云游戏真的能成吗云游戏会成为主流吗
近期,游戲市場SuperData公布了2020年3月全球數字游戲市場報告。分析報告顯示,在新型冠狀病毒期間,人們逐漸將游戲作為了一種可靠的娛樂選擇,同時他們也將多人游戲作為了與其他朋友進行接觸的渠道。
3月游戲市場報告(圖片來源:SuperData)
誠然,疫情期間,游戲成為了隔離在家時最好的選擇。但直到現在,仍有很多人不懂或者設備不支持運行大型游戲,跟著游戲買設備似乎成為了約定俗成的規矩,游戲的未來到底是怎么樣的呢?
==Google Stadia:云游戲的第一步==
實際上,最先邁出云游戲這一步的,并非布局游戲已久的微軟,也不是索尼任天堂等游戲公司,而是Google。Google在2019年3月20日進行的GameDevelopers Conference(GDC)上,Google正式發布了云游戲平臺Stadia,GoogleCEO將其形容為適合任何人使用的游戲服務,簡單來說,Stadia在服務器上運行游戲,再把游戲畫面從云端傳輸回設備上,該平臺支持任何能使用Chrome瀏覽器的設備,包括筆記本電腦、平板、手機、電視盒子,并且畫面還可以無縫切換。
Google Stadia(圖片來源:GameSpot)
性能方面,Stadia的服務器由AMD定制,支持10.7萬億次/秒的浮點運算能力,處理器主頻為2.7GHz ,具體到游戲上,首發支持4KfpsHDR,未來最高支持8K120fps,在性能方面基本無須任何顧慮。更強的網絡性能也意味著更多人的聯機,比如發布會上提到的“千人吃雞”場景。
此外,由于一切計算都是在云端進行,所以徹底杜絕了作弊和外掛的困擾。Google要顛覆的,不僅是游戲運行的模式,甚至還有游戲發行的模式,此舉將把游戲徹底變成“服務”,而且在連接性上,云服務也有天然優勢,“分享游戲”和“游戲直播”的體驗將會大幅度革新。Google用一種完全不是當下主機行業的模式,試圖去構建新的生態,野心不可謂不大。
利用Google Stadia暢玩游戲(圖片來源:Trusted Reviews)
==NVIDIA:發展并不順利的入局者==
雖說Google率先在去年開了發布會,但NVIDIA其實早在2015年就開始了名為GeForceNow項目的測試,最初只支持NVIDIA的Shield設備,隨后在2017年增加了PC平臺的支持,并最終于今年2月份結束了測試。
NVIDIA GeForce Now(圖片來源:Ars Technica)
GeForceNow也是一個可以讓PC玩家從電腦、安卓平板、智能機或NVIDIA的ShieldPortable設備體驗云游戲的服務,根據NVIDIA的介紹,用戶們還可以體驗他們在其他數字平臺已經擁有的游戲,比如Steam、Uplay、EpicGames Store等平臺。
但在今年2月結束測試之后,NVIDIA在GeForceNow的官方博客中透露,雖然GeForceNow平臺擁有超過1500款合作游戲,包括《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、以及CDProject Red即將發布的《賽博朋克2077》,但2K旗下的所有游戲,包括《無主之地3》,《文明6》等游戲將盡數從GeForceNow移除。
此外,動視暴雪、卡普空、BethesdaSoftware、RockstarGames、SquareEnix等公司旗下游戲都宣布不會出現在GeForceNow平臺,最近Xbox、華納與Klei也宣布撤出,這對關心云游戲的人來說并不是一個好消息。
NVIDIA GeForce Now游戲陣容(圖片來源:NVIDIA Blog)
==云游戲的未來==
目前NVIDIAGeForce Now和GoogleStadia都遇到了游戲陣容不足的問題,截止到目前為止,GoogleStadia平臺只有不到30款游戲,而他們在去年的發布會上明確提到的首發游戲也只有兩款:B社的fps游戲《毀滅戰士:永恒》和育碧出品的《刺客信條:奧德賽》,畢竟對于一個平臺來說,游戲陣容才是決定因素。
刺客信條 奧德賽(圖片來源:Ubisoft)
除了Google和NVIDIA,已有布局的索尼PSNOW、以及更早之前的ProjectStream、微軟Project xCloud、EA的ProjcetAtlas、騰訊已開始測試的“Start”云游戲平臺等都已經加入了這一賽道,可以預見的是,云游戲毫無疑問是游戲行業未來的發展趨勢,等到5G的到來以及用戶帶寬的不斷提升,網速不會再成問題,你可隨時隨地,通過任何設備享受到高品質的游戲。
但是,目前的云游戲平臺游戲陣容都過于單薄,并且用戶們能否接收游戲=服務,還是個未知數。而最關鍵的問題,依然是網速,4K60fps的畫面,所需的帶寬可想而知。云游戲時代,盡管你不再需要購買額外的硬件,但在網絡上花的錢要更多了。而對于移動端,云游戲就更是只有5G時代到來時才敢去暢想的體驗了,就像你知道的,這最早也要到明年年底。
云游戲是未來,但很明顯,它還不會馬上就來。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的云游戏真的能成吗云游戏会成为主流吗的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: [Java基础]增强for循环
- 下一篇: 厂商别“尬吹”,触摸屏成不了笔记本电脑的