我为什么玩不动游戏了玩游戏玩不动了
之前 VG 發(fā)了個(gè)招人公告,我進(jìn)去填了張表之后,才發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:我已經(jīng)很久沒(méi)有通關(guān)一款新游戲了。
我上一次通關(guān)游戲是在五月份,把鴿了兩年的《馬里奧奧德賽》通關(guān)了。實(shí)際上,這是我的第一份NS游戲,我已經(jīng)推進(jìn)到了后面的兩章,但我忘了是什么原因,總之就是放下了,然后就一直把它忘記了。直到前幾個(gè)月,我準(zhǔn)備在《異刃3》發(fā)售前把1和2玩了,我才想起來(lái)這回事,于是撿起來(lái)把這個(gè)和NS一起購(gòu)買的最初的游戲通關(guān)了。
當(dāng)然,《異刃》1和2兩部又鴿了。
于是我就在想,為什么現(xiàn)在玩不動(dòng)游戲了?
還在玩游戲,但不是新游戲
我回顧了一下steam的購(gòu)買記錄和成就記錄,我并不是戒掉游戲了,相反,我的游戲時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有明顯變動(dòng),只是全都用在老游戲上面了,比如《文明6》和《三國(guó)志》系列。這種戰(zhàn)略類的游戲,很容易就填上幾百上千小時(shí),而且是沒(méi)有通關(guān)這一說(shuō)的——除非你是以全成就為目標(biāo),姑且還能看到頭。
至于新游戲,由于這兩年興致減退,主要是有感于steam里幾百個(gè)游戲玩過(guò)的還不到一成,于是決心控制消費(fèi),很少買新游戲了,有,但不多,買了就立即玩,不放著吃灰。
于是,按現(xiàn)在算起,從去年七月到今年七月,我一共真正通關(guān)的游戲只有四款,除了已經(jīng)在PS4上玩過(guò)一遍的《大鏢客2》,去年和舍友,今年和我弟玩的《雙人成行》,只有兩款是新游戲,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》和《HuniePop2》。算上打了一半的Epic白送的《NBA2K 21》,也只有四個(gè)半。這既是新游戲,又是老游戲。
《大鏢客2》當(dāng)年在主機(jī)上玩得很勉強(qiáng),主要也是因?yàn)橹煌媪艘话?,漫無(wú)目的地在開(kāi)放世界里瞎逛。過(guò)了一年多撿起來(lái),一口氣打完主線封盤(pán)。黑水鎮(zhèn)以西的廣袤的西部世界,我根本就沒(méi)見(jiàn)過(guò)。今年初在PC上重玩一遍,終于有時(shí)間打獵釣魚(yú)刷成就了,然后才發(fā)現(xiàn),百分百完成度真不是人干的活,光是刷傳說(shuō)背包,做那幾個(gè)挑戰(zhàn),就已經(jīng)累得要死。算了,不管是亞瑟還是約翰,都不重要了。
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》是我接觸的第一部戰(zhàn)國(guó)系列的無(wú)雙游戲,但,無(wú)雙作品的操作總是那樣,所以也談不上有多陌生。雖然說(shuō)本作的劇情就是織田信長(zhǎng)和明智光秀的二人轉(zhuǎn),但總的來(lái)說(shuō)還過(guò)得去,對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)前作的人來(lái)說(shuō),感覺(jué)不到縮水。
至于《HuniePop2》嘛,這是我近年來(lái)唯一一部首發(fā)即通關(guān)的游戲,并且還寫(xiě)了篇測(cè)評(píng)。2代的游戲還是用三消來(lái)約會(huì),只不過(guò)是同時(shí)和兩個(gè)人約會(huì)。實(shí)際上,如果愿意停下來(lái)做英語(yǔ)的閱讀理解的話,1和2的人物背景都做得相當(dāng)完善,甚至還會(huì)給你意想不到的驚嚇??梢哉f(shuō),能夠無(wú)障礙讀懂每句話,那么什么***考研單詞也就不在話下了。如果把這些都拋開(kāi),那么2代的問(wèn)題就是,它沒(méi)有一張CG是我能放上來(lái)的。
玩游戲,也是有學(xué)習(xí)成本的
回顧完一年的游戲經(jīng)歷,我發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),我能夠玩下去的游戲,幾乎都沒(méi)有什么新的學(xué)習(xí)成本。玩游戲,也是要學(xué)習(xí)的。我此前玩大型單機(jī)游戲都有一個(gè)習(xí)慣,沒(méi)有找到攻略書(shū),就不開(kāi)始。從《P5》到《大鏢客2》,都是如此。一邊是游戲畫(huà)面,一邊是打開(kāi)的攻略書(shū)。
所以,玩續(xù)作,能夠最大程度地減少學(xué)習(xí)成本。這里,我又得批評(píng)一下《NBA 2K》。記得兩年前《2K20》測(cè)試的時(shí)候,我還專門寫(xiě)了篇體驗(yàn)評(píng)測(cè),感覺(jué)至少在MC模式上,進(jìn)步了一點(diǎn)。后來(lái)Epic白送了《2K21》,我打開(kāi)一看,嚯,基本沒(méi)變,還是那樣。所以說(shuō),對(duì)于懶得學(xué)習(xí)的玩家而言,2K真是體貼。
攻略的意義是讓每個(gè)人都能輕松通關(guān),對(duì)于一個(gè)在仙劍鎖妖塔里被困了無(wú)數(shù)個(gè)夜晚的人來(lái)說(shuō),我深知攻略的重要性,于是這種依賴就成了習(xí)慣,慢慢地,也就畏難變懶了。小時(shí)候玩戰(zhàn)棋游戲,我曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)了游戲機(jī)制的bug:每個(gè)回合的移動(dòng)力是有限的,移動(dòng)和攻擊都要消耗點(diǎn)數(shù),走得遠(yuǎn)就無(wú)法攻擊。可是,在移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,攻擊選項(xiàng)還是亮的,通過(guò)卡bug,我能夠多攻擊一次。這大概是我二十年游戲生涯中最高光的時(shí)刻,后來(lái)我再也沒(méi)有體現(xiàn)過(guò)這樣的天賦。
上手一款新游戲,除了要接受新的玩法,新的游戲系統(tǒng),最重要的是,要學(xué)習(xí)新的游戲思路。而網(wǎng)游則不同,雖然一直在更新,但也不至于一下子變天。哪怕暴雪在《爐石》上整出了舊卡牌退環(huán)境的花活,也不會(huì)一下子把它變成一款新游戲。這樣一來(lái),服務(wù)型的網(wǎng)游和單機(jī)游戲比起來(lái),就有了一個(gè)顯著的優(yōu)點(diǎn):除非你真的是退坑太久,否則,總還是有底子在的,不至于忘干凈。
至于最痛苦的學(xué)習(xí)成本,則莫過(guò)于switch和XBOX的XYAB按鍵。也是因?yàn)檫@個(gè),我從來(lái)都是扔下一個(gè)玩另一個(gè),腦子看著屏幕上的XYAB,實(shí)在是轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。
放棄的原因
我又回顧了一下我的游戲庫(kù),此時(shí),PS獎(jiǎng)杯系統(tǒng)和steam成就,就成了很好查詢工具,我可以看到哪些游戲是我半途而廢的。放棄游戲的原因五花八門,我列舉了幾個(gè)有意思的:
《黑暗之魂3》,我當(dāng)時(shí)是在宿舍熄燈之后玩的,雖然游戲本身不算恐怖,但配合周圍黑燈瞎火的環(huán)境,實(shí)在過(guò)于瘆人,而我又是一向不玩恐怖游戲的,棄坑。
《文明5》,說(shuō)來(lái)也奇怪,我玩不進(jìn)去5,但6代卻玩了七八百個(gè)小時(shí)。仔細(xì)對(duì)比之后,我發(fā)現(xiàn),是字體的原因。作為需要閱讀大量文本的游戲,雖然我們似乎早就學(xué)會(huì)了簡(jiǎn)繁轉(zhuǎn)換,但是,有簡(jiǎn)體字和中文配音的游戲,還是更容易上手一些。
其它的棄坑理由包括但不限于,本來(lái)進(jìn)度一半以上,卻因?yàn)樽鳂I(yè)/考試/其他的現(xiàn)實(shí)因素被迫中止,后來(lái)想起來(lái)的時(shí)候,也不怎么想玩了,選擇視頻通關(guān),補(bǔ)上結(jié)局。您可能是正版軟件的受害者,買正版玩盜版。以及,最特殊的一個(gè),開(kāi)發(fā)者鴿了。說(shuō)的就是你,《動(dòng)物派對(duì)》。
游戲的樂(lè)趣,在于人
總結(jié)完畢后,我忽然明白了游戲的樂(lè)趣到底在哪里,除了游戲本身的游戲性,更重要的,其實(shí)是通過(guò)游戲,和其他人一起游玩帶來(lái)的樂(lè)趣。
《動(dòng)物派對(duì)》是真正意義上的,我接觸的第一款“整個(gè)宿舍都樂(lè)在其中”的游戲,雖然,demo推出的時(shí)候,備戰(zhàn)考研的舍友在圖書(shū)館。但是,我們剩下的幾個(gè)人,是真正體會(huì)到了,獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)。那種勃勃生機(jī)萬(wàn)物競(jìng)發(fā)的境界猶在眼前。這種樂(lè)趣在之前玩《中國(guó)式家長(zhǎng)》的時(shí)候,也曾有過(guò)。那個(gè)時(shí)候,我都是用舍友的名字。后來(lái)游戲更新了新內(nèi)容,也可以養(yǎng)女兒了,可是卻再也回不去了。
我看著自己的steam統(tǒng)計(jì),想到的全是過(guò)去的人和事。當(dāng)年《生化2》出demo的時(shí)候,一開(kāi)始我玩,舍友看,后來(lái)變成了他玩,我看。睡我下鋪的舍友會(huì)拿著我的手柄玩《龍珠 斗士Z》,所以我后來(lái)玩《卡卡羅特》的時(shí)候,怎么也提不起勁,因?yàn)橛^眾不在了。
之前“游戲里的父親”這個(gè)征文活動(dòng),我本來(lái)是想?yún)⒓拥?,連內(nèi)容都想好了,就用《中國(guó)式家長(zhǎng)》,去懷念陪我游戲的人。最后還是鴿了,因?yàn)槲矣X(jué)得我得再玩一遍這個(gè)游戲,最終,我也沒(méi)打開(kāi),這個(gè)游戲的最后運(yùn)行時(shí)間就停留在了畢業(yè)月。
我會(huì)想起很多事,去日本交換的同學(xué)帶回了switch和塞爾達(dá),舍友用1050ti的電腦大戰(zhàn)720p的《2077》,一群人擠在我的電腦前,一起玩恐怖游戲。就連幾乎人人通關(guān)的《植物大戰(zhàn)僵尸》,也能玩上20個(gè)小時(shí)。因?yàn)榘裀S4帶到宿舍去太麻煩,就無(wú)法讓他們知道香草社有多么厲害。他們最終都成為了好友列表里的灰色名字,上次在線是很久以前。
而對(duì)此,我想用《萊莎2》開(kāi)頭的這句話就好,這也是《萊莎1》結(jié)尾的CG。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的我为什么玩不动游戏了玩游戏玩不动了的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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