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C#

C#规范整理·语言要素

發(fā)布時(shí)間:2023/12/4 C# 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#规范整理·语言要素 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

如有不理解,請(qǐng)留言,開(kāi)始!

1. 正確操作字符串

  • 拼接字符串一定要考慮使用 StringBuilder ,默認(rèn)長(zhǎng)度為16,實(shí)際看情況設(shè)置。

  • StringBuilder本質(zhì): 是以非托管方式分配內(nèi)存。

  • 同時(shí)StringFormat方法 內(nèi)部也是使用StringBuilder進(jìn)行字符串格式化。

2. 使用默認(rèn)轉(zhuǎn)型方法

  • 類型的轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 :每個(gè)類型內(nèi)部都有一個(gè)方法(運(yùn)算符),分為隱式轉(zhuǎn)換和顯示轉(zhuǎn)換。
    自己實(shí)現(xiàn)隱式轉(zhuǎn)換:

  • puclic static implicit operator Ip(string ip)
    {
    Ip iptemp=new Ip(ip);
    return iptemp;
    }
  • 使用類型內(nèi)置的Parse、TryParse、 ToString、ToDouble、 ToDateTime

  • 使用幫助類提供的方法: System.Convert類、 System.BitConverter類來(lái)進(jìn)行類型的轉(zhuǎn)換。

  • 使用CLR支持的類型:父類和子類之間的轉(zhuǎn)換。

  • 3. 區(qū)別對(duì)待強(qiáng)制轉(zhuǎn)型與as和is

    為了編譯更強(qiáng)壯的代碼,建議更常使用as和is

    什么時(shí)候使用as

    • 如果類型之間都上溯到了某個(gè)共同的基類,那么根據(jù)此基類進(jìn)行的轉(zhuǎn)型(即基類轉(zhuǎn)型為子類本身)應(yīng)該使用as。子類與子類之間的轉(zhuǎn)型,則應(yīng)該提供轉(zhuǎn)換操作符,以便進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。
      as操作符永遠(yuǎn)不會(huì)拋出異常,如果類型不匹配(被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型既不是所轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型,也不是其派生類型),或者轉(zhuǎn)型的源對(duì)象為null,那么轉(zhuǎn)型之后的值也為null。

    什么時(shí)候使用is

    • as操作符有一個(gè)問(wèn)題,即它不能操作基元類型。如果涉及基元類型的算法,就需要通過(guò)is轉(zhuǎn)型前的類型來(lái)進(jìn)行判斷,以避免轉(zhuǎn)型失敗。

    4.TryParse比Parse好

    這個(gè)肯定好,不說(shuō)了。安全

    5.使用int?來(lái)確保值類型也可以為null

    基元類型為什么需要為null?考慮兩個(gè)場(chǎng)景:

  • 數(shù)據(jù)庫(kù)支持整數(shù)可為空

  • 數(shù)據(jù)在傳輸過(guò)程中存在丟失問(wèn)題,導(dǎo)致傳過(guò)來(lái)的值為null

  • 寫(xiě)法: int?i=null;

    語(yǔ)法T?是Nullable<T>的簡(jiǎn)寫(xiě),兩者可以相互轉(zhuǎn)換。可以為null的類型表示其基礎(chǔ)值類型正常范圍內(nèi)的值再加上一個(gè)null值。例如,Nullable<Int32>,其值的范圍為-2 147 483 648~2 147 483 647,再加上一個(gè)null值。

    ?經(jīng)常和??配合使用,比如:

    Copy

    int?i=123;
    int j=i??0;

    6.區(qū)別readonly和const的使用方法

    使用const的理由只有一個(gè),那就是效率。之所以說(shuō)const變量的效率高,是因?yàn)榻?jīng)過(guò)編譯器編譯后,我們?cè)诖a中引用const變量的地方會(huì)用const變量所對(duì)應(yīng)的實(shí)際值來(lái)代替。比如: const=100, const和100被使用的時(shí)候是等價(jià),const自帶static光圈。
    const和readonly的本質(zhì)區(qū)別如下:

  • const是編譯期常量,readonly是運(yùn)行期常量

  • const只能修飾基元類型、枚舉類型或字符串類型,readonly沒(méi)有限制。

    • 注意:在構(gòu)造方法內(nèi),可以多次對(duì)readonly賦值。即在初始化的時(shí)候。

    7.將0值作為枚舉的默認(rèn)值

    允許使用的枚舉類型有byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long和ulong。應(yīng)該始終將0值作為枚舉類型的默認(rèn)值。不過(guò),這樣做不是因?yàn)樵试S使用的枚舉類型在聲明時(shí)的默認(rèn)值是0值,而是有工程上的意義。
    既然枚舉類型從0開(kāi)始,這樣可以避免一個(gè)星期多出來(lái)一個(gè)0值。

    8.避免給枚舉類型的元素提供顯式的值

    不要給枚舉設(shè)定值。有時(shí)候有某些增加的需要,會(huì)為枚舉添加元素,在這個(gè)時(shí)候,就像我們?yōu)槊杜e增加元素ValueTemp一樣,極有可能會(huì)一不小心增加一個(gè)無(wú)效值。

    9.習(xí)慣重載運(yùn)算符

    比如:Salary familyIncome=mikeIncome+roseIncome; 閱讀一目了然。通過(guò)使用opera-tor關(guān)鍵字定義靜態(tài)成員函數(shù)來(lái)重載運(yùn)算符,讓開(kāi)發(fā)人員可以像使用內(nèi)置基元類型一樣使用該類型。

    10.創(chuàng)建對(duì)象時(shí)需要考慮是否實(shí)現(xiàn)比較器

    有特殊需要比較的時(shí)候就考慮。集合排序比較通過(guò)linq 也可以解決。

    11.區(qū)別對(duì)待==和Equals

    無(wú)論是操作符“==”還是方法“Equals”,都傾向于表達(dá)這樣一個(gè)原則:

  • 對(duì)于值類型,如果類型的值相等,就應(yīng)該返回True。

  • 對(duì)于引用類型,如果類型指向同一個(gè)對(duì)象,則返回True。

    注意 

    • 由于操作符“==”和“Equals”方法從語(yǔ)法實(shí)現(xiàn)上來(lái)說(shuō),都可以被重載為表示“值相等性”和“引用相等性”。所以,為了明確有一種方法肯定比較的是“引用相等性”,FCL中提供了Object.ReferenceEquals方法。該方法比較的是:兩個(gè)示例是否是同一個(gè)示例。

    • 對(duì)于string這樣一個(gè)特殊的引用類型,微軟覺(jué)得它的現(xiàn)實(shí)意義更接近于值類型,所以,在FCL中,string的比較被重載為針對(duì)“類型的值”的比較,而不是針對(duì)“引用本身”的比較。

    12.重寫(xiě)Equals時(shí)也要重寫(xiě)GetHashCode

    • 除非考慮到自定義類型會(huì)被用作基于散列的集合的鍵值;否則,不建議重寫(xiě)Equals方法,因?yàn)檫@會(huì)帶來(lái)一系列的問(wèn)題。
      集合找到值的時(shí)候本質(zhì)上是先去 查找HashCode,然后才查找該對(duì)象來(lái)比較Equals

    注意
    重寫(xiě)Equals方法的同時(shí),也應(yīng)該實(shí)現(xiàn)一個(gè)類型安全的接口IEquatable<T>,比如 :class Person:IEquatable

    13.為類型輸出格式化字符串

    有兩種方法可以為類型提供格式化的字符串輸出。

  • 一種是意識(shí)到類型會(huì)產(chǎn)生格式化字符串輸出,于是讓類型繼承接口IFormattable。這對(duì)類型來(lái)說(shuō),是一種主動(dòng)實(shí)現(xiàn)的方式,要求開(kāi)發(fā)者可以預(yù)見(jiàn)類型在格式化方面的要求。

  • 更多的時(shí)候,類型的使用者需為類型自定義格式化器,這就是第二種方法,也是最靈活多變的方法,可以根據(jù)需求的變化為類型提供多個(gè)格式化器。

  • 一個(gè)典型的格式化器應(yīng)該繼承接口IFormatProvider和ICustomFomatter

    14.正確實(shí)現(xiàn)淺拷貝和深拷貝

    淺拷貝 

    將對(duì)象中的所有字段復(fù)制到新的對(duì)象(副本)中。其中,值類型字段的值被復(fù)制到副本中后,在副本中的修改不會(huì)影響到源對(duì)象對(duì)應(yīng)的值。而引用類型的字段被復(fù)制到副本中的是引用類型的引用,而不是引用的對(duì)象,在副本中對(duì)引用類型的字段值做修改會(huì)影響到源對(duì)象本身。

    深拷貝 

    同樣,將對(duì)象中的所有字段復(fù)制到新的對(duì)象中。不過(guò),無(wú)論是對(duì)象的值類型字段,還是引用類型字段,都會(huì)被重新創(chuàng)建并賦值,對(duì)于副本的修改,不會(huì)影響到源對(duì)象本身。

    無(wú)論是淺拷貝還是深拷貝,微軟都建議用類型繼承IClone-able接口的方式明確告訴調(diào)用者:該類型可以被拷貝。當(dāng)然,ICloneable接口只提供了一個(gè)聲明為Clone的方法,我們可以根據(jù)需求在Clone方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)淺拷貝或深拷貝。

    • 一個(gè)簡(jiǎn)單的淺拷貝的實(shí)現(xiàn)代碼如下所示:

    Copy

    class Employee:ICloneable
    {
    public string IDCode {get;set;}
    public int Age {get;set; }
    public Department Department{get;set;}

    #region ICloneable成員
    public object Clone()
    {
    return this.MemberwiseClone();
    }

    #endregion

    }

    class Department
    {
    public string Name {get;set;}
    public override string ToString()
    {
    return this.Name;
    }
    }

    注意到Employee的IDCode屬性是string類型。理論上string類型是引用類型,但是由于該引用類型的特殊性(無(wú)論是實(shí)現(xiàn)還是語(yǔ)義),Object.MemberwiseClone方法仍舊為其創(chuàng)建了副本。也就是說(shuō),在淺拷貝過(guò)程,我們應(yīng)該將字符串看成是值類型。

    • 一個(gè)簡(jiǎn)單的深拷貝實(shí)現(xiàn)樣例如下(建議使用序列化的形式來(lái)進(jìn)行深拷貝)

    Copy

    class Employee:ICloneable
    {
    public string IDCode{get;set;}
    public int Age{get;set;}
    public Department Department{get;set;}

    #region ICloneable成員
    public object Clone()
    {
    using(Stream objectStream=new MemoryStream())
    {
    IFormatter formatter=new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(objectStream,this);
    objectStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
    return formatter.Deserialize(objectStream)as Employee;
    }
    }
    #endregion}

    同時(shí)實(shí)現(xiàn)深拷貝和淺拷貝

    由于接口ICloneable只有一個(gè)模棱兩可的Clone方法,所以,如果要在一個(gè)類中同時(shí)實(shí)現(xiàn)深拷貝和淺拷貝,只能由我們自己實(shí)現(xiàn)兩個(gè)額外的方法,聲明為DeepClone和Shallow。Em-ployee的最終版本看起來(lái)應(yīng)該像如下的形式:

    Copy

    [Serializable]
    class Employee:ICloneable
    {
    public string IDCode{get;set;}
    public int Age{get;set;}
    public Department Department{get;set;}
    #region ICloneable成員
    public object Clone()
    {
    return this.MemberwiseClone();
    }

    #endregion
    public Employee DeepClone()
    {
    using(Stream objectStream=new MemoryStream())
    {
    IFormatter formatter=new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(objectStream,this);
    objectStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
    return formatter.Deserialize(objectStream)as Employee;
    }
    }

    public Employee ShallowClone()
    {
    return Clone()as Employee;
    }}

    14.利用dynamic來(lái)簡(jiǎn)化反射實(shí)現(xiàn)

    dynamic是Framework 4.0的新特性。dynamic的出現(xiàn)讓C#具有了弱語(yǔ)言類型的特性。編譯器在編譯的時(shí)候不再對(duì)類型進(jìn)行檢查,編譯器默認(rèn)dynamic對(duì)象支持開(kāi)發(fā)者想要的任何特性。
    比如,即使你對(duì)GetDynamicObject方法返回的對(duì)象一無(wú)所知,也可以像如下這樣進(jìn)行代碼的調(diào)用,編譯器不會(huì)報(bào)錯(cuò):

    Copy

    dynamic dynamicObject=GetDynamicObject();
    Console.WriteLine(dynamicObject.Name);
    Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());

    當(dāng)然,如果運(yùn)行時(shí)dynamicObject不包含指定的這些特性(如上文中帶返回值的方法SampleMethod),運(yùn)行時(shí)程序會(huì)拋出一個(gè)RuntimeBinderException異常:“System.Dynamic.ExpandoObject”未包含“Sam-pleMethod”的定義。

    var與dynamic有巨大的區(qū)別

    • var是編譯器的語(yǔ)法糖

    • dynamic是運(yùn)行時(shí)解析,在編譯期時(shí),編譯器不對(duì)其做任何檢查。

    反射使用

    • 不使用dynamic方式

    Copy

    DynamicSample dynamicSample=new DynamicSample();
    var addMethod=typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
    int re=(int)addMethod.Invoke(dynamicSample,new object[] {1,2});
    • 使用dynamic方式

    Copy

    dynamic dynamicSample2=new DynamicSample();
    int re2=dynamicSample2.Add(1,2);

    建議:始終使用dynamic來(lái)簡(jiǎn)化反射實(shí)現(xiàn)。

    總結(jié)

    在大部分應(yīng)用情況下,“效率”并沒(méi)有那么高的地位,靈活性更重要。在部分情況下,“靈活性”并沒(méi)有那么高的地位,效率最重要。

    原文地址:https://www.cnblogs.com/zhan520g/p/11014918.html

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    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的C#规范整理·语言要素的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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