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.NET下使用HTTP请求的正确姿势

發布時間:2023/12/4 asp.net 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 .NET下使用HTTP请求的正确姿势 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、前言

去年9月份的時候我看到過外國朋友關于.NET Framework下HttpClient缺陷的分析后對HttpClient有了一定的了解。前幾日也有園友寫了一篇關于HttpClient的分析文章,?于是我想深入探索一下在.NET下使用HTTP請求的正確姿勢。姿勢不是越多越好,?而在于精不精。如果不深入了解,?小朋友可能會這樣想:?啊,?這個姿勢不High,?那我換一個吧, 殊不知那一個姿勢也有問題啊,?親。

中文版:?https://oschina.net/news/77036/httpclient

英文版:?https://www.infoq.com/news/2016/09/HttpClient

張大大版:?http://www.cnblogs.com/lori/p/7692152.html

?

二、準備好床和各種姿勢

1. 研究姿勢必然是要先準備好支撐點,?作為一個傳統的人, 還是比較喜歡床。

.NET Framework, .NET CORE Windows, .NET CORE Linux, .NET CORE Mac

2. 姿勢有以下幾種,?如果小朋友們有各特別的可以告訴我呀,?我很樂于嘗試的。

HttpClient, WebClient, HttpWebRequest

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三、讓我們大干一場吧

Windows下統計端口使用的命令: netstat -ano | find "{port}" /c?

Linux?下統計端口使用的命令:??netstat -nat|grep -i "{port}"|wc -l

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HttpWebRequest 測試代碼如下

class Program{ ? ? ? ?static void Main(string[] args){Parallel.For(0, 10, (i) =>{ ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?var webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.CreateHttp("http://"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?var response = webRequest.GetResponse();response.Dispose();Console.WriteLine($"Process: {i}.");Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}}



.NET Framework   .NET Core Windows  .NET Core Linux.NET Core Mac
HttpWebRequest 2 迅速攀升到1000+ 性能很差,?攀升到70+并穩定

?

WebClient因為有IDisposable接口,?于是我做兩份測試


static void Main(string[] args){Parallel.For(0, 10, (i) =>{ ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?using (WebClient client = new WebClient()){client.DownloadString("http://");Console.WriteLine($"Process: {i}.");}Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}



.NET Framework   .NET Core Windows  .NET Core Linux.NET Core Mac
WebClient?2 迅速攀升到1000+ 性能較差,?攀升到400+穩定


static void Main(string[] args){Parallel.For(0, 10, (i) =>{WebClient client = new WebClient(); ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){client.DownloadString("http://");Console.WriteLine($"Process: {i}.");Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}



?.NET Framework  ?.NET Core Windows ?.NET Core Linux ?.NET Core Mac
?WebClient ?2 ?迅速攀升到1000+ ?迅速攀升到1000+

?

HttpClient有IDisposable接口,?也做兩份測試


static void Main(string[] args){Parallel.For(0, 10, (i) =>{HttpClient client = new HttpClient(); ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){ ? ? ? ? ? ? ? ?
? ?
var html = client.GetStringAsync("http://").Result;Console.WriteLine($"Process: {i}.");Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}



.NET Framework.NET Core Windows.NET Core Linux.NET Core Mac
HttpClient101010

?

static void Main(string[] args){Parallel.For(0, 10, (i) =>{ ? ? ? ? ? ? ?
while (true){ ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?
using (HttpClient client = new HttpClient()){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ?
var html = client.GetStringAsync("http://").Result;Console.WriteLine($"Process: {i}.");}Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}



.NET Framework.NET Core Windows.NET Core Linux.NET Core Mac
HttpClient迅速攀升到1000+迅速攀升到1000+性能較差, 攀升到200+

??

結論


.NET Framework.NET Core Windows.NET Core Linux.NET Core Mac
HttpWebRequestOKAbnormalAbnormal
WebClientOKAbnormalAbnormal
HttpClient(每個線程一個對象)OK OKOK
HttpClient(using)AbnormalAbnormalAbnormal

??

有意思的細節與疑問

1. WebClient和HttpWebRequest為什么在10個線程下端口數為2并且都為2

2.?Linux下并行性能明顯變差

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四、追根溯源

下載.net45源碼和corefx源碼

http://referencesource.microsoft.com/?右上角Download

https://github.com/dotnet/corefx

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1.?分析.NET Core下WebClient的代碼,?發現它是使用WebRequest即HttpWebRequest來請求數據

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2.?分析.NET Core下HttpWebRequest的代碼找到SendRequest方法

熟悉嗎?!!原來.NET Core一切的根源都出在HttpClient身上...

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3.?順著HttpClient代碼我們可以發現,?微軟為Windows, Unix各自實現了WinHttpHandler和CurlHandler,?猜測Uniux下使用的是Curl.?最終確實能查到Windows下是DLLImport了winhttp.dll,?但Unix系統是DLLImport的?System.Net.Http.Native,?這是個什么我暫時不清楚,?也不清楚它跟curl的關系,?也許是一個中轉調用。

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4.?我們再回過頭來看.NET Framework下為什么HttpWebRequest和WebClient是正常的, WebClient依然是使用的HttpWebRequest,?因此推斷.NET Framework的HttpWebRequest的實現與.NET Core是不一致的。簡單的查找代碼,?果然每一個Http請求是由ServicePointManager管理的ServicePoint來實現的,?并且ServicePoint是使用.NET下Socket來實現的,?一切就明了了。現在對剛才說的 “WebClient和HttpWebRequest為什么在10個線程下端口數為2并且都為2”有感覺了吧?我們把剛才的測試代碼再加上一行

static void Main(string[] args){ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;Parallel.For(0, 10, (i) =>{ ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?var webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.CreateHttp("http://www.ooodata.com:5000"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?var response = webRequest.GetResponse();response.Dispose();Console.WriteLine($"Process: {i}.");Thread.Sleep(5);}});Console.Read();}



.NET Framework.NET Core Windows.NET core Linux.NET Core Mac
HttpWebRequest10  迅速攀升到1000+性能很差,?攀升到70+并穩定

?

?

大家看.NET Core下雖然可以設置?ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10;?但是依然沒什么卵用...? 原因也很明顯, HttpWebRequest根本沒有使用ServicePointManager做管理。在我查了源碼后雖然.NET Core實現了ServicePointManager和ServicePoint,?不過已經遷到另外一個項目下面,?也未發現有什么作用。所以大家千萬要注意,不要以為在.NET Core可以設置ServicePointManager.DefaultConnectionLimit這個值了,?就以為.NET Framework下的效果會一致(?其它地方同理)

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5. HttpClient在.NET Framework下的代碼我沒有找到, ILSpy也查看不了,?但猜想應該是和.NET Core下一致的,?所以才會有一樣的表象,?有大神知道的可以告訴我一下。

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五、好累啊,?終于交差了,?就是不知道滿足不滿足

1.?在.NET Framework下盡量使用HttpWebRequest或者WebClient,?并且根據你自己的多線程情況設置?ServicePointManager.DefaultConnectionLimit的值,?以及ThreadPool.SetMinThreads(200, 200)的值

2.?在.NET Framework下如果一定要使用HttpClient,?一個線程使用一個HttpClient對象,?這樣不會出現端口被耗盡的情況

3.?在.NET Core 2.0下只有HttpClient一條路選,?一個線程使用一個HttpClient對象,?當然也許我們可以參照.NET Framework下的代碼重新實現一個ServicePointManager管理的HttpWebRequest,?這是后話了

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六、抽一根煙吧

1. 大膽猜想一下,?微軟應該是趕進度才偷懶使用HttpClient來實現HttpWebRequest導致的吧。

2. Linux并行性能好像差很多,?原因不明,?請聽下回分解

3.?這也就是開源的魅力所在了吧!?我們可以順藤摸瓜,?查明真相。讓我們一起為.NET Core的開源事業奉獻自己的一份力吧(其實我只是不想丟飯碗好吧:::)

4.?如果有說錯請指正,?不接受漫罵

5.?歡迎各路大神和作品加入 https://github.com/dotnetcore (中國 .net core?開源小分隊)

6.?月收入低于3萬的也是程序員!!!!

原文地址:http://www.cnblogs.com/modestmt/p/7724821.html


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總結

以上是生活随笔為你收集整理的.NET下使用HTTP请求的正确姿势的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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