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编程问答

设计事件驱动的微服务

發布時間:2023/12/4 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设计事件驱动的微服务 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

事件驅動的微服務是一個未受到應有探討的領域,在近日舉行的μCon倫敦2017微服務大會上,Greg Young表達了這樣的觀點。同時,他還特別強調,不應該對所有的微服務都使用事件驅動模式。相反,他建議逐個服務進行考察,并將事件驅動模式運用到真正能從中受益的服務上。

Greg Young是一名事件驅動專家,同時也是Event Store的首席架構師。他認為,在創建微服務系統時需要考慮的一個重要的設計問題是,應該每個微服務使用一個數據庫,還是所有的微服務都訪問同一個數據庫。在存儲狀態時,比如使用一個關系型數據庫,使用一個或多個數據庫并沒有很大的不同,但是,他指出,在使用“事件庫(event source)”時,多個服務使用一個事件庫比一個服務一個事件庫要簡單許多。原因是事件排序,他還提及了Leslie Lamport及他的論文“分布式系統中的時間、時鐘和事件順序”。

在每個服務一個事件庫的情況下,當服務從兩個或兩個以上的事件庫中讀取事件時,既不能保證所有的事件被以和創建順序相同的順序讀取,也不能保證順序和事件重放時相同。在多個服務使用一個事件庫的情況下,順序就有保證了,因為順序是確定的。這就是“線性化(linearizing)”。該技術不能讓系統更具擴展性,但卻可以讓系統更容易推斷,Young認為,在大多數情況下,這都比將來可能出現的可擴展性問題更重要。

Young指出,對于大多數系統而言,線性化都是有效的,即使是在每秒處理超過10K事件的時候。對于真正的高吞吐量,也許高達每秒250K事件,尋求另外一種設計也許就是好主意了。

由于操作會跨多個微服務,所以相關性和因果關系標識可以帶來極大的好處。當一個服務引發了一個其他服務監聽的事件,它們就會引發自己的事件,這會使系統產生一個難以追蹤的級聯事件流。但是,通過向事件添加三個標識(uuid)——消息標識、相關性標識和因果關系標識,就可以克服這個問題。

事件創建時會獲得唯一的消息標識。把事件的相關性標識設置為引發該事件的事件的相關性標識,事件流中相關性標識相同的所有事件都是有著相同的根源,把因果關系標識設置為引發該事件的事件的消息標識,就可以找出事件發生的順序。

在理解和查找錯誤出現的原因時,按照正確的順序查看整體消息流的能力非常有用。這項技術也可以用于非事件驅動的系統中。通過增加一個審計服務,監聽所有服務引發的所有事件并存儲它們,可以獲得同樣的可能性。

在演講中,Young還討論了其他主題,包括內存服務、復制模型及地域分布。

原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2017/11/event-sourcing-microservices


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總結

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