Java面向对象(16)--单例(Singleton)设计模式
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Java面向对象(16)--单例(Singleton)设计模式
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所謂類的單例設計模式,就是采取一定的方法保證在整個的軟件系統中,對某個類只能存在一個對象實例,并且該類只提供一個取得其對象實例的方法。如果我們要讓類在一個虛擬機中只能產生一個對象,我們首先必須將類的構造器的訪問權限設置為private,這樣,就不能用new操作符在類的外部產生類的對象了,但在類內部仍可以產生該類的對象。因為在類的外部開始還無法得到類的對象,只能調用該類的某個靜態方法以返回類內部創建的對象,靜態方法只能訪問類中的靜態成員變量,所以,指向類內部產生的該類對象的變量也必須定義成靜態的。
餓漢式
class Singleton {// 1.私有化構造器private Singleton() {}// 2.內部提供一個當前類的實例,此實例也必須靜態化private static Singleton instance = new Singleton();// 3.提供公共的靜態的方法,返回當前類的對象public static Singleton getInstance() {return instance;} }懶漢式
class Singleton {// 1.私有化構造器private Singleton() {}// 2.內部提供一個當前類的實例,此實例也必須靜態化private static Singleton instance;// 3.提供公共的靜態的方法,返回當前類的對象public static Singleton getInstance() {if(instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;} }餓漢式:
對象加載時間過長
線程安全
懶漢式:
延遲對象的創建
目前的寫法線程不安全
單例模式的優點:
由于單例模式只生成一個實例,減少了系統性能開銷,當一個對象的產生需要比較多的資源時,如讀取配置、產生其他依賴對象時,則可以通過在應用啟動時直接產生一個單例對象,然后永久駐留內存的方式來解決。
總結
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