任何人都可以制作游戏任何人都可以制作游戏吗
如果有人確實感受到了創作熱情,這里有八個入門技巧。
不要買昂貴的電腦.
你可以在普通筆記本上制作一款出色的游戲。
不要購買昂貴的軟件.
你可以暫時下載 Construct 之類的東西,把著色器放在一邊,它會在你想要制作的任何 2D 游戲中快速完成。
Mac 用戶可以用 Game Salad 等。還有 Unity,它最近推出了一個強大的免費版本。
Unity 是一個非常強大的3D 開發環境,我想你會看到很多開發人員在使用它.
可用于獨立游戲開發的工具和資源比以往任何時候都多。這意味著獨立游戲開發者可以創造出甚至在十年前都無法實現的游戲,但它也可能會讓入門變得非常困難。
為了讓您走上正確的道路,我將分享對我有用的過程。我還將描述如何選擇正確的庫或框架,以及對于初學者游戲開發人員而言真正重要的內容。
2. 選擇一個引擎或框架
- 游戲引擎(如 Unity 或 Unreal)通常帶有圖形界面和最內置的功能。
- 框架和庫通常只是用現有編程語言編寫的代碼。它們提供了您創建游戲所需的所有功能并在屏幕上顯示某些內容,但它們需要更多設置。隨著游戲的發展,它們往往缺乏一些對更成熟的游戲有用的復雜功能(游戲引擎提供的)。另一方面,由于它們更輕量級,它們通常給你更多的自由來構建你的代碼和你的游戲。
在嘗試選擇完美的游戲引擎或框架時很容易不知所措。我能給出的最佳建議是找到讓您最專注于游戲開發的選項。
非程序員
如果您沒有編程經驗,我建議您使用 Unity 或 Godot 等引擎。它們通過圖形界面提供許多功能,這意味著您無需完全掌握某種編程語言即可開始制作游戲。您最終仍然需要學習如何編碼,但是引擎可以讓您更輕松地進行編碼。
選擇合適的項目
現實一點,獨立思考。你不是在制作《現代戰爭 3》。我能給出的最佳建議非常簡單:不要制作你夢想中的游戲,在小游戲上開始投入創作。直到它成為你所有時間都投入其中的巨著,在游戲上工作更有意義,你真的可以完成!每次解決一個難題,你都會學到一些東西。如果你想成為一個更好的游戲設計師,最好的方法就是制作很多游戲。
如果缺乏靈感,重新制作經典的作品才是鍛煉這些創造力的好方法。
1.選擇一個(小)想法
新游戲開發者通常會受到他們喜歡玩的游戲的啟發。如果你對《文明》或《星露谷物語》之類的東西感興趣,你可能想從一開始就潛入一個類似的項目。
不幸的是,你還沒有為復雜的事情做好準備。游戲開發是一項隨著實踐而增長的高難度技能。這就像學習鋼琴——你必須從簡單的歌曲開始,然后逐漸擴展到更具挑戰性的樂曲。
開始學習游戲開發的最佳方式是選擇一個簡單的想法或類型,并將其縮小到它需要用的核心功能。你想做一個平臺游戲嗎?你可能可以在沒有任何敵人、花哨的機制或移動平臺的情況下度過難關。在核心,你所需要的只是簡單的球員移動、跳躍能力和獲勝條件。
制作像這樣的簡單的游戲才是開始成長的最佳方式。擁有一個完整的游戲,無論多么小,都會幫助你保持學習的動力。
2D 與 3D
在 2D 中工作更簡單,查找或制作資產(如藝術和動畫)要容易得多。
您的目標是學習,而使用 2D 將幫助您在開始時更有效地做到這一點。一旦你有一點熟悉,過渡到3D 將更容易進行。
正確構建游戲
與其他所有藝術形式一樣,游戲也有自己的慣例,作為玩家,我們經常忽略這些慣例,但它們對我們的享受很有幫助。你需要發現并學習它們。
3. 創建原型
現在是時候真正開始開發了。您的目標是創建最小可行產品. 去掉你的核心機制或想法和不需要的所有功能。現在甚至不用擔心藝術或聲音. 對所有東西使用基本的方形精靈(或同樣簡單的東西)。
這不僅可以幫助您限制游戲的范圍,還可以提供寶貴的學習使游戲變得有趣的經驗。如果你有一個平臺游戲,你所能做的就是移動和跳躍,那么你的游戲樂趣直接取決于你的運動和跳躍機制的感覺。調整跳躍的高度或角色的奔跑速度會對游戲的感覺產生巨大影響。
您的核心機制始終是游戲樂趣的最大貢獻者。即使是具有非常酷功能的大型游戲也無法挽救糟糕的核心機制。從一個簡單的原型開始,您可以輕松地試驗您的機制并學習如何調整它們以獲得最佳感覺。
4. 查找資產
下一步是為您的游戲添加藝術和聲音。如果您對此感興趣,當然可以嘗試自己制作。但對于大多數人來說,最好在網上找到免費資產。像itch.io和OpenGameArt這樣的網站有很多很棒的資源。您制作的大多數游戲在其早期版本中都會有原型或臨時資產,因此最好學習如何在線查找占位符圖像和聲音。
嘗試不同的聲音和圖形。您會注意到添加真實資產(尤其是聲音)會對游戲的感覺產生巨大影響。
5. 把它變成一個完整的游戲
你有一個小游戲,它具有良好、簡單的機制,加上一些圖形和聲音,將它們結合在一起。現在真的開始感覺像游戲了!制作你的第一個完整游戲還有最后一步,我認為這是其中最重要的一步: 實現一個完整的游戲循環,包括贏、輸和重新開始。
要成為一個更好的游戲制作者,你能做的最有價值的事情就是完成你的游戲。完成游戲并不意味著你永遠不會再改變它。這意味著完整的游戲就在那里——無論多么小。
“完成”每次看起來都不一樣
當然,并不是所有的游戲都會有輸贏的條件。例如,有些游戲涉及獲得盡可能高的分數,或者試圖看看你能活多久。通過完成一個游戲,我的意思是實現所有對你正在制作的特定游戲有意義的總體游戲機制。對于某些人來說,這可能需要一個主菜單或一個保存和加載系統。做適合你的游戲的事情,但要小心不要被你正在制作的游戲真正不需要的功能所吸引。
保持專注
與任何創造性工作一樣,在您從事游戲項目時很容易分心,特別是如果您不喜歡這個過程本身。
專注于一個游戲是很困難的。必須非常努力地工作,以免被其他項目和想法分心。保持專注并保持單身......
成為經銷商
網絡為您提供了全球影響力。您可以在 Wordpress,github pages 等一些平臺建造自己的博客網站,
任何人都可以獲得一些網絡空間并將他們的游戲扔到那里,并且有很多人愿意支持整個 DIY 事情, 從技術上講,所有的 PC 游戲都可以免費下載和玩,但這并沒有阻止人們捐贈,做一些事情,但有足夠的空間讓其他人去做,這就是在線分發的巨大優勢。
如果您的游戲在 PC 上運行, 建議使用 Steam,(它為獨立程序員提供 Steamworks 開發平臺。他們都不收取上傳游戲的費用,但他們都會從任何下載收入中分一杯羹——可能是 30% 到 70% 之間的任何收入。
出去社交,引起注意
你可以在臥室里編寫游戲并將它們分發到世界各地,但如果你希望你的作品受到關注,走出你的房門并與獨立社區會面是一個好主意。
玩很多獨立游戲,向老牌大師和后起之秀學習。
真正完成游戲的價值
你會被一個完整的游戲所帶來的不同所震撼。沒有什么比擁有一些可以與他人分享并獲得反饋更令人興奮的了。此外,如果游戲循環已經存在,以后添加功能會容易得多。您已經擁有完全可測試和可玩的東西,因此更容易了解新增內容如何影響現有內容的平衡。
開始新事物!
恭喜!你已經制作了你的第一個游戲。你不僅做到了,而且完成了。你完成了微調核心機制的工作,添加了圖形和聲音等重要資產,并完全實現了你的游戲循環。你已經比大多數想要進入游戲開發的人走得更遠,你所獲得的經驗將繼續使你開始的每一個新項目都比以前更容易。
現在繼續!學習制作游戲的最好方法是制作游戲,無論多么簡單或小。找到你以前沒有嘗試過的新機制或想法,想出使用這些想法的最簡單的游戲,然后制作它。隨著您繼續擴展并嘗試新事物,您將越來越熟悉您的工具和制作游戲的基礎知識。
請記住對您制作的每個游戲都遵循所有這些步驟。如果您繼續提高技能并完成游戲,那么您將在不知不覺中擁有令人印象深刻的作品集。您將準備好應對您的夢想游戲,并立即著手進行更大的項目。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的任何人都可以制作游戏任何人都可以制作游戏吗的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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