日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 人工智能 > ChatGpt >内容正文

ChatGpt

3dmax导出x文件插件2020_C4D与unity3D,3DMAX,AI,AE,ks之间互导

發布時間:2023/12/4 ChatGpt 66 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3dmax导出x文件插件2020_C4D与unity3D,3DMAX,AI,AE,ks之间互导 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一,C4D與unity3D互導

C4D——unity3D

C4D導入unity3D遇到的各種問題

1.在C4D里擠壓的模型轉換為可編輯對象了,但是導入Unity以后,模型的封頂沒了?

2.導入到Unity中發現在里面查看模型丟面和少模型的問題,而且素材也少了好多?

3.UV貼圖在C4D中渲染好好的,導入到Unity中亂了?


不支持N-G面,全選面然后右鍵,轉換為了三角面再導出

UNITY3D雖然可以導入C4D文件,但不完全支持C4D的建模方式和材質。

所以,

第一,用C4D制作完成的模型,完全轉化為多邊形。(把克隆,放樣等全部去掉)

第二,盡量不適用C4D自身材質,使用貼圖(尤其轉化為支持PBR)。

模型可以是C4D、FBX或者OBJ,再帶上貼圖就應該沒有問題了。

unity導出C4D文件

unity編輯器并不提供將GameObject導出成fbx文件的功能。使用插件FBX Exporter

Unity FBX Exporter,Fbx文件導出器,在不依賴任何第三庫的情況下支持在編輯器下導出 FBX。

參考來源:https://www.jianshu.com/p/0aa35622ba3a

這款插件要求比較高


unity里的資源文件可導出可打開的格式,選中資源文件-右鍵-shown in explorer,打開資源所在的目錄位置 文件中 obj格式可以在C4D打開

二,C4D與3D Max互導,互通格式為FBX

C4D能導入unity3D,也就自然可以導入3D Max 中了。

3D Max 保存為FBX. OBJ格式可在C4D中打開,貼圖包和文件要一起打包才能防止丟失貼圖

三,C4D與AI互導

C4D導出——AI格式

-提前將模型-素描樣式

AI文件導出——C4D

AI中的文字或者圖像要創建輪廓后——保存為AI8的格式——直接拖入C4D軟件,線條那些都要勾選。

注意:版本為 AI8

如果AI文件在C4D打開,擠壓后會出現破面的情況,說明點有問題,在C4D點的模式下,焊接或者清除多余的點

四,C4D與AE互導

C4D導出——AE

最新版本的AE,C4D可以直接互通

點擊 渲染設置按鈕,在渲染設置界面——點擊保存——目標程序 選擇AE,如下圖

如果無法導出aep文件,就直接去找插件。

AEC4D 插件

AEC4D優化了Cinema 4D和After Effects之間的工作流程

主要功能:

一鍵從C4D導入到AE中

不需要預先在C4D中烘焙動畫(確保勾選了軟件中的"Evaluate Caches"。)

即時存取攝像機、燈光和其他物體的位置信息

內置的工作流程效果,不需要等待場景同步時間

局限性:

焦距只有在動畫關鍵幀模式才可用

如果使用的是平面對象,需要設置平面的朝向為-Z方向,以確保在AE和C4D中獲得一致的旋轉。

當使用自動縮放功能時,腳本會盡可能的接近于原本的動畫,但是不能確保所有的場景都可用。

軟件需求:

After Effects CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Cinema 4D R19, R18, R17, R16, R15

c4d中自帶的插件


在c4d中提供了C4D和AE互導的插件,位置在

C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18Exchange PluginsaftereffectsImporterWinCS_CC

只要把C4DImporter.aex拷貝到AE插件的目錄即可,一般為C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CC 2017Support FilesPlug-ins

重啟AE,這時候再把AEC文件拖入就有反應了,我們會發現輸出的文件自動導入了AE中。

這時候如果發現沒有攝像機數據,那是因為沒有勾選Include 3D Data(包含3D數據),切記要勾選才能輸出攝像機等三維信息。

還有個易錯點,那就是有些方法會提供老版本的AE和C4D互導的插件,由于老插件已經不適合新版本,如果也被拷貝到AE的插件目錄,也會出現無法導入AEC文件的情況。

所以如果發現插件中有C4DExporter.aex和Cinema4DAE.aex,請把它們刪除,僅保留步驟一中的C4DImporter.aex即可。

五,C4D——keyshot互導,互通格式為FBX

C4D可導出-FBX. ABC.OBJ格式---導入keyshot中

keyshot可導出-FBX. OBJ格式-在C4D中打開

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3dmax导出x文件插件2020_C4D与unity3D,3DMAX,AI,AE,ks之间互导的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。