一文带你理解Java中Lock的实现原理
轉載自? ?一文帶你理解Java中Lock的實現原理
當多個線程需要訪問某個公共資源的時候,我們知道需要通過加鎖來保證資源的訪問不會出問題。java提供了兩種方式來加鎖,一種是關鍵字:synchronized,一種是concurrent包下的lock鎖。synchronized是java底層支持的,而concurrent包則是jdk實現。關于synchronized的原理可以閱讀再有人問你synchronized是什么,就把這篇文章發給他。
在這里,我會用盡可能少的代碼,盡可能輕松的文字,盡可能多的圖來看看lock的原理。
我們以ReentrantLock為例做分析,其他原理類似。
我把這個過程比喻成一個做菜的過程,有什么菜,做法如何?
我先列出lock實現過程中的幾個關鍵詞:計數值、雙向鏈表、CAS+自旋
使用例子
import?java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public?class?App?{public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{final?int[]?counter?=?{0};ReentrantLock?lock?=?new?ReentrantLock();for?(int?i=?0;?i?<?50;?i++){new?Thread(new?Runnable()?{@Overridepublic?void?run()?{lock.lock();try?{int?a?=?counter[0];counter[0]?=?a?+?1;}finally?{lock.unlock();}}}).start();}//?主線程休眠,等待結果Thread.sleep(5000);System.out.println(counter[0]);} }在這個例子中,開50個線程同時更新counter。分成三塊來看看源碼(初始化、獲取鎖、釋放鎖)
?
實現原理
ReentrantLock() 干了啥
?/***?Creates?an?instance?of?{@code?ReentrantLock}.*?This?is?equivalent?to?using?{@code?ReentrantLock(false)}.*/public?ReentrantLock()?{sync?=?new?NonfairSync();}在lock的構造函數中,定義了一個NonFairSync,
static?final?class?NonfairSync?extends?Sync?NonfairSync 又是繼承于Sync
abstract?static?class?Sync?extends?AbstractQueuedSynchronizer一步一步往上找,找到了
這個鬼AbstractQueuedSynchronizer(簡稱AQS),最后這個鬼,又是繼承于AbstractOwnableSynchronizer(AOS),AOS主要是保存獲取當前鎖的線程對象,代碼不多不再展開。
最后我們可以看到幾個主要類的繼承關系。
?
鎖的類的繼承關系
FairSync 與 NonfairSync的區別在于,是不是保證獲取鎖的公平性,因為默認是NonfairSync,我們以這個為例了解其背后的原理。
其他幾個類代碼不多,最后的主要代碼都是在AQS中,我們先看看這個類的主體結構。
AbstractQueuedSynchronizer是個什么
再看看Node是什么?
看到這里的同學,是不是有種熱淚盈眶的感覺,這尼瑪,不就是雙向鏈表么?我還記得第一次寫這個數據結構的時候,發現居然還有這么神奇的一個東西。
最后我們可以發現鎖的存儲結構就兩個東西:"雙向鏈表" + "int類型狀態"。
需要注意的是,他們的變量都被"transient和volatile修飾。
一個int值,一個雙向鏈表是如何烹飪處理鎖這道菜的呢,Doug Lea大神就是大神,我們接下來看看,如何獲取鎖?
lock.lock()怎么獲取鎖?
/***?Acquires?the?lock.*/ public?void?lock()?{sync.lock(); }可以看到調用的是,NonfairSync.lock()
看到這里,我們基本有了一個大概的了解,還記得之前AQS中的int類型的state值,這里就是通過CAS(樂觀鎖)去修改state的值。lock的基本操作還是通過樂觀鎖來實現的。
獲取鎖通過CAS,那么沒有獲取到鎖,等待獲取鎖是如何實現的?我們可以看一下else分支的邏輯,acquire方法:
public?final?void?acquire(int?arg)?{if?(!tryAcquire(arg)?&&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE),?arg))selfInterrupt(); }這里干了三件事情:
-
tryAcquire:會嘗試再次通過CAS獲取一次鎖。
-
addWaiter:將當前線程加入上面鎖的雙向鏈表(等待隊列)中
-
acquireQueued:通過自旋,判斷當前隊列節點是否可以獲取鎖。
addWaiter 添加當前線程到等待鏈表中
可以看到,通過CAS確保能夠在線程安全的情況下,將當前線程加入到鏈表的尾部。
enq是個自旋+上述邏輯,有興趣的可以翻翻源碼。
acquireQueued
自旋+CAS嘗試獲取鎖
可以看到,當當前線程到頭部的時候,嘗試CAS更新鎖狀態,如果更新成功表示該等待線程獲取成功。從頭部移除。
?
每一個線程都在自旋+CAS
最后簡要概括一下,獲取鎖的一個流程
獲取鎖流程
lock.unlock() 釋放鎖
public?void?unlock()?{sync.release(1); }可以看到調用的是,NonfairSync.release()
最后有調用了NonfairSync.tryRelease()
基本可以確認,釋放鎖就是對AQS中的狀態值State進行修改。同時更新下一個鏈表中的線程等待節點。
?
總結
-
lock的存儲結構:一個int類型狀態值(用于鎖的狀態變更),一個雙向鏈表(用于存儲等待中的線程)
-
lock獲取鎖的過程:本質上是通過CAS來獲取狀態值修改,如果當場沒獲取到,會將該線程放在線程等待鏈表中。
-
lock釋放鎖的過程:修改狀態值,調整等待鏈表。
-
可以看到在整個實現過程中,lock大量使用CAS+自旋。因此根據CAS特性,lock建議使用在低鎖沖突的情況下。目前java1.6以后,官方對synchronized做了大量的鎖優化(偏向鎖、自旋、輕量級鎖)。因此在非必要的情況下,建議使用synchronized做同步操作。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的一文带你理解Java中Lock的实现原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 揭秘阿里秒级百万TPS平台架构实现
- 下一篇: Java并发编程包中atomic的实现原