【WebRTC---源码篇】(四)WebRTC线程模型
生活随笔
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【WebRTC---源码篇】(四)WebRTC线程模型
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
常見的線程模型
1.為了解決頻繁線程創(chuàng)建與銷毀,在此模型中使用的線程池。在線程池創(chuàng)建的時候就將一些線程創(chuàng)建起來,以提高效率。通過控制線程數(shù)量來解決線程頻繁切換。
2.一般線程與線程存在前后關系的,線程執(zhí)行完畢之后生成一個新的任務(task1 , task2,task3---)插入到任務隊列中。由線程控制器分配一個新的線程執(zhí)行。
1.程序啟動時就分配多個線程,每個線程都有自己的任務隊列進行處理。如果任務隊列全部處理完畢就進入休眠狀態(tài)。
2.可以使用事件處理機制,隊列中有消息,就發(fā)送一個事件來喚醒線程。
WebRTC Thread類
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結
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