动视暴雪千亿收购案落幕 微软Xbox业务即将起飞?
【CNMO】11月13日,英國競爭與市場管理局(CMA)正式批準了微軟對《使命召喚》開發商動視暴雪的收購。這意味在經過超一年的努力后,微軟最終獲得了批準,成功將動視暴雪收入囊中。微軟總裁Brad Smith表示:“我們感謝CMA今天的徹底審查和決定。我們現在已經跨越了最終的監管障礙,完成了此次收購,我們相信這將使全球玩家和游戲行業受益。”
微軟針對動視暴雪的收購,是目前游戲行業史上規模最大的收購案之一,交易總金額超過680億美元。在2022年1月,微軟正式提起對動視暴雪的收購,震驚了整個游戲行業。隨后,多方勢力針對這起收購案進行博弈。與微軟公司存在競爭關系的索尼曾多次試圖阻止這起收購案,雙方甚至曾對簿公堂。但是最終,微軟和索尼達成了協議。
動視暴雪加入微軟大家庭后,對于微軟的游戲業務無疑影響最大。雖然背靠全球最大的科技公司之一,但是微軟的Xbox業務如今發展卻并不盡如人意,它的表現遠不及索尼、任天堂等競爭對手,甚至你很難找到Xbox的盈利數據,這一事實已在側面說明了Xbox的盈利現狀。動視暴雪的到來能否讓Xbox業務起飛,也成為了無數網友最為關心的問題之一。
主機戰爭已輸
雖然在游戲主機市場上,微軟、索尼、任天堂被稱為“御三家”,但其中的任天堂與另外兩者的競爭關系相對較小,主要的“沖突”(還是發生在索尼和微軟之間。雖然微軟的整體實力更為雄厚,但是在主機戰爭中,Xbox卻是處于下風的那一方。尤其是在進入次世代后,Xbox Series X和Xbox Series S的表現似乎還不如上一代的Xbox One。
2020年11月10日,微軟的Xbox Series X和Xbox Series S(簡稱XSX和XSS)兩款次世代游戲主機發布;2022年11月12日,索尼的PlayStation 5(以下簡稱PS5)在日本、美國和澳大利亞等地區上市,11月19日在其它地區上市。自此,新一輪主機戰爭拉開序幕。
據官方數據,截至2023年6月,Xbox Series S/X總銷量達到了2100 萬、Xbox One系列的總銷量則突破了5800萬。而據索尼集團財報,截至2023年6月,PS5全球出貨量達到4170萬臺。可見,XSX和XSS的銷量總和僅為索尼PS5的一半,更何況Xbox的銷量中,售價低廉、性能孱弱的XSS占據了大頭。剔除了XSS后,XSX和PS5的銷量對比只會更加慘烈。微軟官方也在今年6月承認,自己的Xbox輸掉了主機戰爭。
內容供應告急
微軟Xbox平臺最大的特色就是其質優價廉的訂閱服務Xbox Game Pass(簡稱XGP),和索尼以及任天堂的游戲主機用戶相比,微軟Xbox的用戶可以花更少的錢玩到Xbox平臺上的各種游戲。但是,Xbox的訂閱制也有其問題所在。尤其XGP的訂閱費用很低,以港區為例,初次訂閱的用戶只需要10港幣即可訂閱三個月,后續每個月也只需要30港幣。很明顯,除非用戶數量非常龐大,否則這樣的價格微軟肯定是在虧錢的。
同時,如今微軟XGP服務的內容供應能力也遭到了質疑。單是在2023年,《紅霞島》《星空》等多款被微軟和Xbox平臺玩家寄予厚望的大作就接連撲街,《極限競速8》似乎也沒能力挽狂瀾。往前推的話,似乎微軟Xbox連立家之本的《光環》質量都無法保證。為數不多干成的事就是把《帝國時代》給拉回來了,但是RTS游戲玩家數量本來就不多,《帝國時代》也無法扛起Xbox的大旗。雖然同時期索尼那邊問題也不少,但游戲撲街的問題還是沒有Xbox這么嚴重。
因此,雖然如今的XGP仍然是業界性價比最高的游戲訂閱制服務,但微軟的表現很難讓人不質疑Xbox平臺的后續內容供應能力。同時,XGP低廉的訂閱費用也是個問題。明眼人都清楚,在如今XSX和XSS銷量不佳的情況下,這個價格是無法支撐Xbox平臺運行的,繼續漲價是遲早的事情。屆時,XGP還會是如今這個質優價廉的XGP嗎?
暴雪救不了Xbox
在被收購之前,動視暴雪就是美國體量最大的游戲公司之一,在全球范圍內都有大量的忠實用戶。但是,動視暴雪的收購并不是微軟Xbox業務擺脫現狀的解決方法。事實上,在動視暴雪之前,財大氣粗的微軟已經針對多家大型游戲公司發起了收購,只是結果就算不說“啥用沒有”,也很難讓人不懷疑微軟的錢花得值不值。
在宣布將收購動視暴雪前不久,微軟剛剛完成了針對大型游戲公司Bethesda(B社)母公司Zeni Max Media的收購,此交易價值75億美元,是當時該公司最大規模的收購之一。Bethesda在游戲行業也算是大名鼎鼎,手握《上古卷軸》《輻射》《德軍總部》《毀滅戰士》等一系列重量級IP。然而到了微軟手中,B社的《星空》發售即爆炸。雖然這款游戲的銷量確實不低,但這是純靠前期的營銷拉起來的,很多玩家在體驗了《星空》后,甚至寧愿去玩隔壁的已經發售六七年的《無人深空》。
與B社類似,很多被微軟收購的游戲工作室都是“獨立強10倍,收購弱三分”。更何況,在被微軟收購之前,動視暴雪就已經內部問題一大堆,這家曾經的精品游戲公司幾乎走到了人人喊打的地步。尤其是在確定《使命召喚》等游戲不會獨占后,動視暴雪對Xbox平臺就更加不會產生多大的影響了。
寫在最后
與微軟不同,索尼和任天堂更加偏向于自己培養第一方的游戲工作室,而非通過收購,所以索尼和任天堂的內容供應似乎更加穩定。但微軟沒有那么多的時間和條件去培養自己的第一方工作室,大手筆的收購是成效更快的方式。然而,幾百億美元砸下去,除了讓人感嘆一下微軟的財大氣粗以外,Xbox似乎仍在困境當中。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的动视暴雪千亿收购案落幕 微软Xbox业务即将起飞?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 小米澎湃 OS 界面曝光:消息称 MIU
- 下一篇: 《星空》首席任务设计师从 B 社离职,跳