微软Build 2016前瞻:让开发者编写能畅行所有设备的app
本周三,5000名軟件開發者將齊聚舊金山莫斯康展覽中心參加微軟公司年度開發者大會(Build 2016),和往年一樣,微軟在大會上發布了一系列新的技術支持。
據透露,微軟將會讓開發人員編寫可以在任何Windows設備上運行的應用程序,比如開發人員編寫Windows10操作系統的應用程序,也要保證它們能夠在個人電腦,平板電腦,智能手機,游戲控制臺登平臺上運行,甚至是微軟HoloLens增強現實頭盔。
其中的關鍵技術是去年7月正式推出的“Universal Windows Platform”(UWP)通用應用平臺,該軟件內置于Windows 10,它能夠幫助開發者統一所有運行Windows 10的設備的應用外觀和使用體驗。舉個例子,此前在線視頻服務Hulu需要被開發出Windows PC和Windows Phone兩個版本,而有了UWP之后,只需要一個UWP版app。
UWP是微軟應對不利趨勢作出的策略。應用程序開發的重點已經從個人電腦轉向使用更為廣泛的iOS設備和Android設備。
說實在的,微軟從2003年開始就發力移動互聯網了,當時該公司發布了一款面向企業用戶的移動操作系統Windows Mobile,但這個系統未能流行起來。到了2010年,微軟改變了戰略目標,將目標用戶轉向消費者級,并將旗下的移動操縱系統更名為Windows Phone。但是,新的策略也未見成效。直到2015年第四季度,Windows Phone的全球裝機率只有1.1%。
Forrester研究公司分析師J.P. Gownder表示:“過去的罪惡繼續困擾著他們。”
去年7月,微軟因為收購諾基亞的移動設備業務而付出了沉重代價。為縮減其移動設備業務,微軟進行高達94億美元的大規模資產減記,減記比重達80%,并裁員近8000名員工。從那以后,微軟將力挽移動領域的努力轉向應用開發,比如讓iOS和Android系統兼容自家的應用程序。
微軟認為,已經為2億臺Windows 10 PC開發程序項目開發者,他們將會利用UWP的有點來讓應用也能在其他設備上運行。反過來,這或許將加強微軟在各設備平臺中的存在感。
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