抽象和封装
一、軟件出現的目的是為了:
1.用計算機語言描述現實世界。
2.用計算機解決現實世界中的問題。
二、面向對象:
1.與人類的思維習慣一致
2.代碼可重用性高,可靠性高。
三、從現實世界中抽象出類:
1.發現類
2.發現類的屬性
3.發現類的方法
四、使用類圖描述類:
1.用于分析和設計類
2.直觀、容易理解
五、類圖:
1.類名
2.屬性名和屬性類型
3.訪問修飾符:+,public ,-private
4.方法名和返回值類型
六、構造方法:
1.特點:在類里面,方法名與類名一致。一個類中必須得包含一個無參的構造方法。
2.執行時機:創建該類的對象時(new 類名),執行構造方法。
3.創建類的時候,系統會自動的創建一個無參的構造方法。但是,如果該類里面有帶參的構造方法的話,系統將不會自動創建無參的構造方法,必須得手動創建一個無參的構造方法。
七、static,靜態的:
1.靜態變量的語法:static 變量類型 變量名 = 值;
2.調用靜態變量的語法:
(1)對象名.變量名
(2)類名.變量名
八、常量:
1.語法:final 變量類型 變量名 = “值”;
2.特點:只能在聲明的時候給它值,不能修改。
九、靜態常量:
1.語法:static final 變量類型 變量名 = “值”;
2.特點:不能修改,調用的時候可以是對象名.變量名,也可以是類名.變量名。
3.static可以修飾屬性、方法和代碼塊
4.使用static 修飾的屬性稱為類屬性,修飾的方法稱為類方法。
5.不使用static修飾的屬性和方法被稱為實例屬性和實例方法。
6.final可以修飾屬性,方法和類。
7.不使用static修飾的屬性,只能用對象名.屬性名來調用。
十、方法重載:
1.方法名相同
2.參數列表不同
eg:public void a(){}
public int a(){}
這兩個方法不是重載
public void a(){}
public void a(int a){}
這兩個方法是重載
十一、封裝:
1. 概念:對內隱藏實現細節,對外提供公共的方法來使調用者調用。
2.好處:
(1)只能通過規定的方法訪問數據。
(2)隱藏類內部實現細節。
(3)方便加入控制語句
(4)方便修改實現
3.使用封裝的3個步驟:
(1)將屬性的訪問修飾符修改成private
(2)給每個屬性創建getter和setter方法
(3)在getter和setter方法中加入控制語句。
(4)給屬性封裝的快捷鍵:alt+shift+s
4.eg:
private int health;
//getter方法
public int getHealth(){
return health;
}
//setter方法
public void setHealth(int health){
if(health<0||health>100){
this.health = 100;
}else{
this.health = health;
}
}
5.注意事項:
一般,屬性名都是小寫,get和set方法的名字,首字母小寫,第二個單詞以及后面的,首字母均大寫,eg:getHealth,setHealth
總結
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