ue4 设置intellisence_UE4.22编辑器界面操控设置(4)
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-在場(chǎng)景中按住鼠標(biāo)左鍵上下移動(dòng)鼠標(biāo),攝像機(jī)可以在場(chǎng)景中前后移動(dòng),左右移動(dòng)鼠標(biāo),在場(chǎng)景中視角會(huì)左右旋轉(zhuǎn)。
-在場(chǎng)景中按住鼠標(biāo)右鍵,可以上下左右旋轉(zhuǎn)視角,類(lèi)似于第一人稱(chēng)操作,可以配合WASD前后左右移動(dòng)攝像機(jī),Q和E可以快速上下移動(dòng)攝像機(jī)。
-按住鼠標(biāo)中鍵或者同時(shí)按住左鍵和右鍵,可以在垂直平面中上下左右移動(dòng)攝像機(jī),但是無(wú)法旋轉(zhuǎn)視角。
-想要調(diào)整攝像機(jī)移動(dòng)的基準(zhǔn)速度,如下截圖所示:
-注意,此處調(diào)整的是攝像機(jī)前后左右移動(dòng)的速度,視角上下左右旋轉(zhuǎn)速度還是不變的。
-除此之外,調(diào)整攝像機(jī)速度還可以使用鼠標(biāo)滾輪調(diào)整,鼠標(biāo)滾輪向前滾動(dòng)可以加速,后滾是減速。
-按住鼠標(biāo)右鍵,再按住C可以快速放大,Z可以快速縮放,松開(kāi)鼠標(biāo)右鍵時(shí)還原。
-用左鍵點(diǎn)擊某物體,再按住Alt鍵,此時(shí)按住左鍵拖動(dòng),視角可以環(huán)繞該物體旋轉(zhuǎn)。
-想快速移動(dòng)視角到某個(gè)物體,可以點(diǎn)擊那個(gè)物體,然后按F鍵。
-按住Alt+鼠標(biāo)右鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)可以基于當(dāng)前視角前后移動(dòng)攝像機(jī)。
-按住Alt+鼠標(biāo)中鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)可以控制攝像機(jī)在垂直平面上上下左右移動(dòng)。
總結(jié)
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