基于DotNet Core的RPC框架(一) DotBPE.RPC快速开始
0x00 簡介
DotBPE.RPC是一款基于dotnet core編寫的RPC框架,而它的爸爸DotBPE,目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個開箱即用的微服務(wù)框架,但是它還差點(diǎn)意思,還僅僅在構(gòu)思和嘗試的階段。但不管怎么說RPC是微服務(wù)的基礎(chǔ),先來講講RPC的實(shí)現(xiàn)吧。DotBPE.RPC底層通信默認(rèn)實(shí)現(xiàn)基于DotNetty,這是由微軟Azure團(tuán)隊(duì)開發(fā)的C#的Netty實(shí)現(xiàn),非常酷。當(dāng)然你也可以替換成其他Socket通信組件。DotBPE.RPC使用的默認(rèn)協(xié)議名稱叫Amp,編解碼使用谷歌的Protobuf3,不過這些默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是可以替換的。
源碼地址:https://github.com/xuanye/dotbpe.git
0x01 關(guān)于Amp協(xié)議和Google Protobuf
Amp(A Message Protocol)
Amp(A Message Protocol) ,中文名叫?一個消息協(xié)議?,是DotBPE.RPC默認(rèn)實(shí)現(xiàn)的消息協(xié)議,在實(shí)際開發(fā)中,其實(shí)是不需要了解消息是如何編解碼和傳輸?shù)?#xff0c;但是了解協(xié)議有助于進(jìn)一步了解框架。協(xié)議基本結(jié)構(gòu)如下圖所示:
? ? ?0 ? ? ? ?1 2 3 4 ? 5 6 7 8 ? ? 9 ? ? 10 11 ? ? 12 13 ? <length>-14 +------------+----------+---------+------+-------+---------+------------+ | <ver/argc> | <length> | ?<seq> ?|<type>|<serId>| <msgid> | ? <data> ? | +------------+----------+---------+------+-------+---------+------------+Amp協(xié)議默認(rèn)消息頭長為14個字節(jié),不包含擴(kuò)展包頭
第0位:ver/argc // 為版本號,暫時來說,默認(rèn)為0
第1-4位: length //為包總長度(含包頭長度)
第5-8位: sequence // 為消息序列號,通過該序列號對應(yīng) 請求<--->響應(yīng)
第9位: type // 消息類型,現(xiàn)值有5種,如下:
Request = 1, Response = 2, Notify = 3,NotFound = 4, ERROR = 5
第10-11位: serviceId//消息ID ushort類型
第12-13位: msgId//消息ID ushort類型
在Amp協(xié)議中,serviceId標(biāo)識一類請求,類似應(yīng)用中的模塊,而msgId標(biāo)識模塊中的具體方法
其后緊跟實(shí)際的數(shù)據(jù)
Google Protobuf
Google Protocol Buffer( 簡稱 Protobuf) 是 Google 公司內(nèi)部的混合語言數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),目前已經(jīng)正在使用的有超過 48,162 種報(bào)文格式定義和超過 12,183 個 .proto 文件。他們用于 RPC 系統(tǒng)和持續(xù)數(shù)據(jù)存儲系統(tǒng)。
Protocol Buffers 是一種輕便高效的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)存儲格式,可以用于結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)串行化,或者說序列化。它很適合做數(shù)據(jù)存儲或 RPC 數(shù)據(jù)交換格式。可用于通訊協(xié)議、數(shù)據(jù)存儲等領(lǐng)域的語言無關(guān)、平臺無關(guān)、可擴(kuò)展的序列化結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)格式。目前提供了 多種語言的API,包括C++、 C# 、GO、 JAVA、 PYTHON
我在之前的博客使用CSharp編寫Google Protobuf插件中有過介紹如果通過編寫插件的方式,來通過定義proto文件,并生成我們需要的代碼。
在DotBPE.RPC 中,我使用protobuf來作為服務(wù)的描述文件,并通過自定義的插件方式來生成服務(wù)端和客戶端代理類。
0x02 快速開始
0. 前提
因?yàn)镈otBPE是基于dotnet core開發(fā)的,你本地必須已經(jīng)有了dotnet core開發(fā)環(huán)境
使用github托管代碼,所以你必須已經(jīng)安裝了git客戶端
需要通過protoc生成模板代碼,所以你必須已經(jīng)安裝了google protobuf命令行工具
1. 下載示例程序
為了能夠解釋我們的快速開始程序,你需要一份本地能夠運(yùn)行的示例代碼。從github上下載我已經(jīng)寫好的示例代碼,可以讓你快速的搭建程序,免去一些繁瑣,但是又必須的步驟。
>$ # Clone the repository to get the example code: ? ?>$ git clone https://github.com/xuanye/dotbpe-sample.git ? >$ cd dotbpe-sample ?使用VS2017,或者VSCode打開下載好的代碼,目錄結(jié)構(gòu)如下所示:
frameborder="0" scrolling="no" style="border-width: medium; width: 428px; height: 490px;">
如果你使用VS2017 可以自動幫你還原,如果使用VSCode的話 ,需要運(yùn)行dotnet restore?下載依賴,成功后使用dotnet build?編譯一下看看結(jié)果:看著很完美
frameborder="0" scrolling="no" style="border-width: medium; width: 960px; height: 304px;">
2. 運(yùn)行程序
運(yùn)行Server
>$ cd HelloDotBPE.Server ? >$ dotnet run運(yùn)行Client
>$ cd HelloDotBPE.Client ? >$ dotnet run恭喜!已經(jīng)使用DotBPE.RPC運(yùn)行一個Server/Client的應(yīng)用程序。
3. 來一起看一下代碼吧
3.1 服務(wù)描述文件proto
首先是DotBPE.RPC框架中對proto的擴(kuò)展文件,所有的項(xiàng)目都需要這個文件,關(guān)于如何擴(kuò)展proto,我的這篇博客有比較詳細(xì)的介紹,這里就不重復(fù)說了
//dotbpe_option.proto 文件syntax = "proto3";package dotbpe;option csharp_namespace = "DotBPE.ProtoBuf";import "google/protobuf/descriptor.proto";//擴(kuò)展服務(wù)extend google.protobuf.ServiceOptions { ?int32 service_id = 51001; ?
bool disable_generic_service_client = 51003; //禁止生成客戶端代碼bool disable_generic_service_server = 51004; //禁止生成服務(wù)端代碼} extend google.protobuf.MethodOptions { ?int32 message_id = 51002; }extend google.protobuf.FileOptions { ?bool disable_generic_services_client = 51003;
//禁止生成客戶端代碼bool disable_generic_services_server = 51004; //禁止生成服務(wù)端代碼bool generic_markdown_doc = 51005; //是否生成文檔 本示例中無用bool generic_objectfactory = 51006; //是否生成objectfactory 本示例中無用}
下面的服務(wù)描述文件?greeter.proto?才是真正的示例的服務(wù)描述文件:比較簡單,定義一個Greeter Rpc服務(wù),并定義一個Hello的方法
//greeter.protosyntax = "proto3"; package dotbpe;option csharp_namespace = "HelloDotBPE.Common";// 引入擴(kuò)展import public "dotbpe_option.proto";// 定義一個服務(wù)service Greeter {option (service_id)= 100 ;//消息ID,全局必須唯一// Sends a greetingrpc Hello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {option (message_id)= 1 ;//設(shè)定消息ID,同一服務(wù)內(nèi)唯一}}
// The request message containing the user's name.message HelloRequest
{ ?string name = 1; }// The response message containing the greetingsmessage HelloResponse
{ ?string message = 1; }
通過protoc工具生成模板代碼,示例中的代碼生成到了 HelloDotBPE.Common_g 目錄下,本地可以運(yùn)行shell命令的同學(xué)可以直接到
dotbpe-sample\script\generate 目錄運(yùn)行sh generate_hello.sh?(windows下一般安裝cgywin),不能運(yùn)行的同學(xué)也可以在HelloDotBPE目錄下,直接運(yùn)行命令行
當(dāng)然我還是建議大家安裝以下cgywin運(yùn)行環(huán)境,可以運(yùn)行unix上的一些常用命令。同時在部署到正式環(huán)境的時候可以公用開發(fā)環(huán)境的一些腳本。
3.2 服務(wù)端代碼
服務(wù)實(shí)現(xiàn):
// 服務(wù)實(shí)現(xiàn)代碼public class GreeterImpl : GreeterBase { public override Task<HelloResponse> HelloAsync(HelloRequest request) ? { ?? ? ?// 直接返回Hello Namereturn Task.FromResult(new HelloResponse() { Message = "Hello " + request.Name });} }
服務(wù)端啟動類
public class Startup : IStartup{ ? ? ? public void Configure(IAppBuilder app, IHostingEnvironment env) ?? ? ? ?{} ? ? ? ?public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services) ? ? ? ?{services.AddDotBPE(); // 添加DotBPE.RPC的核心依賴services.AddServiceActors<AmpMessage>(actors => {actors.Add<GreeterImpl>(); // 注冊服務(wù)實(shí)現(xiàn)}); ? ? ? ? ? ?return services.BuildServiceProvider();}}
啟動服務(wù)端
? class Program{ ? ? ? ?static void Main(string[] args) ? ? ? ?{Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8; ? ?? ? ? ? ?//在控制臺輸出調(diào)試日志DotBPE.Rpc.Environment.SetLogger(new DotBPE.Rpc.Logging.ConsoleLogger()); ? ? ? ? ? ?var host = new RpcHostBuilder().UseServer("0.0.0.0:6201") //綁定本地端口6201.UseStartup<Startup>().Build();host.StartAsync().Wait();Console.WriteLine("Press any key to quit!");Console.ReadKey();host.ShutdownAsync().Wait();}}
3.3 客戶端代碼
class Program{ ? ? ? ?static void Main(string[] args) ? ? ? ?{Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8; ? ? ? ? ? ?var client = AmpClient.Create("127.0.0.1:6201"); //建立鏈接通道var greeter = new GreeterClient(client); //客戶端代理類while (true){Console.WriteLine("input your name and press enter:"); ? ? ? ? ? ? ? ?string name = Console.ReadLine(); ? ? ? ? ? ? ? ?if ("bye".Equals(name)){ ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?break;} ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?try{ ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ?var request = new HelloRequest() { Name = name }; ? ? ? ? ? ? ? ?
?? ? ?var result = greeter.HelloAsync(request).Result; ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?? ? ??Console.WriteLine($"---------------receive form server:{result.Message}-----------");} ? ? ? ? ? ? ? ?catch (Exception ex){Console.WriteLine("發(fā)生錯誤:" + ex.Message);}}Console.WriteLine($"---------------close connection-----------");client.CloseAsync();}}
0x03 下一步
下一篇 我將詳細(xì)講述DotBPE.RPC中的主要類和調(diào)用關(guān)系,并介紹如何使用DotNetty實(shí)現(xiàn)RPC通信。
事實(shí)上我正在編寫一個更加復(fù)雜的示例https://github.com/xuanye/PiggyMetrics.git,
這原是spring cloud的一個示例程序,我使用DotBPE進(jìn)行改造,用示例描述DotBPE在真實(shí)場景中的應(yīng)用。包括服務(wù)注冊和發(fā)現(xiàn),服務(wù)間調(diào)用,公開HttpApi,監(jiān)控檢查等功能,并通過實(shí)踐進(jìn)一步完善DotBPE。初步的功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn),不過還沒來的及寫文檔。該系列的后面將詳細(xì)描述該系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。
原文地址:http://www.cnblogs.com/xuanye/p/a-dotnet-core-rpc-sln-dotbpe-quickstart.html
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的基于DotNet Core的RPC框架(一) DotBPE.RPC快速开始的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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