XGP到底带来哪些好处xgp有啥用
Xbox Game Pass 是微軟于 2017 年推出的游戲訂閱服務,玩家能以每月 10 美元價格租用 100 多款數字版游戲的使用權,并享受不同程度的游戲購買折扣。該服務自推出以來受到了玩家的熱烈反響,如今微軟第一方游戲和個別第三方游戲選擇首發支持該服務,這會讓一些人擔心廠商收益是否會因此遭到影響,游戲銷量是否會下降。如今在與外媒的訪談中,Xbox Game Pass 負責人 Matt Percy 現身說法,向我們解答了一些疑問。
Matt 首先告訴了我們,加入 XGP 的玩家平均游戲時長會增加 20%,并且他們嘗試各種不同的游戲的數量會增長 40%?!坝辛?Game Pass,玩家能夠嘗試到各種類型和口味的游戲。也許他們對《光環》一點都不感興趣,但卻很喜歡《蔽日灰燼》。這對我們的平臺是一個非常好的功能?!?/p>
可能你會覺得這樣和全價游戲相比,廠商獲益會降低,事實并非如此。《面條人》(又譯:《人類:一敗涂地》)在登陸 XGP 當天,玩家游玩時間超過300萬小時,其中有 40% 是從來不玩解密游戲的玩家。這樣的案例相比把一款游戲擺在貨架等人來購買更具有經濟意義。不過微軟并不透露其中具體的交易細節。
大型游戲加入 XGP 通常會看到活躍玩家數直接翻一番,對于某些老游戲而言甚至會增長到原來 6 倍,甚至 32 倍這種可怕的增長幅度也并不罕見。越大的玩家基數意味著越多的潛在付費用戶。就比如新《古墓麗影》三部曲已經全部加入到 XGP 中,它會吸引到更多潛在玩家成為系列粉絲,并通過其他付費內容獲利。
廠商還可以通過在新作發售前將前作加入 XGP,這樣換來的是平均 25% 的新作預訂增長幅度和 10% 的系列銷量增長幅度。Bethesda 就選擇在《毀滅戰士 永恒》《狂怒2》發售之前將兩個前作放到了 XGP 中。
玩家基數的增多一般會進一步擴展游戲社群,生意也隨之而來。《極限競速 地平線4》在去年 10 月發售以來獲得了巨大的成功,雖然 Turn 10 工作室創意總監 Dan Greenawalt 表示他們也無法量化 XGP 為此做出了多少貢獻,但可以肯定的是,訂閱模式對于某些固定類型的游戲是有巨大好處的。
“越大的玩家社群意味著更多人觀看游戲直播,更多人去直播這個游戲……越來越多人會想玩這個游戲。這就是良性循環?!盌an 說道。
低門檻有效地降低了一些開發商苦于尋找玩家的難度,《蔽日灰燼》就是其中的獲益者。其開發商 A44 CEO Derek Bradley 表示:“XGP 真的給這款游戲帶來了非常積極的效果……我們希望能有一個健康的玩家基數在那邊,這能讓游戲的聯機人數足夠多,而不至于玩家找不到人。我們作為一個新晉開發商有著自己的野心,非常需要足夠強大的玩家社群的幫助。低門檻的 XGP 讓我們非常順利地過渡到了我們想要的模式中?!?/p>
總結
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