谈谈如何使用 opencv 进行图像识别
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1)前言
從18年開始,我接觸了叉叉助手(平臺已經被請喝茶了),通過圖色識別,用來給常玩的游戲寫掛機腳本,寫了也有兩三年.也算是我轉行當游戲測試的理由.
去年11月,也是用了這身技術,混進了外包,薪資還不錯,屬于是混日子了,崗位是在發行,接觸到很多游戲,因為接不了poco,到手只有apk,
日積月累,游戲越來越多,項目組卻還是只有這點人.為了減輕自己的壓力,就開始了UI自動化的不歸路.
2)游戲UI自動化
因為游戲引擎,是無法通過appium等框架去獲取,如果不接入一些SDK,那么識別的方法只有圖像識別.現在常見的開源框架
圖像相關的常見方法:
- 特征點: SIFT, ORB
- 下文會詳細講
- 模板匹配: opencv的matchTemplate
- 最簡單的方案,通過講模板在目標圖像中平移,找到最符合的目標
- 輪廓: HALCON Shape-based Matching, Canny
- 沒用過,寫不來,halcon的要花錢
- 文字識別: PaddleOCR,tesseract
- paddleOCR基本上開箱即用,但是對于游戲內的藝術字,還需要額外的訓練
- 圖像分類: paddleClas
- 沒有實際用過,感覺可以用在區分場景,然后去做更加詳細的識別.比如識別彈窗
- 目標檢測: yolo
- 之前很火的Fps外掛,基本就是靠這個去識別人體
UI自動化的核心在于查找元素,并且在什么位置.那么重點就會放在圖像識別上.
基于深度學習的方案,需要大量的正負樣本和標注工作,因此只能放棄.取而代之的是傳統的識別方案.
在社區里、qq的測試群里就能發現,大多數人對傳統圖像識別的印象是:慢,不準.
今年過年前,去張江面試過一家游戲公司,也是發行公司,聊了一個多小時,聊下來他們的方案是airtest一種機型截一個圖去做適配.我大受震撼.
總結下來圖像識別的UI自動化難點:
3)怎么解決
那么我做了什么,項目就在這里:https://github.com/hakaboom/py_image_registration
目前也是在重構,重構完成后可能起個好名字:https://github.com/hakaboom/image_registration
一開始是參考了airtest的aircv部分,當時不想有那么多依賴,就拆出來了.
重構之后,通過對opencv一些api的封裝,重新組織了構架和算法.目前效果感覺不錯,也已經給airtest提了pr,后續也會推進合并.
安裝opencv-python
建議版本可以是4.5.5
- pip install opencv-python
- pip install opencv-contrib-python
- 先從opencv倉庫克隆代碼
- 剩下的看這里 https://github.com/hakaboom/py_image_registration/blob/master/doc/cuda_opencv.md
什么是特征點
簡單的理解: 用于描述圖像特征的關鍵點
常見的特征點提取算法:
他們的好處是什么: 尺度和旋轉不變性,說白了就是兼容不同分辨率、旋轉、尺度的變換
速度排序: ORB(cuda)>SURF(cuda)>ORB>SURF>SIFT
效果排序(效果不止是特征點的數量,更重要的是特征點的質量): SIFT>ORB>SURF
例子
- 6.png(2532x1170)iphone12pro上的截圖
- 4.png(1922x1118 實際游戲渲染是1920x1080,多出來的是windows邊框)崩三桌面端的截圖, 裁剪了右上角的藍色加號區域當模板
結果可以得到三個加號的位置
[{'rect': <Rect [Point(1972.0, 33.0), Size[56.0, 58.0]], 'confidence': 0.9045119285583496}, {'rect': <Rect [Point(2331.0, 29.0), Size[52.0, 66.0]], 'confidence': 0.9046278297901154}, {'rect': <Rect [Point(1617.0, 30.0), Size[51.0, 64.0]], 'confidence': 0.9304171204566956} ]怎么進行匹配
Airtest的aircv做了什么
https://github.com/AirtestProject/Airtest/blob/d41737944738e651dd29564c29b88cc4c2e71e2e/airtest/aircv/keypoint_base.py#L133
1.獲取特征點
2.匹配特征點
我們可以看到,這邊k=2代表,一個模板上的特征點,去匹配兩個目標圖像的特征點
3.篩選特征點
通過計算兩個描述符之間的距離差,來篩選結果
4.根據透視變換或坐標計算,獲取矩形,然后計算置信度
那么以上步驟會存在什么問題
的方法是不靠譜的
那么如果目標圖片存在旋轉/形變,那么最后獲取的圖片會裁剪到多余目標,造成置信度降低
既然airtest存在這些問題,那么我做了什么改動,我把步驟一個個拆分
我的特征點匹配
1.讀取圖片
from baseImage import Image im_source = Image('tests/image/6.png')這邊用到了我另外一個庫 https://github.com/hakaboom/base_image
主要的用處對opencv的圖像數據進行格式和類型的轉換,以及一些接口的包裝
- 使用place參數,修改數據格式
- Ndarray: 格式為numpy.ndarray格式
- Mat: 和numpy基本一致
- Umat: python的綁定不多,沒有ndarray靈活,可以用于opencl加速
- GpuMat: opencv的cuda格式,需要注意顯存消耗
2.創建特征點檢測類
這邊會有一些參數,除了threshold(過濾閾值)、rgb(是否通過rgb通道檢測)以為,還有可以加入特征點提取器的一些配置,一般默認就好,具體可以查opencv文檔
3.識別
from image_registration.matching import SIFT from baseImage import Image, Rectim_source = Image('tests/image/6.png') im_search = Image('tests/image/4.png').crop(Rect(1498,68,50,56))match = SIFT(threshold=0.8, rgb=True, nfeatures=50000) result = match.find_all_results(im_source, im_search)4.解析下find_all_results里做了什么,可以在image_registration.matching.keypoint.base里找到基類
- 第一步: 創建特征點提取器BaseKeypoint.create_matcher
例:image_registration.matching.keypoint.sift
- 第二步: 創建特征點匹配器BaseKeypoint.create_detector用于匹配模板和目標圖片的特征點
有兩種匹配器,- BFMatcher: 暴力匹配, 總是嘗試所有可能的匹配
- FlannBasedMatcher: 算法更快,但是也能找到最近鄰的匹配
- 第三步: 提取特征點BaseKeypoint.get_keypoint_and_descriptor
用第一步創建的提取器去獲取特征點.ORB這種,還需要額外的去增加描述器.具體就看代碼實現吧. - 第四步: 匹配特征點
用第二步創建的匹配器,獲取特征點集 - 第五步: 篩選特征點BaseKeypoint.filter_good_point
- cv2.DMatchopencv的匹配關鍵點描述符類
- distance: 兩個描述符之間的距離(歐氏距離等),越小表明匹配度越高
- imgIdx: 訓練圖像索引
- queryIdx: 查詢描述符索引(對應模板圖像)
- trainIdx: 訓練描述符索引(對應目標圖像)
- cv2.Keypointopencv的特征點類
- angle: 特征點的旋轉方向(0~360)
- class_id: 特征點的聚類ID
- octave:特征點在圖像金字塔的層級
- pt: 特征點的坐標(x,y)
- response: 特征點的響應強度
- size: 特征點的直徑大小
知道了這兩種類之后,我們就可以通過第四步獲取的特征點集進行篩選
- 步驟1: 根據queryIdx的索引對列表進行重組,主要目的是,讓一個模板的特征點只可以對應一個目標的特征點
- 步驟2: 根據distance的升序,對特征點集進行排序,提取出第一個點,也就是當前點集中,distance數值最小的點,為待匹配點A
- 步驟3. 獲取點待匹配點A對應的queryIdx和trainIdx的keypoint(query_keypoint,train_keypoint,通過兩個特征點的angle可以計算出,特征點的旋轉方向
- 步驟4. 計算train_keypoint與其他特征點的夾角,根據旋轉不變性,我們可以根據模板上query_keypoint的夾角,
去篩選train_keypoint的夾角 - 步驟5. 計算以query_keypoint為原點,其他特征點的旋轉角,還是根據旋轉不變性,我們可以再去篩選以train_keypoint原點,其他特征的的旋轉角
- 最后,我們就可以獲取到,所有匹配的點、圖片旋轉角度、基準點(待匹配點A)
- cv2.DMatchopencv的匹配關鍵點描述符類
5.篩選完點集后,就可以進行匹配了,這邊會有幾種情況BaseKeypoint.extract_good_points
- 沒有特征點,其實肯定會有一個特征點
- 有1組特征點BaseKeypoint._handle_one_good_points
- 根據兩個特征點的size大小,獲取尺度的變換
- 根據步驟4中返回的旋轉角度,獲取變換后的矩形頂點
- 通過透視變換,獲取目標圖像區域,與目標圖像進行模板匹配,計算置信度 - 有2組特征點BaseKeypoint._handle_two_good_points
- 計算兩組特征點的兩點之間距離,獲取尺度的變換
- 根據步驟4中返回的旋轉角度,獲取變換后的矩形頂點
- 通過透視變換,獲取目標圖像區域,與目標圖像進行模板匹配,計算置信度 - 有3組特征點BaseKeypoint._handle_three_good_points
- 根據三個特征點組成的三角形面積,獲取尺度的變換
- 根據步驟4中返回的旋轉角度,獲取變換后的矩形頂點
- 通過透視變換,獲取目標圖像區域,與目標圖像進行模板匹配,計算置信度 - 有大于等于4組特征點BaseKeypoint._handle_many_good_points
- 使用單矩陣映射BaseKeypoint._find_homography,獲取變換后的矩形頂點
- 通過透視變換,獲取目標圖像區域,與目標圖像進行模板匹配,計算置信度
6.刪除特征點
匹配完成后,如果識別成功,則刪除目標區域的特征點,然后進入下一次循環
4)基準測試
設備環境:
- i7-9700k 3.6GHz
- NvidiaRTX 3080Ti
- cuda版本11.3
- opencv版本:4.5.5-dev(從源碼編譯)
測試內容: 循環50次,獲取目標圖片和模板圖片的特征點.
注:沒有進行特征點的篩選, 特征點方法沒有進行模板匹配計算置信度,因此實際速度會比測試的速度要慢
從圖中可以看出cuda方法的速度最快,同時cpu的占用也小,原因是這部分算力給到了cuda
因為沒有用代碼獲取cuda使用率,這邊在任務管理器看的,只能說個大概數
- cuda_orb: cuda占用在35%~40%左右
- cuda_tpl: cuda占用在15%~20%左右
- opencl_surf: cuda占用在13%左右
- opencl_akaze: cuda占用在10%~15%左右
還有其他的算法,opencv沒有提供cuda或者是opencl的實現,只能用cpu加速
5)怎么優化速度
opencv已經給我們做好了很多接口.我們可以通過cv2.cuda.GpuMat, cv2.UMat調用cuda和opencl的算法.
通過baseImage可以快速的創建對應格式的圖像
可以用cuda加速的識別方法, 需要調用其他的類函數,且圖片格式需要是cv2.cuda.GpuMat
- surf: 沒寫,下次再補
- orb: 對應函數image_registration.matching.keypoint.orb.CUDA_ORB
- matchTemplateimage_registration.matching.template.matchTemplate.CudaMatchTemplate
可以用opencl加速的識別方法, 只需要傳圖像參數的時候,格式是UMat,opencv會自動的調用opencl方法
- surf
- orb
- matchTemplate
這邊只講了特征點獲取/模板匹配的方法,在其他的圖像處理函數中cuda和opencl也能有一定的加速,但是不如以上方法明顯
- 從游戲上講,我們預先知道一些控件,在屏幕中的坐標位置.分辨率進行轉換時,我們可以通過計算控件的位置,裁剪對應位置的圖像,通過模板匹配進行快速的識別.
- 舉個例子,下面兩張圖,一個是1280x720下的截圖,一個是2532x1170下的截圖
- 1280x720下郵件控件的坐標范圍是Rect(372,69,537,583)
- 通過下面的計算方式,我們可以得出2532x1170下,范圍是Rect(828,110,874,949),通過裁剪軟件取得的范圍是Rect(830,112,874,948)
- 具體的原理是利用了,引擎的縮放和錨點原理,反向求出坐標范圍.去適應一些黑邊,劉海的情況.
- 求出范圍后,裁剪范圍的圖片,和模板去做匹配,就可以快速的識別一些固定位置的控件
- 這邊其實有想法去擴展到深度學習,比如之前說的圖像分類.首先我們建立了一個很大的模板庫,可以拆分出來界面1, 界面2,界面3和一些通用控件
- 再通過分類去獲得當前在什么界面,然后只識別這個界面的控件,達到減少計算量的作用
#6)備注
有其他疑問的話,可以在testerhome的游戲測試qq群里找到我581529846
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的谈谈如何使用 opencv 进行图像识别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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