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c/c++

三种单例模式的C++实现

發布時間:2023/12/2 c/c++ 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 三种单例模式的C++实现 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

簡介

? ? ? ? 因為在設計或開發中,肯定會有這么一種情況,一個類只能有一個對象被創建,如果有多個對象的話,可能會導致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式、懶漢式和多線程式。

? ? ? ? 通過單例模式,?可以做到:

1. 確保一個類只有一個實例被建立?
2. 提供了一個對對象的全局訪問指針?
3. 在不影響單例類的客戶端的情況下允許將來有多個實例


懶漢式

? ? ? 懶漢式的特點是延遲加載,比如配置文件,采用懶漢式的方法,顧名思義,懶漢么,很懶的,配置文件的實例直到用到的時候才會加載。。。。。。

[cpp]?view plaincopy
  • class?CSingleton??
  • {??
  • public:??
  • static?CSingleton*?GetInstance()??
  • {??
  • ?????if?(?m_pInstance?==?NULL?)????
  • ?????????m_pInstance?=?new?CSingleton();??
  • ?????return?m_pInstance;??
  • }??
  • private:??
  • ????CSingleton(){};??
  • ????static?CSingleton?*?m_pInstance;??
  • };??

  • GetInstance()使用懶惰初始化,也就是說它的返回值是當這個函數首次被訪問時被創建的。這是一種防彈設計——所有GetInstance()之后的調用都返回相同實例的指針:
    CSingleton* p1 = CSingleton :: GetInstance();
    CSingleton* p2 = p1->GetInstance();
    CSingleton & ref = * CSingleton :: GetInstance();
    對GetInstance稍加修改,這個設計模板便可以適用于可變多實例情況,如一個類允許最多五個實例。


    代碼很簡單,但是會存在內存泄漏的問題,new出來的東西始終沒有釋放,下面是一種餓漢式的一種改進。

    [cpp]?view plaincopy
  • class?CSingleton????
  • {????
  • private:????
  • ????CSingleton()????
  • ????{????
  • ????}????
  • ????static?CSingleton?*m_pInstance;????
  • ????class?CGarbo?????
  • ????{????
  • ????public:????
  • ????????~CGarbo()????
  • ????????{????
  • ????????????if(CSingleton::m_pInstance)????
  • ????????????????delete?CSingleton::m_pInstance;????
  • ????????}????
  • ????};????
  • ????static?CGarbo?Garbo;?????
  • public:????
  • ????static?CSingleton?*?GetInstance()????
  • ????{????
  • ????????if(m_pInstance?==?NULL)????
  • ????????????m_pInstance?=?new?CSingleton();????
  • ????????return?m_pInstance;????
  • ????}????
  • };????

  •   ? 在程序運行結束時,系統會調用CSingleton的靜態成員Garbo的析構函數,該析構函數會刪除單例的唯一實例。使用這種方法釋放單例對象有以下特征:
    1.在單例類內部定義專有的嵌套類。
    2.在單例類內定義私有的專門用于釋放的靜態成員。
    3.利用程序在結束時析構全局變量的特性,選擇最終的釋放時機。


    餓漢式

    ? ? ? ?餓漢式的特點是一開始就加載了,如果說懶漢式是“時間換空間”,那么餓漢式就是“空間換時間”,因為一開始就創建了實例,所以每次用到的之后直接返回就好了。

    [cpp]?view plaincopy
  • class?CSingleton????
  • {????
  • private:????
  • ????CSingleton()??????
  • ????{????
  • ????}????
  • public:????
  • ????static?CSingleton?*?GetInstance()????
  • ????{????
  • ????????static?CSingleton?instance;?????
  • ????????return?&instance;????
  • ????}????
  • };????

  • ? ? ? 餓漢式是線程安全的,在類創建的同時就已經創建好一個靜態的對象供系統使用,以后不再改變,懶漢式如果在創建實例對象時不加上synchronized則會導致對對象的訪問不是線程安全的。

    注:線程安全的通俗解釋 - 不管多個線程是怎樣的執行順序和優先級,或是wait,sleep,join等控制方式,如果一個類在多線程訪問下運轉一切正常,并且訪問類不需要進行額外的同步處理或者協調,那么我們就認為它是線程安全的。 線程安全的類應當封裝了所有必要的同步操作,調用者無需額外的同步。還有一點:無狀態的類永遠是線程安全的。

    ? ? ? ??

    ? ? ? ? ?在餓漢式的單例類中,其實有兩個狀態,單例未初始化和單例已經初始化。假設單例還未初始化,有兩個線程同時調用GetInstance方法,這時執行?m_pInstance == NULL 肯定為真,然后兩個線程都初始化一個單例,最后得到的指針并不是指向同一個地方,不滿足單例類的定義了,所以餓漢式的寫法會出現線程安全的問題!在多線程環境下,要對其進行修改。


    多線程下的單例模式

    ? ? ? ? 這里要處理的是懶漢模式。

    [cpp]?view plaincopy
  • class?Singleton??
  • {??
  • private:??
  • ????static?Singleton*?m_instance;??
  • ????Singleton(){}??
  • public:??
  • ????static?Singleton*?getInstance();??
  • };??
  • ??
  • Singleton*?Singleton::getInstance()??
  • {??
  • ????if(NULL?==?m_instance)??
  • ????{??
  • ????????Lock();//借用其它類來實現,如boost??
  • ????????if(NULL?==?m_instance)??
  • ????????{??
  • ????????????m_instance?=?new?Singleton;??
  • ????????}??
  • ????????UnLock();??
  • ????}??
  • ????return?m_instance;??
  • }??

  • 使用double-check來保證thread safety.但是如果處理大量數據時,該鎖才成為嚴重的性能瓶頸。 創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的三种单例模式的C++实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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