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LOL手游上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,雖然絕大多數(shù)情況下LOL端游的內(nèi)容被繼承到了手游當(dāng)中,但是仍然有一部分端游的內(nèi)容尚未出現(xiàn)在手游之內(nèi)。今天小編就帶領(lǐng)大家來(lái)盤點(diǎn)一下,那些未來(lái)可能出現(xiàn)在手游當(dāng)中的端游內(nèi)容。
排位賽ban選英雄機(jī)制
Moba游戲排位賽禁用英雄已經(jīng)不是什么新鮮的事情了,但是我們?cè)谌缃竦腖OL手游當(dāng)中并沒(méi)有看到這一機(jī)制的存在。原因其實(shí)非常簡(jiǎn)單,不是說(shuō)拳頭不想在LOL手游的排位賽當(dāng)中采用,而是因?yàn)楝F(xiàn)在LOL手游當(dāng)中的英雄實(shí)在是太少了。如果按照LOL端游現(xiàn)在的機(jī)制,兩邊加在一起ban掉十個(gè)英雄的話,那么剩下的英雄選擇將會(huì)變得非常集中。這樣做不僅會(huì)使游戲變得單調(diào),而且也會(huì)使玩家們失去興趣。不過(guò)在未來(lái),英雄多了之后小編認(rèn)為拳頭是一定會(huì)在排位賽中上線ban選英雄機(jī)制的。
神話裝備體系
神話裝備是拳頭在S11賽季開(kāi)始主推的全新裝備體系,這套體系要求玩家們的出裝要完全按照神話裝備來(lái)進(jìn)行搭配。某種程度上來(lái)說(shuō),神話裝備的出現(xiàn)讓英雄們選擇裝備的余地變小了。不過(guò)就目前小編個(gè)人的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,神話裝備在LOL端游當(dāng)中的表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,沒(méi)有出現(xiàn)太大的問(wèn)題。如果未來(lái)拳頭能夠解決好手游的裝備平衡性問(wèn)題,神話裝備體系真的有很大的可能出現(xiàn)在LOL手游當(dāng)中。
炫彩皮膚
早期的英雄聯(lián)盟當(dāng)中,拳頭只有英雄皮膚這一個(gè)比較大的氪金點(diǎn)。然而隨著時(shí)代的發(fā)展,頭像、表情、炫彩皮膚等等新的付費(fèi)內(nèi)容相繼出現(xiàn),拳頭的收入多樣性有了不小的提高。這其中,小編覺(jué)得炫彩皮膚是最有可能登陸LOL手游的內(nèi)容。目前玩家們對(duì)于炫彩皮膚的需求是存在潛力的。只要做的好看,即使是花再多的錢也要買。在擁有皮膚的前提下,炫彩皮膚這個(gè)氪金點(diǎn)小編覺(jué)得拳頭是絕對(duì)不會(huì)放過(guò)的。畢竟,這可能是提高拳頭收入的法寶。
各位小伙伴們覺(jué)得未來(lái)LOL手游當(dāng)中,還會(huì)加入哪些LOL端游的內(nèi)容呢?歡迎大家在下方的評(píng)論區(qū)說(shuō)出你的想法哦!
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
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