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java

arraylist获取前多少位_Java 面试题 :百度前 200 页都在这里

發布時間:2023/12/3 java 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 arraylist获取前多少位_Java 面试题 :百度前 200 页都在这里 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

作者:唐尤華,

基本概念

  • 操作系統中 heap 和 stack 的區別
  • 什么是基于注解的切面實現
  • 什么是 對象/關系 映射集成模塊
  • 什么是 Java 的反射機制
  • 什么是 ACID
  • BS與CS的聯系與區別
  • Cookie 和 Session的區別
  • fail-fast 與 fail-safe 機制有什么區別
  • get 和 post請求的區別
  • Interface 與 abstract 類的區別
  • IOC的優點是什么
  • IO 和 NIO的區別,NIO優點
  • Java 8 / Java 7 為我們提供了什么新功能
  • 什么是競態條件?舉個例子說明。
  • JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什么不同
  • MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
  • RPC 通信和 RMI 區別
  • 什么是 Web Service(Web服務)
  • JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
  • WEB容器主要有哪些功能? 并請列出一些常見的WEB容器名字。
  • 一個”.java”源文件中是否可以包含多個類(不是內部類)?有什么限制
  • 簡單說說你了解的類加載器。是否實現過類加載器
  • 解釋一下什么叫AOP(面向切面編程)
  • 請簡述 Servlet 的生命周期及其相關的方法
  • 請簡述一下 Ajax 的原理及實現步驟
  • 簡單描述Struts的主要功能
  • 什么是 N 層架構
  • 什么是CORBA?用途是什么
  • 什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關的編程語言”
  • 什么是正則表達式?用途是什么?哪個包使用正則表達式來實現模式匹配
  • 什么是懶加載(Lazy Loading)
  • 什么是尾遞歸,為什么需要尾遞歸
  • 什么是控制反轉(Inversion of Control)與依賴注入(Dependency Injection)

關鍵字

finalize

  • 什么是finalize()方法
  • finalize()方法什么時候被調用
  • 析構函數(finalization)的目的是什么
  • final 和 finalize 的區別

final

  • final關鍵字有哪些用法
  • final 與 static 關鍵字可以用于哪里?它們的作用是什么
  • final, finally, finalize的區別
  • final、finalize 和 finally 的不同之處?

能否在運行時向 static final 類型的賦值

  • 使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變
  • 一個類被聲明為final類型,表示了什么意思
  • throws, throw, try, catch, finally分別代表什么意義

Java 有幾種修飾符?分別用來修飾什么

volatile

  • volatile 修飾符的有過什么實踐
  • volatile 變量是什么?volatile 變量和 atomic 變量有什么不同
  • volatile 類型變量提供什么保證?能使得一個非原子操作變成原子操作嗎
  • 能創建 volatile 數組嗎?
  • transient變量有什么特點
  • super什么時候使用
  • public static void 寫成 static public void會怎樣
  • 說明一下public static void main(String args[])這段聲明里每個關鍵字的作用
  • 請說出作用域public, private, protected, 以及不寫時的區別
  • sizeof 是Java 的關鍵字嗎

static

  • static class 與 non static class的區別
  • static 關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法
  • 靜態類型有什么特點
  • main() 方法為什么必須是靜態的?能不能聲明 main() 方法為非靜態
  • 是否可以從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的調用
  • 靜態變量在什么時候加載?編譯期還是運行期?靜態代碼塊加載的時機呢
  • 成員方法是否可以訪問靜態變量?為什么靜態方法不能訪問成員變量

switch

  • switch 語句中的表達式可以是什么類型數據
  • switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上
  • while 循環和 do 循環有什么不同

操作符

  • &操作符和&&操作符有什么區別?
  • a = a + b 與 a += b 的區別?
  • 邏輯操作符 (&,|,^)與條件操作符(&&,||)的區別
  • 3*0.1 == 0.3 將會返回什么?true 還是 false?
  • float f=3.4; 是否正確?
  • short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯?

數據結構

基礎類型(Primitives)

  • 基礎類型(Primitives)與封裝類型(Wrappers)的區別在哪里
  • 簡述九種基本數據類型的大小,以及他們的封裝類
  • int 和 Integer 哪個會占用更多的內存?int 和 Integer 有什么區別?parseInt()函數在什么時候使用到
  • float和double的默認值是多少
  • 如何去小數四舍五入保留小數點后兩位
  • char 型變量中能不能存貯一個中文漢字,為什么

類型轉換

  • 怎樣將 bytes 轉換為 long 類型
  • 怎么將 byte 轉換為 String
  • 如何將數值型字符轉換為數字
  • 我們能將 int 強制轉換為 byte 類型的變量嗎?如果該值大于 byte 類型的范圍,將會出現什么現象
  • 能在不進行強制轉換的情況下將一個 double 值賦值給 long 類型的變量嗎
  • 類型向下轉換是什么

數組

  • 如何權衡是使用無序的數組還是有序的數組
  • 怎么判斷數組是 null 還是為空
  • 怎么打印數組?怎樣打印數組中的重復元素
  • Array 和 ArrayList有什么區別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList
  • 數組和鏈表數據結構描述,各自的時間復雜度
  • 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法

隊列

  • 隊列和棧是什么,列出它們的區別
  • BlockingQueue是什么
  • 簡述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用處和不同之處。

ArrayList、Vector、LinkedList的存儲性能和特性

String

StringBuffer

  • ByteBuffer 與 StringBuffer有什么區別

HashMap

  • HashMap的工作原理是什么
  • 內部的數據結構是什么
  • HashMap 的 table的容量如何確定?loadFactor 是什么?該容量如何變化?這種變化會帶來什么問題?
  • HashMap 實現的數據結構是什么?如何實現
  • HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的區別
  • HashMap的遍歷方式及效率
  • HashMap、LinkedMap、TreeMap的區別
  • 如何決定選用HashMap還是TreeMap
  • 如果HashMap的大小超過了負載因子(load factor)定義的容量,怎么辦
  • HashMap 是線程安全的嗎?并發下使用的 Map 是什么,它們內部原理分別是什么,比如存儲方式、 hashcode、擴容、 默認容量等

HashSet

  • HashSet和TreeSet有什么區別
  • HashSet 內部是如何工作的
  • WeakHashMap 是怎么工作的?

Set

  • Set 里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用 == 還是 equals()?它們有何區別?
  • TreeMap:TreeMap 是采用什么樹實現的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的區別。TreeMap和TreeSet在排序時如何比較元素?Collections工具類中的sort()方法如何比較元素?
  • TreeSet:一個已經構建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。
  • EnumSet 是什么

Hash算法

  • Hashcode 的作用
  • 簡述一致性 Hash 算法
  • 有沒有可能 兩個不相等的對象有相同的 hashcode?當兩個對象 hashcode 相同怎么辦?如何獲取值對象
  • 為什么在重寫 equals 方法的時候需要重寫 hashCode 方法?equals與 hashCode 的異同點在哪里
  • a.hashCode() 有什么用?與 a.equals(b) 有什么關系
  • hashCode() 和 equals() 方法的重要性體現在什么地方
  • Object:Object有哪些公用方法?Object類hashcode,equals 設計原則?sun為什么這么設計?Object類的概述
  • 如何在父類中為子類自動完成所有的 hashcode 和 equals 實現?這么做有何優劣。
  • 可以在 hashcode() 中使用隨機數字嗎?

LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什么

List

  • List, Set, Map三個接口,存取元素時各有什么特點
  • List, Set, Map 是否繼承自 Collection 接口
  • 遍歷一個 List 有哪些不同的方式
  • LinkedList
  • LinkedList 是單向鏈表還是雙向鏈表
  • LinkedList 與 ArrayList 有什么區別
  • 描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),實現(Implementations)的概念。LinkedList 與 ArrayList 的區別是什么?
  • 插入數據時,ArrayList, LinkedList, Vector誰速度較快?
    • ArrayList
  • ArrayList 和 HashMap 的默認大小是多數
  • ArrayList 和 LinkedList 的區別,什么時候用 ArrayList?
  • ArrayList 和 Set 的區別?
  • ArrayList, LinkedList, Vector的區別
  • ArrayList是如何實現的,ArrayList 和 LinkedList 的區別
  • ArrayList如何實現擴容
  • Array 和 ArrayList 有何區別?什么時候更適合用Array
  • 說出ArraList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
  • Map

    • Map, Set, List, Queue, Stack
    • Map 接口提供了哪些不同的集合視圖
    • 為什么 Map 接口不繼承 Collection 接口

    Collections

    • 介紹Java中的Collection FrameWork。集合類框架的基本接口有哪些
    • Collections類是什么?Collection 和 Collections的區別?Collection、Map的實現
    • 集合類框架的最佳實踐有哪些
    • 為什么 Collection 不從 Cloneable 和 Serializable 接口繼承
    • 說出幾點 Java 中使用 Collections 的最佳實踐?
    • Collections 中 遺留類 (HashTable、Vector) 和 現有類的區別

    什么是 B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。

    接口

    • Comparator 與 Comparable 接口是干什么的?列出它們的區別

    對象

    拷貝(clone)

    • 如何實現對象克隆
    • 深拷貝和淺拷貝區別
    • 深拷貝和淺拷貝如何實現激活機制
    • 寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么

    比較

    • 在比較對象時,”==” 運算符和 equals 運算有何區別
    • 如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什么
    • 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

    構造器

    • 構造器鏈是什么
    • 創建對象時構造器的調用順序

    不可變對象

    • 什么是不可變象(immutable object)
    • 為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)
    • 如何構建不可變的類結構?關鍵點在哪里
    • 能創建一個包含可變對象的不可變對象嗎
    • 如何對一組對象進行排序

    方法

    • 構造器(constructor)是否可被重寫(override)
    • 方法可以同時即是 static 又是 synchronized 的嗎
    • abstract 的 method是否可同時是 static,是否可同時是 native,是否可同時是synchronized
    • Java支持哪種參數傳遞類型
    • 一個對象被當作參數傳遞到一個方法,是值傳遞還是引用傳遞
    • 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞
    • 我們能否重載main()方法
    • 如果main方法被聲明為private會怎樣

    GC

    概念

    • GC是什么?為什么要有GC
    • 什么時候會導致垃圾回收
    • GC是怎么樣運行的
    • 新老以及永久區是什么
    • GC 有幾種方式?怎么配置
    • 什么時候一個對象會被GC?如何判斷一個對象是否存活
    • System.gc() Runtime.gc()會做什么事情?能保證 GC 執行嗎
    • 垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
    • Minor GC 、Major GC、Young GC 與 Full GC分別在什么時候發生
    • 垃圾回收算法的實現原理
    • 如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象占用的內存?
    • 垃圾回收的最佳做法是什么

    GC收集器有哪些

    • 垃圾回收器的基本原理是什么?
    • 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什么
    • Serial 與 Parallel GC之間的不同之處
    • CMS 收集器 與 G1 收集器的特點與區別
    • CMS垃圾回收器的工作過程
    • JVM 中一次完整的 GC 流程是怎樣的?對象如何晉升到老年代
    • 吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇

    GC策略

    • 舉個實際的場景,選擇一個GC策略
    • JVM的永久代中會發生垃圾回收嗎

    收集方法

    標記清除、標記整理、復制算法的原理與特點?分別用在什么地方

    如果讓你優化收集方法,有什么思路

    JVM

    參數

    • 說說你知道的幾種主要的jvm 參數
    • -XX:+UseCompressedOops 有什么作用

    類加載器(ClassLoader)

    • Java 類加載器都有哪些
    • JVM如何加載字節碼文件

    內存管理

    • JVM內存分哪幾個區,每個區的作用是什么
    • 一個對象從創建到銷毀都是怎么在這些部分里存活和轉移的
    • 解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法
    • JVM中哪個參數是用來控制線程的棧堆棧小
    • 簡述內存分配與回收策略
    • 簡述重排序,內存屏障,happen-before,主內存,工作內存
    • Java中存在內存泄漏問題嗎?請舉例說明
    • 簡述 Java 中軟引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虛引用
    • 內存映射緩存區是什么
  • jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用
  • 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆內存分別是多數?32 位和 64 位的 JVM,int 類型變量的長度是多數?
  • 怎樣通過 Java 程序來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位
  • JVM自身會維護緩存嗎?是不是在堆中進行對象分配,操作系統的堆還是JVM自己管理堆
  • 什么情況下會發生棧內存溢出
  • 雙親委派模型是什么
  • 多線程

    基本概念

    • 什么是線程
    • 多線程的優點
    • 多線程的幾種實現方式
  • 用 Runnable 還是 Thread
    • 什么是線程安全
  • Vector, SimpleDateFormat 是線程安全類嗎
  • 什么 Java 原型不是線程安全的
  • 哪些集合類是線程安全的
    • 多線程中的忙循環是什么
    • 如何創建一個線程
    • 編寫多線程程序有幾種實現方式
    • 什么是線程局部變量
    • 線程和進程有什么區別?進程間如何通訊,線程間如何通訊
    • 什么是多線程環境下的偽共享(false sharing)
    • 同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明

    Current

    • ConcurrentHashMap 和 Hashtable的區別
    • ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法
    • ConcurrentHashMap的并發度是什么

    CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?各自的內部原理和用法是什么

    Semaphore的用法

    Thread

    • 啟動一個線程是調用 run() 還是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什么區別
    • 調用start()方法時會執行run()方法,為什么不能直接調用run()方法
    • sleep() 方法和對象的 wait() 方法都可以讓線程暫停執行,它們有什么區別
    • yield方法有什么作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什么區別
    • Java 中如何停止一個線程
    • stop() 和 suspend() 方法為何不推薦使用
    • 如何在兩個線程間共享數據
    • 如何強制啟動一個線程
    • 如何讓正在運行的線程暫停一段時間
    • 什么是線程組,為什么在Java中不推薦使用
    • 你是如何調用 wait(方法的)?使用 if 塊還是循環?為什么

    生命周期

    • 有哪些不同的線程生命周期
    • 線程狀態,BLOCKED 和 WAITING 有什么區別
    • 畫一個線程的生命周期狀態圖

    ThreadLocal 用途是什么,原理是什么,用的時候要注意什么

    ThreadPool

    • 線程池是什么?為什么要使用它
    • 如何創建一個Java線程池
    • ThreadPool用法與優勢
    • 提交任務時,線程池隊列已滿時會發會生什么
    • newCache 和 newFixed 有什么區別?簡述原理。構造函數的各個參數的含義是什么,比如 coreSize, maxsize 等
    • 線程池的實現策略
    • 線程池的關閉方式有幾種,各自的區別是什么
    • 線程池中submit() 和 execute()方法有什么區別?

    線程調度

    • Java中用到的線程調度算法是什么
    • 什么是多線程中的上下文切換
    • 你對線程優先級的理解是什么
    • 什么是線程調度器 (Thread Scheduler) 和時間分片 (Time Slicing)

    線程同步

    • 請說出你所知的線程同步的方法
    • synchronized 的原理是什么
    • synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同
    • 什么場景下可以使用 volatile 替換 synchronized
    • 有T1,T2,T3三個線程,怎么確保它們按順序執行?怎樣保證T2在T1執行完后執行,T3在T2執行完后執行
    • 同步塊內的線程拋出異常會發生什么
    • 當一個線程進入一個對象的 synchronized 方法A 之后,其它線程是否可進入此對象的 synchronized 方法B
    • 使用 synchronized 修飾靜態方法和非靜態方法有什么區別
    • 如何從給定集合那里創建一個 synchronized 的集合

    • Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什么?對比同步它有什么優勢
    • Lock 與 Synchronized 的區別?Lock 接口比 synchronized 塊的優勢是什么
    • ReadWriteLock是什么?
    • 鎖機制有什么用
    • 什么是樂觀鎖(Optimistic Locking)?如何實現樂觀鎖?如何避免ABA問題
    • 解釋以下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖
    • 什么時候應該使用可重入鎖
    • 簡述鎖的等級方法鎖、對象鎖、類鎖
    • Java中活鎖和死鎖有什么區別?
    • 什么是死鎖(Deadlock)?導致線程死鎖的原因?如何確保 N 個線程可以訪問 N 個資源同時又不導致死鎖
    • 死鎖與活鎖的區別,死鎖與饑餓的區別
    • 怎么檢測一個線程是否擁有鎖
    • 如何實現分布式鎖
    • 有哪些無鎖數據結構,他們實現的原理是什么
    • 讀寫鎖可以用于什么應用場景
    • Executors類是什么?Executor和Executors的區別
    • 什么是Java線程轉儲(Thread Dump),如何得到它
    • 如何在Java中獲取線程堆棧
    • 說出 3 條在 Java 中使用線程的最佳實踐
    • 在線程中你怎么處理不可捕捉異常
    • 實際項目中使用多線程舉例。你在多線程環境中遇到的常見的問題是什么?你是怎么解決它的
    • 請說出與線程同步以及線程調度相關的方法
    • 程序中有3個 socket,需要多少個線程來處理
    • 假如有一個第三方接口,有很多個線程去調用獲取數據,現在規定每秒鐘最多有 10 個線程同時調用它,如何做到
    • 如何在 Windows 和 Linux 上查找哪個線程使用的 CPU 時間最長
    • 如何確保 main() 方法所在的線程是 Java 程序最后結束的線程
    • 非常多個線程(可能是不同機器),相互之間需要等待協調才能完成某種工作,問怎么設計這種協調方案
    • 你需要實現一個高效的緩存,它允許多個用戶讀,但只允許一個用戶寫,以此來保持它的完整性,你會怎樣去實現它

    異常

    基本概念

    • Error 和 Exception有什么區別
  • UnsupportedOperationException是什么
  • NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之間有什么相同之處
    • 什么是受檢查的異常,什么是運行時異常
    • 運行時異常與一般異常有何異同
    • 簡述一個你最常見到的runtime exception(運行時異常)

    finally

    • finally關鍵詞在異常處理中如何使用
  • 如果執行finally代碼塊之前方法返回了結果,或者JVM退出了,finally塊中的代碼還會執行嗎
  • try里有return,finally還執行么?那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后
  • 在什么情況下,finally語句不會執行
    • throw 和 throws 有什么區別?
    • OOM你遇到過哪些情況?你是怎么搞定的?
    • SOF你遇到過哪些情況?
    • 既然我們可以用RuntimeException來處理錯誤,那么你認為為什么Java中還存在檢查型異常
    • 當自己創建異常類的時候應該注意什么
    • 導致空指針異常的原因
    • 異常處理 handle or declare 原則應該如何理解
    • 怎么利用 JUnit 來測試一個方法的異常
    • catch塊里別不寫代碼有什么問題
    • 你曾經自定義實現過異常嗎?怎么寫的
    • 什么是 異常鏈
    • 在try塊中可以拋出異常嗎

    JDBC

    • 通過 JDBC 連接數據庫有哪幾種方式
    • 闡述 JDBC 操作數據庫的基本步驟
    • JDBC 中如何進行事務處理
    • 什么是 JdbcTemplate
    • 什么是 DAO 模塊
    • 使用 JDBC 操作數據庫時,如何提升讀取數據的性能?如何提升更新數據的性能
    • 列出 5 個應該遵循的 JDBC 最佳實踐

    IO

    File

    • File類型中定義了什么方法來創建一級目錄
    • File類型中定義了什么方法來判斷一個文件是否存在

    • 為了提高讀寫性能,可以采用什么流
    • Java中有幾種類型的流
    • JDK 為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,分別是哪些類
    • 對文本文件操作用什么I/O流
    • 對各種基本數據類型和String類型的讀寫,采用什么流
    • 能指定字符編碼的 I/O 流類型是什么

    序列化

    • 什么是序列化?如何實現 Java 序列化及注意事項
    • Serializable 與 Externalizable 的區別

    Socket

    • socket 選項 TCP NO DELAY 是指什么
    • Socket 工作在 TCP/IP 協議棧是哪一層
    • TCP、UDP 區別及 Java 實現方式
    • 說幾點 IO 的最佳實踐
    • 直接緩沖區與非直接緩沖器有什么區別?
    • 怎么讀寫 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字節序是什么
    • 當用System.in.read(buffer)從鍵盤輸入一行n個字符后,存儲在緩沖區buffer中的字節數是多少
    • 如何使用掃描器類(Scanner Class)令牌化

    面向對象編程(OOP)

    • 解釋下多態性(polymorphism),封裝性(encapsulation),內聚(cohesion)以及耦合(coupling)
    • 多態的實現原理
    • 封裝、繼承和多態是什么
    • 對象封裝的原則是什么?
  • 獲得一個類的類對象有哪些方式
  • 重載(Overload)和重寫(Override)的區別。重載的方法能否根據返回類型進行區分?
  • 說出幾條 Java 中方法重載的最佳實踐
    • 抽象類
  • 抽象類和接口的區別
  • 抽象類中是否可以有靜態的main方法
  • 抽象類是否可實現(implements)接口
  • 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)
    • 匿名類(Anonymous Inner Class)
  • 匿名內部類是否可以繼承其它類?是否可以實現接口
    • 內部類
  • 內部類分為幾種
  • 內部類可以引用它的包含類(外部類)的成員嗎
  • 請說一下 Java 中為什么要引入內部類?還有匿名內部類
    • 繼承
  • 繼承(Inheritance)與聚合(Aggregation)的區別在哪里
  • 繼承和組合之間有什么不同
  • 為什么類只能單繼承,接口可以多繼承
  • 存在兩個類,B 繼承 A,C 繼承 B,能將 B 轉換為 C 么?如 C = (C) B
  • 如果類 a 繼承類 b,實現接口c,而類 b 和接口 c 中定義了同名變量,請問會出現什么問題
    • 接口
  • 接口是什么
  • 接口是否可繼承接口
  • 為什么要使用接口而不是直接使用具體類?接口有什么優點
  • 泛型

    • 泛型的存在是用來解決什么問題
    • 泛型的常用特點
    • List能否轉為List

    工具類

    日歷

    • Calendar Class的用途
    • 如何在Java中獲取日歷類的實例
    • 解釋一些日歷類中的重要方法
    • GregorianCalendar 類是什么
    • SimpleTimeZone 類是什么
    • Locale類是什么
    • 如何格式化日期對象
    • 如何添加小時(hour)到一個日期對象(Date Objects)
    • 如何將字符串 YYYYMMDD 轉換為日期

    Math

    • Math.round()什么作用?Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

    XML

    • XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?DOM 和 SAX 解析器有什么不同?
    • Java解析XML的方式
    • 用 jdom 解析 xml 文件時如何解決中文問題?如何解析
    • 你在項目中用到了 XML 技術的哪些方面?如何實現

    動態代理

    • 描述動態代理的幾種實現方式,分別說出相應的優缺點

    設計模式

    • 什么是設計模式(Design Patterns)?你用過哪種設計模式?用在什么場合
    • 你知道哪些商業級設計模式?
    • 哪些設計模式可以增加系統的可擴展性
    • 單例模式
  • 除了單例模式,你在生產環境中還用過什么設計模式?
  • 寫 Singleton 單例模式
  • 單例模式的雙檢鎖是什么
  • 如何創建線程安全的 Singleton
  • 什么是類的單例模式
  • 寫出三種單例模式實現
    • 適配器模式
  • 適配器模式是什么?什么時候使用
  • 適配器模式和代理模式之前有什么不同
  • 適配器模式和裝飾器模式有什么區別
    • 什么時候使用享元模式
    • 什么時候使用組合模式
    • 什么時候使用訪問者模式
    • 什么是模板方法模式
    • 請給出1個符合開閉原則的設計模式的例子

    開放問題

    • 用一句話概括 Web 編程的特點
    • Google是如何在一秒內把搜索結果返回給用戶
    • 哪種依賴注入方式你建議使用,構造器注入,還是 Setter方法注入
    • 樹(二叉或其他)形成許多普通數據結構的基礎。請描述一些這樣的數據結構以及何時可以使用它們
    • 某一項功能如何設計
    • 線上系統突然變得異常緩慢,你如何查找問題
    • 什么樣的項目不適合用框架
    • 新浪微博是如何實現把微博推給訂閱者
    • 簡要介紹下從瀏覽器輸入 URL 開始到獲取到請求界面之后 Java Web 應用中發生了什么
    • 請你談談SSH整合
    • 高并發下,如何做到安全的修改同一行數據
    • 12306網站的訂票系統如何實現,如何保證不會票不被超賣
    • 網站性能優化如何優化的
    • 聊了下曾經參與設計的服務器架構
    • 請思考一個方案,實現分布式環境下的 countDownLatch
    • 請思考一個方案,設計一個可以控制緩存總體大小的自動適應的本地緩存
    • 在你的職業生涯中,算得上最困難的技術挑戰是什么
    • 如何寫一篇設計文檔,目錄是什么
    • 大寫的O是什么?舉幾個例子
    • 編程中自己都怎么考慮一些設計原則的,比如開閉原則,以及在工作中的應用
    • 解釋一下網絡應用的模式及其特點
    • 設計一個在線文檔系統,文檔可以被編輯,如何防止多人同時對同一份文檔進行編輯更新
    • 說出數據連接池的工作機制是什么
    • 怎么獲取一個文件中單詞出現的最高頻率
    • 描述一下你最常用的編程風格
    • 如果有機會重新設計你們的產品,你會怎么做
    • 如何搭建一個高可用系統
    • 如何啟動時不需輸入用戶名與密碼
    • 如何在基于Java的Web項目中實現文件上傳和下載
    • 如何實現一個秒殺系統,保證只有幾位用戶能買到某件商品。
    • 如何實現負載均衡,有哪些算法可以實現
    • 如何設計一個購物車?想想淘寶的購物車如何實現的
    • 如何設計一套高并發支付方案,架構如何設計
    • 如何設計建立和保持 100w 的長連接
    • 如何避免瀏覽器緩存。
    • 如何防止緩存雪崩
    • 如果AB兩個系統互相依賴,如何解除依
    • 如果有人惡意創建非法連接,怎么解決
    • 如果有幾十億的白名單,每天白天需要高并發查詢,晚上需要更新一次,如何設計這個功能
    • 如果系統要使用超大整數(超過long長度范圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及設計一種算法來實現超大整數加法運算)
    • 如果要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現
    • 如果讓你實現一個并發安全的鏈表,你會怎么做
    • 應用服務器與WEB 服務器的區別?應用服務器怎么監控性能,各種方式的區別?你使用過的應用服務器優化技術有哪些
    • 大型網站在架構上應當考慮哪些問題
    • 有沒有處理過線上問題?出現內存泄露,CPU利用率標高,應用無響應時如何處理的
    • 最近看什么書,印象最深刻的是什么
    • 描述下常用的重構技巧
    • 你使用什么版本管理工具?分支(Branch)與標簽(Tag)之間的區別在哪里
    • 你有了解過存在哪些反模式(Anti-Patterns)嗎
    • 你用過的網站前端優化的技術有哪些
    • 如何分析Thread dump
    • 你如何理解AOP中的連接點(Joinpoint)、切點(Pointcut)、增強(Advice)、引介(Introduction)、織入(Weaving)、切面(Aspect)這些概念
    • 你是如何處理內存泄露或者棧溢出問題的
    • 你們線上應用的 JVM 參數有哪些
    • 怎么提升系統的QPS和吞吐量

    知識面

    • 解釋什么是 MESI 協議(緩存一致性)
    • 談談 reactor 模型
    • Java 9 帶來了怎樣的新功能
    • Java 與 C++ 對比,C++ 或 Java 中的異常處理機制的簡單原理和應用
    • 簡單講講 Tomcat 結構,以及其類加載器流程
    • 虛擬內存是什么
    • 闡述下 SOLID 原則
    • 請簡要講一下你對測試驅動開發(TDD)的認識
    • CDN實現原理
    • Maven 和 ANT 有什么區別
    • UML中有哪些常用的圖
    • Linux
  • Linux 下 IO 模型有幾種,各自的含義是什么。
  • Linux 系統下你關注過哪些內核參數,說說你知道的
  • Linux 下用一行命令查看文件的最后五行
  • 平時用到哪些 Linux 命令
  • 用一行命令輸出正在運行的 Java 進程
  • 使用什么命令來確定是否有 Tomcat 實例運行在機器上
    • 什么是 N+1 難題
    • 什么是 paxos 算法
    • 什么是 restful,講講你理解的 restful
    • 什么是 zab 協議
    • 什么是領域模型(domain model)?貧血模型(anaemic domain model) 和充血模型(rich domain model)有什么區別
    • 什么是領域驅動開發(Domain Driven Development)
    • 介紹一下了解的 Java 領域的 Web Service 框架
    • Web Server、Web Container 與 Application Server 的區別是什么
    • 微服務(MicroServices)與巨石型應用(Monolithic Applications)之間的區別在哪里
    • 描述 Cookie 和 Session 的作用,區別和各自的應用范圍,Session工作原理
    • 你常用的持續集成(Continuous Integration)、靜態代碼分析(Static Code Analysis)工具有哪些
    • 簡述下數據庫正則化(Normalizations)
    • KISS,DRY,YAGNI 等原則是什么含義
    • 分布式事務的原理,優缺點,如何使用分布式事務?
    • 布式集群下如何做到唯一序列號
    • 網絡
  • HTTPS 的加密方式是什么,講講整個加密解密流程
  • HTTPS和HTTP的區別
  • HTTP連接池實現原理
  • HTTP集群方案
  • Nginx、lighttpd、Apache三大主流 Web服務器的區別
    • 是否看過框架的一些代碼
    • 持久層設計要考慮的問題有哪些?你用過的持久層框架有哪些
    • 數值提升是什么
    • 你能解釋一下里氏替換原則嗎
    • 你是如何測試一個應用的?知道哪些測試框架
    • 傳輸層常見編程協議有哪些?并說出各自的特點

    編程題

    計算加班費

    加班10小時以下加班費是時薪的1.5倍。加班10小時或以上,按4元/時算。提示:(一個月工作26天,一天正常工作8小時)

    • 計算1000月

    總結

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