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Python 面向对象(初级篇)

發布時間:2023/12/2 python 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Python 面向对象(初级篇) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


概述
  • 面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼
  • 函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日后便無需重復編寫,僅調用函數即可
  • 面向對象:對函數進行分類和封裝,讓開發“更快更好更強...”

面向過程編程最易被初學者接受,其往往用一長段代碼來實現指定功能,開發過程中最常見的操作就是粘貼復制,即:將之前實現的代碼塊復制到現需功能處。

while True if cpu利用率 > 90%: #發送郵件提醒 連接郵箱服務器 發送郵件 關閉連接 if 硬盤使用空間 > 90%: #發送郵件提醒 連接郵箱服務器 發送郵件 關閉連接 if 內存占用 > 80%: #發送郵件提醒 連接郵箱服務器 發送郵件 關閉連接

隨著時間的推移,開始使用了函數式編程,增強代碼的重用性和可讀性,就變成了這樣:

def 發送郵件(內容) #發送郵件提醒 連接郵箱服務器 發送郵件 關閉連接 while True if cpu利用率 > 90%: 發送郵件('CPU報警') if 硬盤使用空間 > 90%: 發送郵件('硬盤報警') if 內存占用 > 80%: 發送郵件('內存報警')

今天我們來學習一種新的編程方式:面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)

注:?Java和C#來說只支持面向對象編程,而python比較靈活即支持面向對象編程也支持函數式編程

創建類和對象

面向對象編程是一種編程方式,此編程方式的落地需要使用 “類” 和 “對象” 來實現,所以,面向對象編程其實就是對 “類” 和 “對象” 的使用。

  • 類就是一個模板,模板里可以包含多個函數,函數里實現一些功能
  • 對象則是根據模板創建的實例,通過實例對象可以執行類中的函數

  • class是關鍵字,表示類
  • 創建對象,類名稱后加括號即可

ps:類中的函數第一個參數必須是self(詳細見:類的三大特性之封裝)
   類中定義的函數叫做 “方法”

# 創建類 class Foo: def Bar(self): print 'Bar' def Hello(self, name): print 'i am %s' %name # 根據類Foo創建對象objobj = Foo() obj.Bar() #執行Bar方法 obj.Hello('wupeiqi') #執行Hello方法 

誒,你在這里是不是有疑問了?使用函數式編程和面向對象編程方式來執行一個“方法”時函數要比面向對象簡便

  • 面向對象:【創建對象】【通過對象執行方法】
  • 函數編程:【執行函數】

觀察上述對比答案則是肯定的,然后并非絕對,場景的不同適合其的編程方式也不同。

總結:函數式的應用場景 --> 各個函數之間是獨立且無共用的數據

面向對象三大特性

面向對象的三大特性是指:封裝、繼承和多態。

一、封裝

封裝,顧名思義就是將內容封裝到某個地方,以后再去調用被封裝在某處的內容。所以,在使用面向對象的封裝特性時,需要:

  • 將內容封裝到某處
  • 從某處調用被封裝的內容

第一步:將內容封裝到某處

self 是一個形式參數,當執行?obj1 = Foo('wupeiqi', 18 )?時,self?等于?obj1,當執行?obj2 = Foo('alex', 78 )?時,self?等于?obj2

所以,內容其實被封裝到了對象?obj1?和?obj2?中,每個對象中都有?name?和?age屬性,在內存里類似于下圖來保存。

第二步:從某處調用被封裝的內容

調用被封裝的內容時,有兩種情況:

  • 通過對象直接調用
  • 通過self間接調用

1、通過對象直接調用被封裝的內容

上圖展示了對象 obj1 和 obj2 在內存中保存的方式,根據保存格式可以如此調用被封裝的內容:對象.屬性名

class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) print obj1.name # 直接調用obj1對象的name屬性 print obj1.age # 直接調用obj1對象的age屬性 obj2 = Foo('alex', 73) print obj2.name # 直接調用obj2對象的name屬性 print obj2.age # 直接調用obj2對象的age屬性

2、通過self間接調用被封裝的內容

執行類中的方法時,需要通過self間接調用被封裝的內容

class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print self.name print self.age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默認會將obj1傳給self參數,即:obj1.detail(obj1),所以,此時方法內部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默認會將obj2傳給self參數,即:obj1.detail(obj2),所以,此時方法內部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

綜上所述,對于面向對象的封裝來說,其實就是使用構造方法將內容封裝到對象中,然后通過對象直接或者self間接獲取被封裝的內容。

練習一:在終端輸出如下信息

小明,10歲,男,上山去砍柴
小明,10歲,男,開車去東北
小明,10歲,男,最愛大保健
老李,90歲,男,上山去砍柴
老李,90歲,男,開車去東北
老李,90歲,男,最愛大保健
老張...

def kanchai(name, age, gender): print "%s,%s歲,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender) def qudongbei(name, age, gender): print "%s,%s歲,%s,開車去東北" %(name, age, gender) def dabaojian(name, age, gender): print "%s,%s歲,%s,最愛大保健" %(name, age, gender) kanchai('小明', 10, '男') qudongbei('小明', 10, '男') dabaojian('小明', 10, '男') kanchai('老李', 90, '男') qudongbei('老李', 90, '男') dabaojian('老李', 90, '男') 函數式編程===================================================================================class Foo: def __init__(self, name, age ,gender): self.name = name self.age = age self.gender = gender def kanchai(self): print "%s,%s歲,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender) def qudongbei(self): print "%s,%s歲,%s,開車去東北" %(self.name, self.age, self.gender) def dabaojian(self): print "%s,%s歲,%s,最愛大保健" %(self.name, self.age, self.gender) xiaoming = Foo('小明', 10, '男') xiaoming.kanchai() xiaoming.qudongbei() xiaoming.dabaojian() laoli = Foo('老李', 90, '男') laoli.kanchai() laoli.qudongbei() laoli.dabaojian() 面向對象

上述對比可以看出,如果使用函數式編程,需要在每次執行函數時傳入相同的參數,如果參數多的話,又需要粘貼復制了... ;而對于面向對象只需要在創建對象時,將所有需要的參數封裝到當前對象中,之后再次使用時,通過self間接去當前對象中取值即可。

練習二:游戲人生程序

1、創建三個游戲人物,分別是:

蒼井井,女,18,初始戰斗力1000
東尼木木,男,20,初始戰斗力1800
波多多,女,19,初始戰斗力2500

2、游戲場景,分別:

草叢戰斗,消耗200戰斗力
自我修煉,增長100戰斗力
多人游戲,消耗500戰斗力

# -*- coding:utf-8 -*- # ##################### 定義實現功能的類 ##################### class Person: def __init__(self, na, gen, age, fig): self.name = na self.gender = gen self.age = age self.fight =fig def grassland(self): """注釋:草叢戰斗,消耗200戰斗力""" self.fight = self.fight - 200 def practice(self): """注釋:自我修煉,增長200戰斗力""" self.fight = self.fight + 200 def incest(self): """注釋:多人游戲,消耗500戰斗力""" self.fight = self.fight - 500 def detail(self): """注釋:當前對象的詳細情況""" temp = "姓名:%s ; 性別:%s ; 年齡:%s ; 戰斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight) print temp ##################### 開始游戲 ##################### cang = Person('蒼井井', '女', 18, 1000) # 創建蒼井井角色 dong = Person('東尼木木', '男', 20, 1800) # 創建東尼木木角色 bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) # 創建波多多角色 cang.incest() #蒼井空參加一次多人游戲 dong.practice()#東尼木木自我修煉了一次 bo.grassland() #波多多參加一次草叢戰斗 #輸出當前所有人的詳細情況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() cang.incest() #蒼井空又參加一次多人游戲 dong.incest() #東尼木木也參加了一個多人游戲 bo.practice() #波多多自我修煉了一次 #輸出當前所有人的詳細情況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() 游戲人生

二、繼承

繼承,面向對象中的繼承和現實生活中的繼承相同,即:子可以繼承父的內容。

例如:

貓可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我們要分別為貓和狗創建一個類,那么就需要為貓和狗實現他們所有的功能,如下所示:

class 貓: def 喵喵叫(self): print '喵喵叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something class 狗: def 汪汪叫(self): print '汪汪叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def(self): # do something def 撒(self): # do something 偽代碼

上述代碼不難看出,吃、喝、拉、撒是貓和狗都具有的功能,而我們卻分別的貓和狗的類中編寫了兩次。如果使用 繼承 的思想,如下實現:

動物:吃、喝、拉、撒
貓:喵喵叫(貓繼承動物的功能)
狗:汪汪叫(狗繼承動物的功能)

class 動物: def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something # 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 class 貓(動物): def 喵喵叫(self): print '喵喵叫' # 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 class 狗(動物): def 汪汪叫(self): print '喵喵叫' 偽代碼============================================================================================class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed '狗' def cry(self): print '汪汪叫' ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat() 代碼實例

所以,對于面向對象的繼承來說,其實就是將多個類共有的方法提取到父類中,子類僅需繼承父類而不必一一實現每個方法。

注:除了子類和父類的稱謂,你可能看到過派生類和基類 ,他們與子類和父類只是叫法不同而已。

學習了繼承的寫法之后,我們用代碼來是上述阿貓阿狗的功能:

class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed '狗' def cry(self): print '汪汪叫' ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat() 代碼實例

那么問題又來了,多繼承呢?

  • 是否可以繼承多個類
  • 如果繼承的多個類每個類中都定了相同的函數,那么那一個會被使用呢?

1、Python的類可以繼承多個類,Java和C#中則只能繼承一個類
2、Python的類如果繼承了多個類,那么其尋找方法的方式有兩種,分別是:深度優先和廣度優先

  • 當類是經典類時,多繼承情況下,會按照深度優先方式查找
  • 當類是新式類時,多繼承情況下,會按照廣度優先方式查找

經典類和新式類,從字面上可以看出一個老一個新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推薦的寫法,從寫法上區分的話,如果 當前類或者父類繼承了object類,那么該類便是新式類,否則便是經典類。

class D: def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯 # 所以,查找順序:A --> B --> D --> C # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 a.bar() 經典類多繼承=======================================================================================class D(object): def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯 # 所以,查找順序:A --> B --> C --> D # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 a.bar() 新式類多繼承

經典類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯

新式類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯

注意:在上述查找過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了。

三、多態

Pyhon不支持多態并且也用不到多態,多態的概念是應用于Java和C#這一類強類型語言中,而Python崇尚“鴨子類型”。

class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' # 由于在Java或C#中定義函數參數時,必須指定參數的類型 # 為了讓Func函數既可以執行S1對象的show方法,又可以執行S2對象的show方法,所以,定義了一個S1和S2類的父類 # 而實際傳入的參數是:S1對象和S2對象 def Func(F1 obj): """Func函數需要接收一個F1類型或者F1子類的類型""" print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) # 在Func函數中傳入S1類的對象 s1_obj,執行 S1 的show方法,結果:S1.show s2_obj = S2() Func(s2_obj) # 在Func函數中傳入Ss類的對象 ss_obj,執行 Ss 的show方法,結果:S2.show Python偽代碼實現JavaC#的多態======================================================================================class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' def Func(obj): print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) s2_obj = S2() Func(s2_obj) Python “鴨子類型”總結

以上就是本節對于面向對象初級知識的介紹,總結如下:

  • 面向對象是一種編程方式,此編程方式的實現是基于對類和對象的使用
  • 類是一個模板,模板中包裝了多個“函數”供使用
  • 對象,根據模板創建的實例(即:對象),實例用于調用被包裝在類中的函數
  • 面向對象三大特性:封裝、繼承和多態

問答專區

問題一:什么樣的代碼才是面向對象?

答:從簡單來說,如果程序中的所有功能都是用 類 和 對象 來實現,那么就是面向對象編程了。

問題二:函數式編程 和 面向對象 如何選擇?分別在什么情況下使用?

答:須知:對于 C# 和 Java 程序員來說不存在這個問題,因為該兩門語言只支持面向對象編程(不支持函數式編程)。而對于 Python 和 PHP 等語言卻同時支持兩種編程方式,且函數式編程能完成的操作,面向對象都可以實現;而面向對象的能完成的操作,函數式編程不行(函數式編程無法實現面向對象的封裝功能)。

所以,一般在Python開發中,全部使用面向對象 或 面向對象和函數式混合使用

面向對象的應用場景:

1.多函數需使用共同的值,如:數據庫的增、刪、改、查操作都需要連接數據庫字符串、主機名、用戶名和密碼

class SqlHelper: def __init__(self, host, user, pwd): self.host = host self.user = user self.pwd = pwd def 增(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接 # do something # 關閉數據庫連接 def 刪(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接 # do something # 關閉數據庫連接 def 改(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接 # do something # 關閉數據庫連接 def 查(self): # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接 # do something # 關閉數據庫連接 # do something Demo

2.需要創建多個事物,每個事物屬性個數相同,但是值的需求

如:張三、李四、楊五,他們都有姓名、年齡、血型,但其都是不相同。即:屬性個數相同,但值不相同

class Person: def __init__(self, name ,age ,blood_type): self.name = name self.age = age self.blood_type = blood_type def detail(self): temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type) print temp zhangsan = Person('張三', 18, 'A') lisi = Person('李四', 73, 'AB') yangwu = Person('楊五', 84, 'A') Demo

問題三:類和對象在內存中是如何保存?

答:類以及類中的方法在內存中只有一份,而根據類創建的每一個對象都在內存中需要存一份,大致如下圖:

如上圖所示,根據類創建對象時,對象中除了封裝 name 和 age 的值之外,還會保存一個類對象指針,該值指向當前對象的類。

當通過 obj1 執行 【方法一】 時,過程如下:

  • 根據當前對象中的 類對象指針 找到類中的方法
  • 將對象 obj1 當作參數傳給 方法的第一個參數 self
  • 作者:武沛齊
    出處:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/

    轉載于:https://www.cnblogs.com/jaysonking/p/10521100.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Python 面向对象(初级篇)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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