java定义接口_一文知道Java中接口的定义
使用interface來定義一個接口。接口定義同類的定義類似,也是分為接口的聲明和接口體,其中接口體由常量定義和方法定義兩部分組成。定義接口的基本格式如下:
方法:接口中的方法只有定義而沒有被實現。
1.接口是一組行為的規范、定義,沒有實現(JDK1.8默認方法)
2.使用接口,可以讓我們的程序更加利于變化
3.接口是面向對象編程體系中的思想精髓之一
4.面向對象設計法則:基于接口編程
接口的使用規則:
(1)定義一個接口,使用interface關鍵字
(2)在一個接口中,只能定義常量、抽象方法,JDK1.8后可以定義默認的實現方法
(3)接口可以繼承多個接口,extendsxxx,xxx
(4)一個具體類實現接口使用inplements關鍵字
(5)一個類可以實現多個接口
(6)抽象實現接口可以不實現接口的方法
(7)在接口中定義的方法沒有聲明訪問修飾符,默認為public
(8)接口不能有構造方法
(9)接口不能被實例化
面向對象設計原則
(1)對修改關閉,對擴展開放
(2)面向接口編程
接口概述:
狹義的角度講就是指java中的interface
廣義的角度講對外提供規則的都是接口
接口特點:
接口用關鍵字interface表示interface接口名{}
類實現接口用implement表示class類名implement接口名{}
接口不能實例化按照多態的方式來實例化
接口的子類可以是抽象類(意義不大),可以是具體類(要重寫接口中的所有抽象方法)
一個類不寫繼承任何類,默認繼承object類
接口的成員特點:
成員變量:只能是常量,并且是靜態的并公共的,默認修飾符:publicstacfinal(不寫系統默認加上,沒有順序之分)
構造方法:接口沒有構造方法
成員方法:只能是抽象方法默認修飾符:publicabstract(默認加上)
類與類,類與接口,接口與接口的關系:
類與類只能單繼承,可以多層繼承
類與接口
實現關系,可以單實現,也可以多實現,并且還可以在繼承一個類的同時實現多個接口
接口與接口,可以單繼承,也可以多繼承
抽象類和接口的區別
成員區別:
抽象類
成員變量:可以變量,也可以常量
構造方法:有
成員方法:可以抽象,也可以非抽象
接口
成員變量:只可以常量
成員方法:只可以抽象
關系區別:
類與類繼承,單繼承
類與接口單實現,多實現、
接口與接口單繼承,多繼承
設計理念區別:
抽象類被繼承的體現是:“isa”的關系。抽象類中定義的是該繼承體系的共性功能
接口被實現體現的是:“likea”的關系。接口中定義的是該繼承體系的擴展功能
責任編輯人:CC
總結
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