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CSS定位机制

發布時間:2023/12/2 CSS 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CSS定位机制 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
?????????????????????????????????????????????????? ? css定位機制和css動畫變換 css定位機制 定位屬性position(相生相克) 1? static:靜態定位 2? relative:相對定位(相對于自己原來的位置定位) 3. absolute:絕對定位(float)具有強大的破壞性,父容器管不住 4. fixed:固定定位(相對于瀏覽器定位不是相對于文檔定位) css其他定位屬性: 1 z-index(配合absolute)對象的層疊順序,使用一個證書來定義堆疊的層次整數值越大。。 2 top 3 right 4 left 5 bottom css相對定位position取值為relative css的相對定位仍然會占用原來的位置 css絕對定位position取值為absolute css絕對定位時從文檔流中徹底刪除 【相對定位】 * 1.使用position:relative;設置元素為相對定位的元素; * 2.定位機制 *相對于自己原來文檔流中的位置定位,當不指定top等定位值時不會改變元素位置??????????????? *相對定位元素仍會占據原有文檔流中的位置而不會釋放 3使用top、left、right、bottom、調整位置,當left和right同時存在是,left生效,當top和bottom同時存在時,top生效。 [絕對定位] * 1.使用position:absolute;設置元素為絕對定位元素; * 2.定位機制: *? · 相對于第一個非static元素有定位的祖先元素(即使用了relative、absolute、fixed定位的祖先元素) * ·如果所有祖先元素均未定位,則相對于瀏覽器左上角定位; *? ·使用absolute的元素,會從文檔流中完全刪除,原有空間釋放不再占有; *? ·可以通過設置relative鎖住; [固定定位] * position: fixed;是一種特殊的絕對定位,父容器無法使用relative鎖住; * 定位機制:永遠相對于瀏覽器定位; [z-index屬性]: *作用: 設置定位元素的z軸層疊順序, * 要求:1、 必須是定位元素才能用(relative、absolute、fixed) *????? 2、使用z-index需要考慮父容器的約束: *?????????? ·如果父容器為index:auto;則子容器的z-index不受父容器的約束; *?????????? ·如果父容器的z-index進行了設置,則子容器的層疊將以父容器的z-index為準(在同一父容器的不同子元素,能可以通過自己的z-index調整層疊關系) *???? 3、 z-index默認auto & z-index:0的區別: *???? z-index:auto為默認值,與z-index:0處于同一平面; *???? z-index:auto,不會約束子元素的z-index層次,而z-index:0會約束子元素與父元素在同一平面 * 4 z-index相同( 處于同一平面的定位元素)的層疊關系,后來者居上; 絕對定位元素水平居中的設置方式: 1.left:50%; 2.設置margin-left為-width/2:margin-left: -50px; [負邊距] 1.實現塊級元素在會計元素中水平垂直居中 2.設置子容器為定位元素; top: 50%;? margin-top: -25px; left: 50%;? margin-left: -25px; 【 ?css 動畫變換 】 1.聲明一個動畫(關鍵幀) @keyframes name{ from{} to{} } 注意事項:階段寫法: 1.每個階段用百分比表示:從0%到100% 2.起止必須設置即從0%到100%或者from和to 2.在css選擇其中使用animation動畫屬性,調用聲明好的關鍵幀; 【animation縮寫順序】 動畫名稱,持續時間必須設置 animation可以同設置多個動畫,動畫時間 Animation-name 動畫名稱(@keyframes 名稱) Animation-duration 動畫持續時間 Animtaion-timing-function動畫速度曲線 常選ease Animtaion-delay 動畫延遲時間 Animation-iteration-count 播放次數,默認為1,無限次Infinite? Animation-direction 設置對象動畫在循環中是否反向運動 ( Alternate 逆向播放) * animation-fill-mode 設置對象動畫時間之外的狀態(forwards: 停留在動畫結束狀態 backwards:停留在動畫開始狀態) >>> 注意animation-name和animation-duration必須設置 >>> animation可以同時設置多個動畫 動畫之間用,分隔 animation:frame1 .3s,frame2 .5s…… transform定義變換: 常用變換:??? translate平移; scale縮放; rotate定義旋轉; transform可同時進行多個變換,多個變換之間用空格分隔; 例如:transform:scale(1.8,3.0)translateY(0px) rotate() translate-origion:定義變形起點: 可選值:left/center/right??? top/bottom/center? 或者直接寫X,Y軸坐標點。 例如transform:rotate(180deg) transform-origin:right bottom; 表示從左下角旋轉180度 transition屬性:參與過度的的屬性:可以單獨指定某個css屬性,也可以all,none 過渡開始到過渡完成的時間,.3 .5 ; 過度的樣式函數 常選ease 過渡開始的延遲時間,可以省略; transition屬性可以同時定義多個過渡效果,用逗號分隔 例如:transition:color .3 ease,border .5s linear; 加在hover上,當鼠標離開時會瞬間停止變化。 創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的CSS定位机制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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