网络游戏外挂种类
外掛無非如下幾種(依制作難度):
1、動作式,所謂動作式,就是指用API發命令給窗口或API控制鼠標、鍵盤等,使游戲里的人物進行流動或者攻擊,最早以前的“石器”外掛就是這種方式。
2、本地修改式,這種外掛跟傳統上的一些游戲修改器沒有兩樣,做這種外掛在編程只需要對內存地址有一點認識并且掌握API就可以實現,“精靈”的外掛這是這種方式寫成的,它的難點在于找到那些地址碼,找地址一般地要借助于別人的工具,有的游戲還有雙碼校驗,真正找起來會比較困難。
3、木馬式,這種外掛的目的是幫外掛制作者偷到用戶的密碼,做這種外掛有一定的難度,需要HOOK或鍵盤監視技術做底子,才可以完成,它的原理是首先截獲了用戶的帳號或密碼,然后發到指定郵箱。
4、加速式,這種外掛可以加快游戲的速度。原本我一直以為加速外掛是針對某個游戲而寫的,后來發現我這種概念是不對的,所謂加速外掛其實是修改時鐘頻率達到加速的目的。
5、封包式,這種外掛是高難度外掛,需要有很強的編程功力才可以寫得出來。它的原理是先截取封包,后修改,再轉發。這種外掛適用于大多數網絡游戲,像WPE及一些網絡游戲外掛都是用這種方式寫成的,編寫這種外掛需要apihook技術,winsock2技術…………
總結
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