制作游戏的软件(几款好用的游戏开发软件推荐)
制作游戲的軟件推薦:虛幻引擎(UNREALENGINE)、亞馬遜伐木場(Lumberyard)、哭泣引擎(CryENGINE)、統一引擎(UNITY)、游戲工作者-工作室(GameMakerP)、戈多(GODOT)、Cocos2d等。
一款游戲的核心就在于開發軟件,也叫游戲引擎。好的游戲引擎可以讓游戲工作事半功倍,提升游戲質量,并且可以大大提升游戲玩家的體驗度。那么,市面上有哪些好的游戲引擎呢?
虛幻引擎(UNREAL ENGINE)
盡管市面上有許多游戲引擎,但最好的游戲引擎之一是虛幻引擎Unreal Engine。一種專為各種規模的游戲開發者的多平臺引擎,可以將創意轉化為視覺內容。作為最流行和廣泛使用的游戲引擎之一,它可以實時的降技術創意轉化為引人入勝的視覺內容。
虛幻引擎原始版本發布于 1998 年,19 年后它用于一些大型游戲。它的優勢在于能夠進行足夠的修改,可以將游戲制作變成非常獨特的體驗。所以,適用于有豐富經驗的游戲開發人員。
2022 年ue 5 正式發布,它已然成為游戲開發的規則改變者。大多數下一代游戲機,包括 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都在使用它,UE正在徹底改變游戲行業。
優勢:可擴展性、功能強大、豐富的定制能力、2D 和 3D。
亞馬遜伐木場(Lumberyard)
從產品名稱可以看出,Lumberyard 是亞馬遜的綜合產品。這是一個 3D 游戲引擎,旨在建立游戲和粉絲社區。它提供 VR 預覽模式、可視化腳本工具以及 Twitch 集成。
哭泣引擎(CryENGINE)
CryENGINE 是一個免費使用平臺,您可以在其中獲得完整的引擎源代碼和所有引擎功能,而無需支付任何許可費用。這也是購買游戲內資產的絕佳選擇。
CryEngine 還提供了大量免費的學習資源,盡管它們的有效性很短,但是對于游戲開發初學者而且的確很實用。
優勢:堅實的界面、令人驚嘆的視覺能力、令人印象深刻的 VR 支持。
統一引擎(UNITY)
Unity 是一個多平臺游戲引擎,可輕松創建交互式 3D 內容。因其出色的功能、高質量的內容以及可用于任何類型游戲的能力而成為當今許多游戲開發公司的選擇。 它支持 2D 和 3D 內容。憑借其一體化編輯器,Unity 兼容 Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen 和其他平臺。友好的編輯界面使開發更容易,并減少了培訓的需求。
優勢:免費版本,多平臺支持,適合各種規模的團隊,2D 和 3D
游戲工作者-工作室(GameMakerP)
GameMaker 已被廣泛使用,因為它不需要編程知識就可以使用。相反,用戶可以“點擊”來創建游戲,這比使用本地語言編碼要快得多。適用于一些剛入門的游戲開發者。
戈多(GODOT)
Godot 可以免費使用,并且通過 MIT 許可證開源。沒有版稅,沒有訂閱費,沒有隱藏的字符串。Godot 引擎非常適合制作 2D 和 3D 游戲。該引擎提供了大量常用工具,因此您可以專注于制作游戲而無需重新發明輪子。
Godot 擁有一個不斷修復錯誤和開發新功能的社區。一個活躍的社區意味著對您最具體的 Godot 相關問題的回答。它還鏈接到其他Internet HUBS,包括 Reddit 論壇、Facebook 群組、Steam 社區、Godot 論壇等。
Cocos2d
Cocos2d 的所有版本都使用稱為sprite的基本原語工作。精靈被認為是一個簡單的 2D 圖像,但也可以是其他精靈的容器。精靈排列在一起形成一個場景,如游戲關卡或菜單,然后根據事件、動作或動畫對精靈進行代碼操作。
Cocos2d-x支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux 和 MacOS,API 語言包括 C++、Lua 和 Javascript
缺點是功能有限,僅限 2D,不是大型工作室的最佳選擇。
總結
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