《心灵杀手 2》总监谈游戏场景设计灵感:致敬《寂静岭》《生化危机 2》
10 月 19 日消息,在接受外媒GamingBolt 采訪時,《心靈殺手》系列游戲總監(jiān)Kyle Rowley介紹了自家《心靈殺手 2》的場景設(shè)計靈感。
Kyle Rowley 聲稱,《心靈殺手 2》更注重“慢熱的恐怖氛圍”,游戲中的壓抑環(huán)境和立體音效起到了“很大的作用”。
而在處理“恐怖氛圍”細(xì)節(jié)時,Kyle Rowley 表示,《寂靜嶺》系列游戲是開發(fā)人員的重要參考。
Kyle Rowley 同時表示,《心靈殺手 2》還從早期《生化危機(jī)》作品中汲取了恐怖游戲的靈感,而考慮到當(dāng)下卡普空《生化危機(jī) 2 重制版》的成功,因此團(tuán)隊變得“更有信心”。
注:《心靈殺手2》將于10月27日發(fā)售,將會以數(shù)字版的形式登陸PS5、Xbox SeriesX|S、Epic游戲平臺,不提供實體版本。
據(jù)介紹,《心靈殺手》與《控制》游戲世界觀相互貫通,是一個互聯(lián)的“Remedy宇宙”,而《控制》中的AWE(異世界事件)擴(kuò)展包為《心靈殺手2》世界觀鋪平了道路。
創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake(也是《心靈殺手》初代編劇)在介紹《心靈殺手2》中寫道:《心靈殺手2》是我們首款生存恐怖游戲,現(xiàn)在回頭審視之前的作品,我們發(fā)現(xiàn)這種類型最適合將故事、氛圍、節(jié)奏和游戲玩法緊密地揉合在一起。
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總結(jié)
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