万字总结webpack实战案例配置
一文了解webpack中常見實戰案例配置
- 🛴序言
- 🚌一、Library的打包
- 1. webpack打包庫
- 2. 庫引用沖突
- 🚍二、PWA的打包配置
- 1. PWA是什么
- 2. webpack中的PWA
- 🚎三、TypeScript的打包配置
- 1. 引例闡述
- 2. webpack對ts的配置
- (1)背景
- (2)配置步驟
- 3. ts識別第三方庫
- 🚕四、WebpackDevServer進階操作
- 1. WebpackDevServer實現請求轉發
- 2. WebpackDevServer解決單頁面應用路由問題
- 🚖五、ESLint在Webpack中的配置
- 1. ESLint是什么
- 2. 如何安裝ESLint
- 3. 為什么要在webpack中配置ESLint
- 🏎?六、Webpack性能優化
- 1. 跟上技術的迭代(Node,Npm,Yarn)
- 2. 在盡可能少的模塊上應用Loader
- 3. 合理使用插件
- 4. resolve參數合理配置
- (1)常見配置
- (2)參數講解
- 5. 使用DllPlugin提高打包速度
- 6. 控制包文件大小
- 7. 多進程打包
- 8. 合理使用sourceMap
- 9. 結合 stats 分析打包結果
- 10. 開發環境內存編譯
- 11. 開發環境無用插件剔除
- 🏍?七、多頁面打包配置
- 🛵八、結束語
- 🐣彩蛋 One More Thing
- (:往期推薦
- (:番外篇
🛴序言
在前面的兩篇文章中,我們講解了 webpack 的入門知識。但是呢,入門知識了解了之后,總得應用到具體的案例當中來。
因此,在下面的這篇文章中,將帶領大家來了解關于 webpack 的一些實戰案例配置,包括第三方庫、 PWA 、 ts 的打包配置,以及 WebpackDevServer 的進階操作,還有需重點掌握的,關于 webpack 如何做性能優化處理這個問題。
下面開始本文的介紹~🚦
🚌一、Library的打包
假設我們現在要開發一個組件庫或者一個函數庫時,對于這樣的庫代碼,我們應該如何讓 webpack 來進行打包呢?
1. webpack打包庫
假如我們現在寫了很多邏輯代碼,同時呢,我們將這些邏輯代碼進行打包,打包之后它全部生成在 dist 文件夾下的 mondaylib.js 文件中。
好了,現在這個庫生成了。那如何讓我們的用戶,來引入 mondaylib 這個庫呢?
一般情況下,別人引入我們的庫的方法,具體有以下幾種方式:
//方式一 import mondaylib from 'mondaylib' //方式二 const mondaylib = require('mondaylib') //方式三 require(['mondaylib'], function(){})所以,如果想讓我們的用戶來引入這個庫,我們需要在 webpack.config.js 下進行配置。具體配置如下:
const path = require('path');module.exports = {mode: 'production',entry: './src/index.js',output: {path: path.resolve(__dirname, 'dist'),filename: 'mondaylib.js',//此處配置libraryTarget,umd表示支持commonJS這種語法libraryTarget: 'umd'} }libraryTarget: 'umd' 表示支持 commonJS 這種語法,因此可以引入上面三種方式。同時, libraryTarget 也可以設置為其他值,比如 this 和 window 。
libraryTarget: 'this' 的意思為,我要讓 mondaylib 這個變量,掛載到頁面上。 libraryTarget: 'window' 則表示為, mondaylib 這個變量,將掛載到 window 上。
除了以上三種情況,還有另外特殊情況,具體如下:
<script src="mondaylib.js"></script>此時我們需要在 webpack.config.js 中進行以下配置:
const path = require('path');module.exports = {mode: 'production',entry: './src/index.js',output: {path: path.resolve(__dirname, 'dist'),filename: 'mondaylib.js',//將打包生成的代碼掛載到頁面的全局變量上library: 'mondaylib',//此處配置libraryTarget,umd表示支持commonJS這種語法libraryTarget: 'umd'} }其中,第一個 library 是屬性值,第二個 mondaylib 是我們的庫名,這個配置的意思為,將打包生成的代碼,即 mondaylib.js 這個庫,給掛載到全局的變量上。
2. 庫引用沖突
假設現在,我們在上面 mondaylib 這個庫中,引入了 lodash 這個庫。然后呢,當用戶使用的時候,用戶又再引入了一次lodash這個庫。像下面代碼這樣:
import _ from 'lodash'; //mondaylib這個庫原先已經引入過lodash這個庫 import mondaylib from 'mondaylib';所以現在,我們該如何來避免這種問題發生呢?我們再 webpack.config.js 中進行配置,具體代碼如下:
const path = require('path');module.exports = {externals: ["lodash"] }從以上代碼中我們可以知道,通過 externals: ["lodash"] 這個配置,來告訴 webpack ,告訴它說,如果在打包過程中, mondaylib 這個庫中如果有遇到 lodash 這個庫,那么就避開它,不要進行打包。通過這種方式,可以有效地避免庫多次引用的問題,減少代碼的打包大小。
externals 還有另外一種特殊配置,如下代碼所示:
module.exports = {externals: {// 表明lodash這個庫如果在commonjs這種環境下被使用,那么要求lodash加載的時候必須叫做lodashlodash: {commonjs: 'lodash'}} }如果這樣配置,意在表明 lodash 這個庫如果在 commonjs 這種環境下被使用,那么要求 lodash 加載的時候,必須命名為 lodash ,而不能隨意命名。像下面這樣:
//?可使用方式:命名為lodash import lodash from 'lodash' //?不可使用方式:未命名為lodash import _ from 'lodash'🚍二、PWA的打包配置
1. PWA是什么
PWA,全稱為 Progressive Web Application ,即漸進式Web應用程序。
PWA 是一門比較新的前端技術,那它是一種什么樣的技術呢?
PWA 可以實現的效果是,如果你訪問一個網站,有可能第一次你訪問成功了,但是呢,突然間這個網站的服務器掛掉了。那么這個時候你訪問網站應該就是沒辦法訪問了。但是呢, PWA 會將你第一次訪問的頁面給緩存起來。之后即使服務器掛掉了,你依然可以把之前看到的頁面再展示出來。
因此, webpack 中有一個插件,可以來實現這樣的效果。我們來了解一下~
2. webpack中的PWA
第一步: 安裝插件。具體代碼如下:
npm install workbox-webpack-plugin --save-dev第二步: 在 webpack.prod.js 中引入該插件并使用。具體代碼如下:
const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin');module.exports = {plugins: [new WorkboxPlugin.GenerateSW({clientsClaim: true,skipWaiting: true})], }通常情況下,我們只需要在線上環境 prod 引入 PWA ,而在開發環境中不需要考慮這個問題。通過以上的配置,我們在項目打包完成之后, dist 目錄下將生成兩個新的文件,一個是 service-worker.js ,另外一個是 precache.js 文件,這兩個文件就是供我們來使用 PWA 的。
第三步: 引入以上文件。具體代碼如下:
if('serviceWorker' in navigator){window.addEventListener('load', () => {navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(registration => {console.log('service-worker registed');}).catch(error => {console.log('service-worker regist error');})}) }我們需要在入口文件中,寫一段業務代碼,引入 service-worker.js 文件,來幫我們做 PWA 。這個時候我們對項目進行打包,之后呢,如果出現服務器突然掛了的情況,那也不用擔心, PWA 會幫我們加載原先的頁面來提供給我們瀏覽。
🚎三、TypeScript的打包配置
1. 引例闡述
我們都知道,對于不同的開發者來說,不同的人寫出的代碼風格形式各異,這樣在后期,項目的維護性就很難得到保證。那么,這個時候,風靡于2018年的 Typescript 出現了。 ts 規范了一套 js 的標準,因此,我們在項目代碼的編寫中,通過 ts ,就可以規范我們的代碼,并且使得我們項目的維可維護性和可擴展性變得更好了。
接下來,我們就來了解一下,如何通過 webpack 的配置變更,來實現對 ts 語法的支持。
2. webpack對ts的配置
(1)背景
假設我們現在有這么一段 ts 的代碼需要進行編譯,具體代碼如下:
class Greeter{greeting: string;constructor(message: string){this.greeting = message;}greet(){return "Hello, " + this.greeting;} }let greeter = new Greeter("world");let button = document.createElement('button'); button.textContent = "Say Hello"; button.click = function(){alert(greeter.greet()); }document.body.appendChild(button);現在,我們想要讓 webpack 來對這段 ts 代碼進行編譯,該怎么處理呢?
(2)配置步驟
第一步: 安裝 ts-loader 。具體命令如下:
npm install ts-loader typescript -D第二步: 我們在 webpack.config.js 文件下進行配置。具體代碼如下:
const path = require('path');module.exports = {mode: 'production',entry: './src/index.tsx',module: {rules: [{test: /\.tsx?$/,use: 'ts-loader',exclude: /node_modules/ }]},output: {filename: 'bundle.js',path: path.resolve(__dirname, 'dist')} }第三步: 配置 tsconfig.json 文件。具體代碼如下:
{"compilerOptions": {"outDir": "./dist","module": "es6","target": "es5","allowJs": true} }3. ts識別第三方庫
有時候,我們會調用 lodash 中的 join 方法,但是呢,如果我們不進行特殊處理的話,在 tsx 文件中正常引入 lodash 這個庫并使用,是不會報錯的。因此,我們需要來安裝另外一個 ts 的庫,來對它進行處理一下。具體步驟如下:
第一步: 安裝 @types/lodash 庫。具體命令如下:
npm install @types/lodash --save-dev安裝完這個庫之后, ts 就可以去識別 lodash 的一些函數和方法,一旦出現引用不對,就會進行報錯提示。
那有小伙伴就會有疑問說,是不是 ts 擁有所有這樣的庫(像 jQuery 等各種庫)的類型文件呢?
答案當然是否定的。我們可以到 github 上的一個網址👉https://microsoft.github.io/TypeSearch/來進行搜索,如果搜索得到,那么我們就可以用 @type/庫名 來進行安裝,之后 tsx 文件就會支持對該庫的類型檢查。
🚕四、WebpackDevServer進階操作
1. WebpackDevServer實現請求轉發
一般情況下,我們可以通過 charles fiddler 工具,在本地搭建一個代理服務器。通過這臺代理服務器,將我們想要請求的接口地址進行轉發。
那在 webpack 中,給我們提供了一個工具, devServer.Proxy 。接下來,我們在 webpack.config.js 中進行配置,具體代碼如下:
module.exports = {devServer: {proxy: {'/react/api': {target: 'http://www.mondaylab.com',//實現對https網址的請求轉發secure: false,bypass: function(req, res, proxyOptions){//如果請求的內容是一個html地址,那么就直接返回根路徑下index.html的內容if(req.headers.accept.indexOf('html') !== -1){console.log('Skipping proxy for browser request');return './index.html';// return false; //表示如果遇到html請求,那么該給你返回什么就返回什么}},//在前端請求時寫header.json,webpack會間接的幫我們拿到demo.json的數據(請求轉發】)pathRewrite: {'header.json': 'demo.json'},//如果有一些網站做了防爬蟲,那么我們可能沒辦法進行跨域。需要進行如下配置,就可以突破對origin的限制changeOrigin: true,// 在請求頭中自定義一些內容headers: {host: 'www.mondaylab.com',//在做請求轉發時模擬一些登錄等操作cookie: 'gfhgfh'}}}} }2. WebpackDevServer解決單頁面應用路由問題
對于現代的的主流框架來說,像 vue.js 、React.js 等等框架,基本都是單頁面應用。那么,在單頁面應用里,比如我們想要從 http://mondaylab.com 跳轉到 http://mondaylab.com/list ,該怎么樣進行跳轉呢?
這就要談到一個單頁面應用的路由問題。我們需要在 webpack.config.js 中進行如下配置:
module.exports = {devServer: {//第一種方式historyApiFallback: true,/*等同于historyApiFallback: {rewrites: [{from: /\.*\/,to: '/list.html/'}]}*//*第二種方式historyApiFallback: {rewrites: [{from: /abc.html/,//進行轉換,當訪問abc.html時,會把list.html的內容展示出來to: '/list.html/'}]}*//*第三種方式:更為靈活historyApiFallback: {rewrites: [{//表明在做頁面的替換時,通過一個函數function的形式,結合context的一些參數//做一些js的邏輯放在里面,來決定最終它跳轉到哪from: /^\/(libs)\/.*$/,to: function(context){return '/bower_components' + context.match[0];}}]}*/} }值得注意的是, historyApiFallback 只能用于開發環境下。如果到了線上環境的話,需要讓后端的小伙伴去 nginx 或者 apache 上,仿照 webpackDevServer 的一些配置,在后端的服務器上做同樣的配置,配置之后前端才可以使用對應的路由。
🚖五、ESLint在Webpack中的配置
1. ESLint是什么
在我們日常的團隊開發中,每個人寫的代碼都各式各樣,比如有的人喜歡在代碼后邊加個分號,有的人又不喜歡加。這間接地,就很容易導致我們項目的可維護性變差了。因此呢,我們就引入了 ESLint 這個內容,來約束的代碼規范,讓項目的可維護性和可擴展性變高。
那 ESLint 在 Webpack 中是怎么樣配置的呢?
2. 如何安裝ESLint
第一步: 安裝 ESLint 工具。具體命令如下:
npm install eslint --save-dev第二步: 約束我們的代碼。我們需要新建一個配置文件,來對我們的ESLint規范進行配置。具體命令如下:
npx eslint --init > Use a popular style guide 使用通用的代碼檢測模板 > Airbnb > Do you use React 根據自身需求填y或者n > Javascript > Would you like to install them now with npm? Y第三步: 使用 eslint 檢測代碼規范。具體代碼如下:
npx eslint src以上代碼表示的是,使用eslint來檢測src目錄下的代碼規范。
3. 為什么要在webpack中配置ESLint
在上面中我們了解到,每個開發的小伙伴都可以用命令行來檢測自己的代碼規范,但是如果每回寫完一次代碼,我們都要去運行這樣的命令,才能看我們的代碼寫的合不合理,這樣會不會就有點麻煩了。同時,我們又也不能保證每個人的 eslint 的代碼規范設置是不是一樣的。
因此,我們可以在 webpack 中來進行配置,解決上述所說的問題。具體步驟如下:
第一步: 安裝 eslint-loader 。具體命令行如下:
npm install eslint-loader --save-dev第二步: 配置 webpack.config.js 。具體代碼如下:
module.exports = {devServer: {/*當我們運行webpack做打包時,一旦代碼出現規范問題,webpack將會在瀏覽器上彈出一個報錯層來提示我們*/overlay: true },module: {rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: ['babel-loader', 'eslint-loader']}]} }了解完基礎配置之后,接下來我們來了解一些 eslint-loader 的一些其他配置。具體代碼如下:
module.exports = {module: {rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, use: ['babel-loader', {loader: 'eslint-loader',options: {//如果代碼有一些比較淺顯的問題,eslint-loader將會幫助我們自動修復fix: true,//降低eslint在打包過程中對項目性能的損耗cache: true},//強制eslint-loader先執行fore: 'pre'}]}]} }🏎?六、Webpack性能優化
細心的小伙伴可能已經發現,webpack的打包速度有時候可能會有一點點慢。這間接地,會浪費我們很多不該浪費的時間。所以,接下來就來談談,提升 Webpack 打包速度的幾種方法。
1. 跟上技術的迭代(Node,Npm,Yarn)
如果我們想提升 webpack 的打包速度,我們可以升級 webpack 的版本,或者升級我們的node、npm管理器或者yarn的版本。
那為什么升級這些工具可以提升 webpack 的打包速度呢。
大家想一下, webpack 在做每一個版本的更新時,內部肯定會做很多版本的優化,因此,當我們做 webpack 的版本更新時,在速度上肯定會有所提升。 node 、 npm 、 yarn 的更新也是同樣的道理。
試想一下,如果不提升,那它升級的意義又在哪呢?對吧。
2. 在盡可能少的模塊上應用Loader
一般情況下,第三方模塊的庫都是已經進行打包編譯過的,所以我們需要在引入 loader 來進行編譯時,對 node_module 的文件給忽略掉,或者只在某個文件夾下使用某個 loader ,以此來增加我們的打包速度。我們可以在 webpack.config.js 中進行配置,具體代碼如下:
module.exports = {module: {rules: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/,//或者以下這種方式->include//include: path.resolve(__dirname, '../src'),use: [{loader: 'babel-loader'}]}]} }當然,依據上面這個思路,還有其他的 loader 也都有其相對應的注意事項,這里不再展開細述。
3. 合理使用插件
插件要合理的使用,不要使用那些冗余的,沒有意義的插件。同時呢,也要選擇那些,性能比較好的,官方認可的插件來使用,這樣,可以有效的來提升 webpack 的打包速度。
4. resolve參數合理配置
(1)常見配置
有時候,我們想要對我們引入的文件進行一些自定義的配置,該怎么處理呢?具體配置如下:
module.exports = {resolve: {extensions: ['js', 'jsx'],/*** 1.當你只引入一個目錄時,比如 import Child from './child/child' ,* 這個時候webpack不知道我們具體是要引入哪個文件,* 那么會先去找index文件,如果找不到,那它會繼續去找child文件*/mainFiles: ['index', 'child'],/*** alias, 顧名思義是別名。* 比如,想要將某個文件的引入方式改為自己的名字* import Child from './Child' -> import Child from 'monday'*/alias: {monday: path.resolve(__dirname, '../src/Child'),}}, }接下來對以上的幾個參數進行詳細講解。
(2)參數講解
1)extensions
- 比如當引入 import Child from './child/child' 時,會先去找 './child/child.js' 文件,找不到再去找 './child/child.jsx' 文件。
- 一般不配置css和圖片文件,因為css和圖片可能數量會比較多,相應的會去執行很多次查找。間接地,本來想提升性能,結果又變成了浪費性能了。
- 所以,如果是像 css 和 jpg 等之類的資源文件,應該進行顯式的引入;如果是像 js 和 jsx 之類的邏輯文件,可以在 extesions 中配置,進行顯式的引入。
2)mainFiles
當你只引入一個目錄時,比如 import Child from './child/child' ,這個時候 webpack 不知道我們具體是要引入哪個文件,那么會先去找 index 文件,如果找不到,那它會繼續去找 child 文件。
3)alias
- alias , 顧名思義是別名。比如,想要將某個文件的引入方式改為自己的名字 → import Child from './Child' -> import Child from 'monday' 。
- 常用于多層級目錄的情況下。
5. 使用DllPlugin提高打包速度
有時候,我們希望引入的第三方模塊,只在第一次做打包的時候進行分析,而后續再做打包時就不要再進行分析了。那該怎么處理呢?
第一步: 新建 webpack.dll.js 文件,并進行配置。具體代碼如下:
const path = require('path'); const webpack = require('webpack');module.exports = {mode: 'production',entry: {//此處填寫我們想要單獨進行打包的第三方庫名vendors: ['react', 'react-dom', 'lodash']},output: {filename: '[name].dll.js',path: path.resolve(__dirname, '../dll'),/*用library把第三方模塊里面的所有代碼,通過全局變量的方式暴露出去*/library: '[name]'},plugins: [/*暴露完成之后,借助DllPlugin插件對暴露出來的模塊代碼進行分析,最終生成manifest.json的文件 */new webpack.DllPlugin({//對生成的vendors的庫進行DllPlugin的分析(文件映射)name: '[name]',// 分析結果所放的路徑,分析之后結合全局變量,在common.js中進行配置path: path.resolve(__dirname, '../dll/[name].manifest.json')})]}第二步: 安裝 add-asset-html-webpack-plugin 插件。具體命令如下:
npm install add-asset-html-webpack-plugin --save第三步: 配置 webpack.common.js 文件。具體配置如下:
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin'); const webpack = require('webpack');module.exports = {entry: {main: './src/index.js',plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: 'src/index.html'}), /*** 指的是要往HtmlWebpackPlugin插件生成的index.html中添加一些內容*/new AddAssetHtmlWebpackPlugin({filepath: path.resolve(__dirname, '../dll/vendors.dll.js')}),/*** 1.使用DllReferencePlugin插件,* 這個插件會到'../dll/vendors.manifest.json'中找第三方模塊的映射關系,* 如果能找到映射關系,那么webpack就會知道,這個第三方模塊沒有必要再打包進來了,* 直接從vendors.dll.js中拿過來用就可以了* 2.如果發現并不再映射關系里面,那么才會再到node_modules中去找* */new webpack.DllReferencePlugin({manifest: path.resolve(__dirname, '../dll/vendors.manifest.json')})]} }第四步: 配置 package.json 文件。具體代碼如下:
{"scripts": {"build:dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.js"} }通過運行 npm run build:dll 命令,來實現對第三方庫的打包。
6. 控制包文件大小
在我們做項目打包時,我們應該讓我們打包生成的文件盡可能的小。有時我們在寫代碼的時候,經常會在頁面里面引入一些沒有用的模塊,也就是引入一些我們使用的模塊。
這個時候如果你沒有配置 Tree-Shaking ,就會很容易造成打包的時候,出現大量冗余的代碼。這些冗余代碼呢,間接地,就會拖累我們 webpack 的打包速度。
所以呢,我們在做打包時,要控制好文件的大小。具體步驟參考如下:
- 配置 Tree-shaking ;
- 通過 SplittingChunk 來將一個大的文件分割成多個小的文件。
7. 多進程打包
webpack 是通過node來運行的,所以它的打包過程是單線程的。那有時候呢,我們也可以借助 node 里面的多進程,來幫助我們提升 webpack 的打包速度。
常見工具有 thread-loader , parallel-webpack , happypack 等工具,大家可以依據自身需求查找相關資料,選出最適合自己項目的工具,進行打包。這一塊不再進行詳細講解~
8. 合理使用sourceMap
通常情況下, sourceMap 越詳細,那么打包的速度就會越慢。所以在做打包的時候,要根據當前是開發環境還是生產環境,選出最合適的 sourceMap 配置,來生成我們對應的代碼調錯文件。
這樣,一方面能保證我們即使發現代碼里的錯誤問題。另一方面呢,也可以盡可能地提升打包速度。
9. 結合 stats 分析打包結果
在打包項目時,我們可以通過命令,來生成這次打包情況的 stats 文件,之后呢,通過借助一些線上或者本地的打包分析工具,來達到分析我們本次打包過程中的打包情況。
比如說,分析哪個模塊打包的時間比較長,哪個模塊打包分析的時間比較短等等內容,依據具體的情況進行優化。
10. 開發環境內存編譯
使用 webpackDevServer 來進行編譯,它不會把打包生成的文件放在 dist 目錄中去,而是把其放到了我們電腦的內存中。
11. 開發環境無用插件剔除
比如說,我們在開發環境的情況下,并不需要對代碼進行壓縮。因此,對應的壓縮插件我們就不要在開發環境中配置,只在生產環境中配置就好了。這樣,可以減少一些不必要的打包時間。
🏍?七、多頁面打包配置
通常情況來說,但凡我們在做打包的時候,基本上都是對單頁面應用做打包。什么是單頁面呢,也就是只有一個 index.html 文件。像目前比較主流的框架, vue 和 react 等框架,都是單頁面應用。但是如果像一些比較老的框架,比如 jquery 和 zepto ,可能就需要進行多頁面應用打包。
因此,順著這個話題,我們來談談,在 webpack 中,如何對多頁面應用,進行打包配置。
我們在 webpack.common.js 中進行配置,具體代碼如下:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = {entry: {//引入多個入口文件main: './src/index.js',list: './src/list.js'},plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: 'src/index.html',filename: 'index.html',//chunk表明這些html文件要引入的文件有哪些chunks: ['runtime', 'vendors', 'main']}),new HtmlWebpackPlugin({template: 'src/index.html',filename: 'list.html',chunks: ['runtime', 'vendors', 'list']})] }通過以上代碼我們可以知道,增加 entry 和 plugins 的配置,來增加多個入口頁面,從而達到了多頁面應用配置的效果。
🛵八、結束語
通過上文的講解,相信大家對 webpack 在一些場景中的實戰配置有了一定的了解。上面講述的也是比較淺顯的內容,大家可以根據相對應的知識點,進行知識面的拓寬,以便更好的應用到實際的項目當中。
到這里,關于 webpack 的實戰案例配置就講解結束啦!希望對大家有幫助~
如文章有誤或有不理解的地方,歡迎小伙伴們評論區留言哦💬
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🐣彩蛋 One More Thing
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的万字总结webpack实战案例配置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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