【Scratch画图100例】图40-scratch实心五角星 少儿编程 scratch编程画图案例教程 考级比赛画图集训案例
目錄
scratch畫實心五角星
一、題目要求
1、準備工作
2、功能實現
二、案例分析
1、角色分析
2、背景分析
3、前期準備
三、圖形分析
四、實現過程
1、流程分析
2、流程圖繪制
五、程序編寫
六、考點分析
七、推薦資料
1、入門基礎
2、藍橋杯比賽
3、考級資料
4、視頻課程
scratch畫實心五角星
一、題目要求
1、準備工作
隱藏小貓角色
2、功能實現
小貓的初始位置為(0,0)
線條粗細和顏色自定義
畫出所示圖形
二、案例分析
1、角色分析
角色:小貓
2、背景分析
背景:Xy-grid2
3、前期準備
從拓展模塊中添加畫筆模塊到積木分類中,如下圖所示:
三、圖形分析
首先我們先分析下這個圖形,五角星對小朋友來說應該是飛船熟悉的圖形了
但是小朋友們真正了解五角星么,這里小兔子老師給小朋友們普及一下,五角星的頂角角度是36度,五角星的邊長剛好是頂角到五角星中心點距離的2倍
了解了五角星的相關知識,那我們就可以開始繪制了,在之前的案例中:【Scratch考級99圖】圖15-畫五角星,我們講過了如何繪制一個空心的五角星
這次介紹的是繪制實心五角星,繪制方法呢和空心五角星有點類似;就是需要繪制多個空心的五角星,每次繪制的時候邊長慢慢減小就能得到實心五角星
那如何進行繪制呢,剛才說到五角星的邊長剛好是頂點到中心點的2倍;五角星有一個頂點剛好是在中心點的正上方,也就是y坐標值進行改變,所以我們繪制的時候,繪制好一個五角星就需要改變y坐標值,同時減少邊長;所以我們需要建立一個變量(邊長),用來控制落筆的位置和五角星的邊長。
四、實現過程
1、流程分析
整個圖形繪制具體分析如下:
隱藏(題目要求隱藏小貓)
初始位置
初始方向
全部擦除(清除畫筆痕跡)
設置畫筆顏色和粗細
邊長=120
移到x=0,y=邊長
面向162度(最上面的頂點被y軸平分兩半,36/2=18度,旋轉對應補角)
落筆
移動邊長*2
右轉144度(頂角36度,補角144度)
重復5次第10-11步
邊長-1
重復執行第7-13步直到邊長=0
抬筆
2、流程圖繪制
五、程序編寫
PS:繪制最小圖形移動的步數可以不一定要跟上面一樣,小朋友們可自行設定,滿足圖形樣式就可以。
六、考點分析
此案例難度系數4;綜合考查初始位置、移動步數、方向、有限循環、運算、畫筆模塊相關積木、變量定義和使用、數學幾何知識的使用;難點在于:
-
如何繪制一個空心五角星
-
充分掌握五角星幾何知識
-
如何繪制出實心五角星
-
充分掌握畫筆模塊和變量積木的使用
方式方法有多種,小兔子老師只是使用了其中一種,小朋友們只要能實現題目要求即可
七、推薦資料
1、入門基礎
- 零基礎學習scratch3.0【入門教學 免費】
- 零基礎學習scratch3.0【視頻教程 114節 免費】
2、藍橋杯比賽
- 歷屆藍橋杯scratch國賽真題解析
- 歷屆藍橋杯scratch省賽真題解析
- 歷屆藍橋杯scratch選拔賽真題解析
- 歷屆藍橋杯科技素養真題模擬題解析
- 藍橋杯專項訓練考前集訓100題
3、考級資料
- 畫圖-scratch編程考級99圖
- 電子學會歷年scratch等級考試一級真題解析
- 電子學會歷年scratch等級考試二級真題解析
- 電子學會歷年scratch等級考試三級真題解析
- 電子學會歷年scratch等級考試四級真題解析
4、視頻課程
- 小兔子老師scratch編程系列課程
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Scratch画图100例】图40-scratch实心五角星 少儿编程 scratch编程画图案例教程 考级比赛画图集训案例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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