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.NET Core中Object Pool的简单使用

發布時間:2023/12/4 asp.net 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 .NET Core中Object Pool的简单使用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

復用,是一個重要的話題,也是我們日常開發中經常遇到的,不可避免的問題。

舉個最為簡單,大家最為熟悉的例子,數據庫連接池,就是復用數據庫連接。

那么復用的意義在那里呢?

簡單來說就是減少不必要的資源損耗。

除了數據庫連接,可能在不同的情景或需求下,還會有很多其他對象需要進行復用,這個時候就會有所謂的 Object Pool(對象池)。

小伙伴們應該也自己實現過類似的功能,或用ConcurrentBag,或用ConcurrentQueue,或用其他方案。

這也里分享一個在微軟文檔中的實現

How to: Create an Object Pool by Using a ConcurrentBag

當然,在.NET Core中,微軟已經幫我們實現了一個簡單的Object Pool。

我們只需要添加Microsoft.Extensions.ObjectPool的引用即可使用了。

Microsoft.Extensions.ObjectPool

Microsoft.Extensions.ObjectPool可以說是.NET Core的一個基礎類庫。

它位于aspnet的Common項目中,類型其他基礎模塊都有使用相關的功能,也好比Routing項目。

下面就簡單看看它的用法。

在開始之前,我們先定義一個可以復用的object

用法1


在創建pool之前,我們要先定義一個Policy。這里直接用自帶的DefaultPooledObjectPolicy來構造。

對象池會有一個維護的最大數量,線程數。

通過pool對象的Get方法,從對象池中取出一個對象。

上面代碼運行結果

#1-0--01/01/0001 00:00:00#2-0--01/01/0001 00:00:00#3-0--01/01/0001 00:00:00#4-0--01/01/0001 00:00:00#5-0--01/01/0001 00:00:00#6-0--01/01/0001 00:00:00#7-0--01/01/0001 00:00:00#8-0--01/01/0001 00:00:00

這個結果說明,Object Pool 中的對象都是直接new出來的,并沒有對一些屬性進行貶值操作,這個時候往往沒有太多實際意義。

因為DefaultPooledObjectPolicy本來就是直接new了一個對象出來,很多時候,這并不是我們所期望的!

要想符合我們實際的使用,就要自己定義一個Policy!

下面來看看用法2

用法2

先定義一個Policy,實現?IPooledObjectPolicy?這個接口。T很自然就是我們的Demo類了。

這里要實現Create和Return兩個方法。

見名知義,Create方法就是用來創建Demo對象的,Return方法就是將Demo對象扔回Object Pool的(有借有還)。

然后是用DemoPooledObjectPolicy去替換DefaultPooledObjectPolicy。

var demoPolicy = new DemoPooledObjectPolicy();var defaultPoolWithDemoPolicy = new DefaultObjectPool<Demo>(demoPolicy,1);//借item1 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();//還defaultPoolWithDemoPolicy.Return(item1);//借,但是不還item2 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}"); Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item1 == item2);//創建一個新的item3 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get(); Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item3 == item1);

這里定義了對象池只保留一個對象。

由于從object pool中取出來之后,有一步還回去的操作,所以item1和item2應當是同一個對象。

從object pool中拿出了item2之后,它并沒有還回去,所以object pool會基于我們定義的Policy去創建一個新的對象出來。

下面是用法2的輸出結果:

1-catcher-09/17/2018 22:32:381-catcher-09/17/2018 22:32:38True1-catcher-09/17/2018 22:32:38False

可以看到item1,item2和item3的各個屬性是一樣的,并且item1和item2確實是同一個對象。item3和item1并不是同一個。

用法3

除了DefaultObjectPool外,還有DefaultObjectPoolProvider也可以創建一個Object Pool。

創建一個Object Pool,一定是離不開Policy的,所以這里還是用了我們自己定義的DemoPooledObjectPolicy。

var defaultProvider = new DefaultObjectPoolProvider();var policy = new DemoPooledObjectPolicy();//default maximumRetained is Environment.ProcessorCount * 2ObjectPool<Demo> pool = defaultProvider.Create(policy);item1 = pool.Get(); pool.Return(item1); item2 = pool.Get();Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}"); Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item1 == item2);item3 = pool.Get(); Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item3 == item2);

用Provider創建Object Pool時,不能指定保留的最大對象數量,只能用的是默認的Environment.ProcessorCount * 2

后面的使用,和用法2是一樣的。

可以看到item1和item2是同一個對象。從Object Pool中取對象的時候,會取第一個,所以還回去后,再取的話,還是會取到原來的第一個。

item3那里是直接從Object Pool中取出來的,沒有再次創建,因為這里的Object Pool維護著多個對象,而不是用法2中的只有一個,所以它是直接從Pool中拿的。

下面是輸出結果

1-catcher-09/17/2018 22:38:341-catcher-09/17/2018 22:38:34True1-catcher-09/17/2018 22:38:34False

和用法2,本質是一樣的。

用法4

好像上面的用法,都不那么像我們正常使用的。我們還是需要依賴注入的。

那么我們最后就來看看怎么結合依賴注入吧。當然這里的本質還是離不開Policy和Provider這兩個東西。

IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>(); services.AddSingleton(s => { ? ?var provider = s.GetRequiredService<ObjectPoolProvider>(); ? ?return provider.Create(new DemoPooledObjectPolicy()); }); ServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider();var pool = serviceProvider.GetService<ObjectPool<Demo>>();item1 = pool.Get(); pool.Return(item1); item2 = pool.Get();Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}"); Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item1 == item2);item3 = pool.Get(); Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}"); Console.WriteLine(item3 == item2);

我們首先需要完成對Provider的注冊,然后直接拿它的實例去創建一個Object Pool即可。

如果想在其他地方用,通過構造函數注入即可。

這里的結果也是和前面一樣的,沒什么好多說的。

總結

在這幾種用法中,我們最常用的應該是用法4。

但是無論那種用法,我們都需要了解,Object Pool離不開Pool,Policy和Provider這三個家伙。

有了這三個,或許我們就可以為所欲為了。

當然,它還提供了幾個特殊的東西,有興趣的可以去看看。

  • LeakTrackingObjectPool

  • StringBuilderPooledObjectPolicy

最后用一個腦圖結束本文。

原文地址:?https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9664977.html


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總結

以上是生活随笔為你收集整理的.NET Core中Object Pool的简单使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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