因为我把JMM原理讲解了一遍,这给足了我涨薪的底气!
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
因为我把JMM原理讲解了一遍,这给足了我涨薪的底气!
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、什么是JMM?
JMM指的是Java內存模型,即 Java Memory Model
- Java內存模型并不是一種實際存在的東西,而是一種人為形成的約定,是一種概念。
關于JMM,我們需要了解一些相關的同步約定 :
線程中操作的數據要從主內存中讀取,并備份到線程自己的工作內存中,作為副本,主存并不會主動向線程更新數據。
線程的八種內存交互操作:
- lock(鎖定):作用于主內存的變量,把一個變量標識為線程獨占狀態
- unlock(解鎖) :作用于主內存的變量,把一個處于鎖定狀態的共享變量釋放
- read(讀取):作用于主內存的變量,把一個變量的值從主內存傳輸到線程的工作內存中
- load(加載):作用于工作內存的變量,把通過read操作獲取的變量值放入工作內存中
- use(使用):作用于工作內存的變量,把工作內存中的變量傳輸給執行引擎,每當虛擬機遇到需要使用到變量的值,就會使用到這個指令
- assign(賦值):作用于工作內存的變量,把執行引擎傳輸過來的值放入工作內存
- store(存儲):作用于主內存的變量,把一個從線程中的工作內存的變量值傳送到主內存中,以便后續的write操作
- write(寫入):作用于主內存的變量,將store操作從工作內存獲取的變量值放入主內存中
JMM對以上八種內存操作指令做出了如下約束:
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- read和load、user和assign、store和write、lock和unlock必須成對出現,不允許單獨操作其中一條指令
- 不允許線程丟棄離它最近的assign操作,即工作內存中的變量值改變之后,必須告知主內存
- 不允許一個線程將沒有assign過的數據從工作內存同步會主內存
- 一個新的變量必須在主內存中產生,不允許工作內存私自初始化一個變量來作為共享變量,即實施use和 store操作之前 , 必須經過 load 和assign操作
- 同一變量同一時間只允許一個線程對其進行lock操作;多次lock之后,必須執行相同次數的unlock對其解鎖
- 如果對一個變量進行lock操作,會清空所有工作內存中此變量的值, 即每次獲得鎖的線程,加鎖前必須要重新讀取主內存中的變量值,才能提交給執行引擎進行use操作
- 如果一個變量沒有被lock,就不能對其進行unlock操作,也不能對一個被其他線程鎖住的變量進行unlock
- 對一個變量加鎖之前,必須把工作內存中的變量值同步回主內存
存在問題:
假設現在有一個main線程和一個普通線程,普通線程執行的操作是:當num為 0 時 ,一直循環下去;此時main線程給num賦值為 1 ,普通線程并不知道num已經被修改,程序就會一直執行,不會停止!
public class VolatileDemo {private static int num = 0;public static void main(String[] args) {new Thread(()->{ // 線程1while (num == 0) {}}).start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}num = 1;System.out.println(num);} }解決方法 : volatile 關鍵字
什么是volatile ?
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volatile 是一種輕量級的同步機制,相對于synchronized來說
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保證可見性 => JMM 主內存中的共享變量修改之后,會通知所有線程備份到各自的工作內存中
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不保證原子性
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禁止指令重排
最后,祝大家早日學有所成,拿到滿意offer
總結
以上是生活随笔為你收集整理的因为我把JMM原理讲解了一遍,这给足了我涨薪的底气!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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