果雙眼一強(qiáng)一弱,影像會(huì)扭曲,無法合組,還會(huì)導(dǎo)致不適。所以,請(qǐng)近視、遠(yuǎn)視、散光的朋友戴矯正眼鏡觀看。如果眼部有隱患,使雙眼無法有效配合,看不到3D效果,就不用花錢看3D了。患有癲癇癥、心臟病等疾病的人最好就不要看了,以免導(dǎo)致病癥加重。35歲以上有青光眼家族史的人看時(shí),應(yīng)間隔半小時(shí)到亮環(huán)境下休息5~10分鐘。如果在看3D電影時(shí),感到頭痛或惡心、視物模糊不清;或者看燈光時(shí),周圍有一圈繽紛的彩虹圈,即使用手揉也不能除去,應(yīng)該警惕青光眼的急性發(fā)作,須及時(shí)就醫(yī)。眼睛健康的人,最好也每隔一段時(shí)間就閉一閉眼,讓眼睛放松一下。建議看15~20分鐘就拿掉3D眼鏡,閉眼睛休息1~5分鐘。最好看30分鐘后休息休息(電影院若能中間休息就最好了)。位置距屏幕不能太近,座位離屏幕15~20米最好。一定要坐直身子,正視電視屏幕,這樣眼睛便不容易感到疲勞。

總結(jié)

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