末日法师符文天赋加点图(末日阿尔法天赋点怎么加)
1. 末日阿爾法天賦點怎么加
全能流派
因為腐蝕的退場以及版本初期綠字的稀缺、全能的昂貴轉(zhuǎn)換率,這個流派在初期已經(jīng)不考慮了,除非出現(xiàn)橙裝以及新版本玩法與其有聯(lián)動
這一流派比較容易出現(xiàn)在版本初期,通過暴擊堆疊帶來的高招架進行免傷,觸發(fā)大十字軍獲得更多的飛盾以及審判,再配合高精通完成格擋以及高攻強, 最強的減傷就是在怪打死我之前把怪打死 是一個比較暴力的流派。
天賦選擇
第一層:
神圣之盾:
在面對具有尖刺傷害的戰(zhàn)斗環(huán)境or未來的raid戰(zhàn)斗中選擇。
祝福之錘:
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘在目前的Alpha測試中減免的傷害類型為所有傷害,同時空轉(zhuǎn)也可以獲取圣能以及觸發(fā)大十字軍,對于低急速的暴擊精通流來說,在非戰(zhàn)斗期間提前攢好豆可以有效的應(yīng)對起手第一波傷害,在風(fēng)箏期間觸發(fā)的大十字軍有助于快速站定回到戰(zhàn)場。
第二層:
只選擇復(fù)仇原點:
這也是這一流派的核心所在。
這個天賦在目前正式服的基礎(chǔ)上額外繼承了特質(zhì)“光明堡壘”,但是不同的是不再是固定數(shù)值,是飛盾的傷害量決定吸收量。高暴擊精通的天賦下,飛盾數(shù)量、傷害提高,吸收量也是極大的提高,同時起手接怪的時候身上具有吸收盾可以避免無盾擊猝死的情況。
值得注意的是,與“光明堡壘”一樣,本天賦的吸收量是不可疊加的,所以在未來正式服上線后,如果選擇這一天賦,是比較有必要監(jiān)控飛盾吸收量,盡量的減少溢出。同時,盟約技能的額外飛盾享受攻擊目標(biāo)加成,但是不會獲得吸收盾。
吸收量享受全能的二次加成,所以可以預(yù)測的是,如果在后期有較高的全能獲取手段的時候,這個天賦將會轉(zhuǎn)型為全能流派的核心所在。
很想吐槽的是“光榮時刻”這個天賦被放在了復(fù)仇原點同層。
第四層:三個天賦均為優(yōu)質(zhì)天賦,在這個流派中沒有推薦選擇的,視副本與隊友情況而定。由于下版本大家都是只能A五只怪,所以不敗配合決一死戰(zhàn)可能并不是那么需要,而且這個流派的暴力輸出很難讓DPSOT。
第五層:
神圣復(fù)仇者:
當(dāng)面對單體戰(zhàn)斗環(huán)境時,復(fù)仇原點無法最大化的發(fā)揮吸收效果,因此單體戰(zhàn)斗的生存是這一流派的薄弱點,點出這一天賦,可以在接下來至少32.5秒之內(nèi),有盾擊覆蓋,緩解了單體戰(zhàn)斗中生存壓力。開啟時機最好是已有兩層圣能的情況下開啟,保證在BUFF結(jié)束之后,補一個攢豆技能可以快速的保留一次盾擊在手里。
熾天使:
進一步提高我們的暴力程度,相比BFA中的熾天使需要消耗兩次盾擊
2. 末日阿忒彌斯天賦怎么點
第一層天賦選擇的是生機天賦,可直接增加阿忒彌斯自身10%的生命值。
第二層選擇閃電親和天賦,當(dāng)我方英雄釋放技能時,可回復(fù)阿忒彌斯自身100%等量攻擊力的生命。
第三層選擇魯莽天賦,阿忒彌斯此時獲得12%的破甲屬性,進一步提升輸出能力。
3. 末日英雄天賦加點
其加點是末日、血戰(zhàn)、科邁羅、天賦。
4. 末日激斗阿爾法天賦怎么點
目前推薦的橙卡:1. 大大姐(懲戒天賦)輸出最高,一波流必備2. 女賊(利刃天賦)又名 出血賊,平民玩家最適合3. 沐絲(神圣天賦)總體最高治療,性價比高,價錢便宜4. 大小姐(防護天賦)通十字軍神器,看情況做5. 大小姐(治療天賦)性價比一般,可用來當(dāng)?shù)诙委煟葯C 復(fù)活有神效,武器容易收集6. 女賊(暗襲天賦)單體輸出最高,可以開第一天賦7. mt(防護天賦)血量最高,一般用來克賊,有物抗和治療加成8. 沐絲(密影天賦)又稱 暗牧,在以前是神器,現(xiàn)在被血賊的強力掩蓋了,但還是在PVP中有些用的9. 方磚(灼熱天賦)平民慎做,土豪必做一波流配大大10. 方磚(秘法天賦)只在世界BOSS有用11. 炮姐(治療天賦)治療效果比奶大大略遜一籌,比奶薩好12. 尤迪安 遲早人手一張,被動技能非常厲害13. 冬(射擊天賦)2回合CD,傷害還行?坑爹的橙卡(誰做誰后悔):1. mt(狂怒天賦)2. 沐絲(戒律天賦)3. 方磚(寒冰天賦)4. 劣人(射擊天賦,生存天賦)5. 薩滿(三天賦)6. 會長(三天賦)7. 大大姐(防護天賦)8. 術(shù)士大媽(三天賦)9. 女賊(敏捷天賦)10. 大小姐(懲戒天賦)11. 炮姐(暴力天賦)12. 年年(賣萌橙卡)
5. 末日前線阿爾法天賦
機動都市阿爾法天賦手冊用,身份識別牌是不需要使用的,只有在組隊模式中才會有效;當(dāng)隊友犧牲后,如果隊友的背包中有身份牌,同隊人馬是可以拾取其身份牌的;拾取的駕駛者會自動的增加百分之十的攻擊,這個效果是可以疊加的,如果犧牲的多個隊友都擁有身份識別牌,那就能疊加兩個了,那就是百分之二十了。,這樣用。
6. 末日阿爾法怎么用
值得,阿爾法自身的屬性及技能都屬于中上,在游戲中還是比較強的。
7. 末日進化天賦點怎么加好
一、天賦加點
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。
4、 第三層強調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。
6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞。回報就是對抗被動。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:
10、 減少武器擴散的第一層是給加特林的。
11、 第二個原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測量的最長傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。
16、 那為什么用這把槍?因為這把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動效果。沒錯,可以引發(fā)這種被動效應(yīng):
17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實戰(zhàn)中可能會出現(xiàn)空射,效果其實不如連弩。所以,在隊伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。
18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。
19、 好了,以上兩個是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么
8. 末日血戰(zhàn)埃契奧天賦怎么加
末日血戰(zhàn)埃契奧技能,通過對裝甲戰(zhàn)車改造后增加體能可以加
總結(jié)
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