设计模式:状态
本文將介紹狀態(tài)設(shè)計(jì)模式 。 它是行為設(shè)計(jì)模式之一 。 您無需了解許多理論即可了解模式的主要概念。 該文章將分為幾個(gè)部分,在其中我將提供有關(guān)需要應(yīng)用該模式的情況,它所具有的利弊以及用法示例的信息。
有時(shí),當(dāng)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài)更改時(shí),您需要更改其行為。 State設(shè)計(jì)模式允許執(zhí)行此操作。 您可以通過創(chuàng)建代表不同狀態(tài)和功能的單獨(dú)類來獲得此功能。 當(dāng)然,這些類必須從一個(gè)抽象類繼承或?qū)崿F(xiàn)一個(gè)接口。
當(dāng)我們需要在運(yùn)行時(shí)通過輸入某些State基類的不同子類來更改對(duì)象的狀態(tài)時(shí),可以使用State設(shè)計(jì)模式。 這種情況同時(shí)是有利和不利的,因?yàn)槲覀冇忻鞔_的,獨(dú)立的州類別,并具有一定的邏輯,而另一方面,類別的數(shù)量卻在增加。
讓我們考慮這個(gè)例子。 每年有四個(gè)季節(jié):冬季,Spring,夏季和秋季。每個(gè)季節(jié)都有其自己的順序,例如,Spring在冬季之后,夏季在Spring之后等等。
季節(jié)的基本狀態(tài)界面:
public interface Season {public void theSeason(SeasonContext context); }
實(shí)現(xiàn)Season接口的狀態(tài)類:
public class Winter implements Season {@Overridepublic void theSeason(SeasonContext context) {System.out.println("Winter is now.");context.setSeason(new Spring());}}Spring班:
public class Spring implements Season {@Overridepublic void theSeason(SeasonContext context) {System.out.println("Spring is now");context.setSeason(new Summer());}}我將省略夏季和秋季的課程,因?yàn)樗鼈兣c以前的課程相同。
SeasonContext類:
public class SeasonContext {private Season season;public SeasonContext() {this.season = new Winter();}public void setSeason(Season season) {this.season = season;}public void whatTheSaeson() {season.theSeason(this);} }所有這些內(nèi)容都顯示了狀態(tài)模式的體系結(jié)構(gòu):基本狀態(tài)接口,實(shí)現(xiàn)狀態(tài)接口和狀態(tài)上下文的類。 現(xiàn)在讓我們看看它是如何工作的:
...public static void main(String[] args) {SeasonContext sc = new SeasonContext();sc.whatTheSaeson();sc.whatTheSaeson();sc.whatTheSaeson();sc.whatTheSaeson();} ...結(jié)果將是:
Winter is now. Spting is now Summer is now. Autumn is now. 參考: 設(shè)計(jì)模式:在Fruzenshtein的注釋博客中,來自我們JCG合作伙伴 Alexey Zvolinskiy的陳述 。翻譯自: https://www.javacodegeeks.com/2013/07/design-patterns-state.html
總結(jié)
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