术士天赋模拟器(怀旧服术士天赋模拟器技能)
1. 懷舊服術(shù)士天賦模擬器技能
腐蝕之種,術(shù)士A怪的神技能,沒(méi)學(xué)之前下火雨,學(xué)過(guò)之后扔種子。具體描述為:在敵方目標(biāo)種下18秒后爆炸的惡魔種子,對(duì)10碼范圍內(nèi)的敵人造成1+172%點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度的暗影傷害,并對(duì)其施放腐蝕術(shù),如果目標(biāo)遭到其他爆炸效果波及,或受到你施放的法術(shù)造成的300%點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度傷害,可提前引爆種在目標(biāo)身上的種子。可以說(shuō),法師、小德之流完全不夠看。
2. 懷舊服 術(shù)士技能
痛苦 從上往下,上面為優(yōu)先級(jí)最高的技能; 鬼影纏身 ;黑暗靈魂 ;痛楚 ;腐蝕術(shù) ;痛苦無(wú)常 ;吸取靈魂(目標(biāo)生命<20%) ;災(zāi)難之握(目標(biāo)生命>20%) ;[邪焰](移動(dòng)時(shí)) 由于[靈魂燃燒:靈魂交換]可以瞬間上滿3DOT,起手已經(jīng)是先使用[黑暗靈魂]再使用[靈魂燃燒]接[靈魂交換],現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有暗影箭用做填充技能,在BOSS血量大于等于20%時(shí)使用災(zāi)難之握做填充技能,小于20%時(shí)使用吸取靈魂。
3. 懷舊服術(shù)士天賦攻略
1、我們的術(shù)士在升級(jí)的過(guò)程當(dāng)中,痛苦是最好的一個(gè)選擇,雖然惡魔術(shù)是主流,但是必須前期要主升痛苦。
2、因?yàn)閮蓚€(gè)dot的原因,所以必須要先把腐蝕術(shù)點(diǎn)滿。
3、暗影掌握是必須要點(diǎn)的,因?yàn)閭Φ募映蓵?huì)非常多。
4、而對(duì)于術(shù)士而言,前期的石頭太關(guān)鍵了,治療石必須使用。
5、而對(duì)于術(shù)士而言,寶寶是至關(guān)重要的,所以我們的惡魔學(xué)識(shí)大師一定要點(diǎn)滿。
6、而在毀滅當(dāng)中,暗影箭不要猶豫了,務(wù)必點(diǎn)滿,因?yàn)榍捌谧钪饕妮敵鼍涂堪涤凹恕?/p>
7、另外一個(gè)dot就是獻(xiàn)祭,所以強(qiáng)化獻(xiàn)祭也不用猶豫了,點(diǎn)滿。
4. 懷舊服術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
魔獸世界TBC術(shù)士犧牲毀0/21/40天賦好,惡魔之擁 5/5 級(jí),強(qiáng)化虛空行者 3/3 級(jí),惡魔智力 3/3 級(jí),惡魔支配 1/1 級(jí),惡魔耐力 3/3 級(jí),惡魔庇護(hù) 3/3 級(jí),召喚大師 2/2 級(jí),惡魔犧牲 1/1 級(jí),強(qiáng)化暗影箭 5/5 級(jí)。
5. 懷舊服術(shù)士加點(diǎn)模擬
主加遺言,奧術(shù)詛咒、智慧之刃都有一級(jí)后選擇一個(gè)副加,有大招加大招。選擇升級(jí)天賦樹(shù)和剩余技能。
要注意自身發(fā)育以提升智力出裝為主,后期配合技能打出高爆發(fā)輸出。關(guān)注場(chǎng)上形勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)注意大招使用。如果自己逆風(fēng)可以出梅肯轉(zhuǎn)輔助爭(zhēng)取團(tuán)戰(zhàn)勝利拉回劣勢(shì)。
技能加點(diǎn):
1.三技能【遺言】,單從傷害成長(zhǎng)來(lái)講其實(shí)也就那樣,但關(guān)鍵在于cd能隨等級(jí)大幅減短,4級(jí)12s的cd是質(zhì)變,即便小規(guī)模戰(zhàn)斗也能輕松放出第二下,再加上耗魔恒定,傷害穩(wěn)定,距離夠遠(yuǎn),所以是主加技能的第一選擇。
2.二技能【法球】,一級(jí)就能偷智力,一級(jí)就能0cd壓人,一級(jí)就能加30%智力的傷害,所以一般一級(jí)就會(huì)點(diǎn),但之后因?yàn)槌跗谥橇Φ停瑐Τ砷L(zhǎng)一般,所以不一定要很早點(diǎn)滿,屬于優(yōu)先級(jí)大于黃點(diǎn)但又并非著急點(diǎn)滿的技能。
3.一技能【詛咒】,之所以不先介紹這個(gè)技能,就是因?yàn)樗某鰣?chǎng)率完全是要和遺言競(jìng)爭(zhēng)的。同樣作為【消耗】技能,遺言勝在可以100%打出傷害,而詛咒可能會(huì)被輕松解掉,但aoe的特質(zhì),傷害更高的特質(zhì),耗魔的特質(zhì),挑逗對(duì)面浪費(fèi)魔法的特質(zhì),使得詛咒是一個(gè)難發(fā)揮但發(fā)揮出來(lái)更惡心的技能。另一方面,遺言哪怕到后期依舊有很強(qiáng)的【限制能力】,而詛咒完全是個(gè)傷害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【詛咒強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,并且必須保證對(duì)面不好解燈才行】,什么叫不好解燈,比如snk就那么一兩個(gè)錘子,點(diǎn)上燈就特別痛苦,更不要說(shuō)毒龍這樣的了。反之,像劇毒的蛇棒這樣的,解燈太隨意。
6. 術(shù)士輸出天賦 懷舊服
你好,希望能幫到你!
犧牲暗毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲魅魔
開(kāi)飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.
保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N
犧牲火毀手法
保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開(kāi)飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.
低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.
獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))
小技巧
- 1級(jí)吸魂吸碎片
- 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰(zhàn)都是負(fù)收益, 但是最后斬殺和移動(dòng)中且不能生命分流時(shí)可以提高dps
- 了解boss節(jié)奏, 規(guī)劃厄運(yùn)詛咒爆在易傷期.
- 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD
7. 懷舊服術(shù)士輸出手法和天賦
魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出循環(huán)攻略
魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出循環(huán)保持腐蝕、無(wú)常、詛咒的情況下打打暗影箭,我記得當(dāng)時(shí)我玩的時(shí)候還上獻(xiàn)祭和虹吸,那個(gè)時(shí)候沒(méi)有具體計(jì)算過(guò)獻(xiàn)祭和虹吸的收益,以現(xiàn)在的眼光來(lái)看獻(xiàn)祭肯定是比沒(méi)有百分百爆傷天賦的暗影箭強(qiáng),所以輸出手法也就是保持至少4dot然后穿插暗影箭分流。
保持DOT打暗影箭
一般還是得老老實(shí)實(shí)點(diǎn)出毀滅21點(diǎn)。
對(duì)了通常來(lái)說(shuō)DOT=腐蝕+獻(xiàn)祭+元素詛咒+虹吸
深痛苦最大的意義是那個(gè)強(qiáng)化暗影/元素詛咒。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的术士天赋模拟器(怀旧服术士天赋模拟器技能)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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