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《ASP.NET Core 微服务实战》-- 读书笔记(第3章)

發布時間:2023/12/4 asp.net 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《ASP.NET Core 微服务实战》-- 读书笔记(第3章) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

第 3 章 使用 ASP.NET Core 開發微服務

微服務定義

微服務是一個支持特定業務場景的獨立部署單元。它借助語義化版本管理、定義良好的 API 與其他后端服務交互。它的天然特點就是嚴格遵守單一職責原則。

為什么要用 API 優先

所有團隊都一致把公開、文檔完備且語義化版本管理的 API 作為穩定的契約予以遵守,那么這種契約也能讓各團隊自主地掌握其發布節奏。遵循語義化版本規則能讓團隊在完善 API 的同時,不破壞已有消費方使用的 API。

作為微服務生態系統成功的基石,堅持好 API 優先的這些實踐,遠比開發服務所用的技術或代碼更重要。

以測試優先的方式開發控制器

每一個單元測試方法都包含如下三個部分:

  • 安排(Arrange)完成準備測試的必要配置

  • 執行(Act)執行被測試的代碼

  • 斷言(Assert)驗證測試條件并確定測試是否通過

測試項目:
https://github.com/microservices-aspnetcore/teamservice

特別注意測試項目如何把其他項目引用進來,以及為什么不需要再次聲明從主項目繼承而來的依賴項。

StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests.csproj

Exenetcoreapp1.1

首先創建 Team 模型類

Team.cs

using System; using System.Collections.Generic;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models {public class Team {public string Name { get; set; }public Guid ID { get; set; }public ICollection Members { get; set; }public Team(){this.Members = new List();}public Team(string name) : this(){this.Name = name;}public Team(string name, Guid id) : this(name){this.ID = id;}public override string ToString() {return this.Name;}} }

每個團隊都需要一系列成員對象

Member.cs

using System;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models {public class Member {public Guid ID { get; set; }public string FirstName { get; set; }public string LastName { get; set; }public Member() {}public Member(Guid id) : this() {this.ID = id;}public Member(string firstName, string lastName, Guid id) : this(id) {this.FirstName = firstName;this.LastName = lastName;}public override string ToString() {return this.LastName;}} }

創建第一個失敗的測試

TeamsControllerTest.cs

using Xunit; using System.Collections.Generic; using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService {public class TeamsControllerTest{TeamsController controller = new TeamsController();[Fact]public void QueryTeamListReturnsCorrectTeams(){List teams = new List(controller.GetAllTeams());}} }

要查看測試運行失敗的結果,請打開一個終端并運行 cd 瀏覽到對應目錄,然后運行以下命令:

$ dotnet restore $ dotnet test

因為被測試的控制器尚未創建,所以測試項目無法通過。

向主項目添加一個控制器:

TeamsController.cs

using System; using Microsoft.AspNetCore.Hosting; using Microsoft.AspNetCore.Builder; using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService {public class TeamsController{public TeamsController(){}[HttpGet]public IEnumerable GetAllTeams(){return Enumerable.Empty();}} }

第一個測試通過后,我們需要添加一個新的、運行失敗的斷言,檢查從響應里獲取的團隊數目是正確的,由于還沒創建模擬對象,先隨意選擇一個數字。

List teams = new List(controller.GetAllTeams()); Assert.Equal(teams.Count, 2);

現在讓我們在控制器里硬編碼一些隨機的邏輯,使測試通過。

只編寫恰好能讓測試通過的代碼,這樣的小迭代作為 TDD 規則的一部分,不光是一種 TDD 運作方式,更能直接提高對代碼的信心級別,同時也能避免 API 邏輯膨脹。

更新后的 TeamsController 類,支持新的測試

using System; using Microsoft.AspNetCore.Hosting; using Microsoft.AspNetCore.Builder; using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService {public class TeamsController{public TeamsController(){}[HttpGet]public IEnumerable GetAllTeams(){return new Team[] { new Team("One"), new Team("Two") };}} }

接下來關注添加團隊方法。

[Fact] public void CreateTeamAddsTeamToList() {TeamsController controller = new TeamsController();var teams = (IEnumerable)(await controller.GetAllTeams() as ObjectResult).Value;List original = new List(teams);Team t = new Team("sample");var result = controller.CreateTeam(t);var newTeamsRaw = (IEnumerable)(controller.GetAllTeams() as ObjectResult).Value;List newTeams = new List(newTeamsRaw);Assert.Equal(newTeams.Count, original.Count+1);var sampleTeam = newTeams.FirstOrDefault( target => target.Name == "sample");Assert.NotNull(sampleTeam); }

代碼略粗糙,測試通過后可以重構測試以及被測試代碼。

在真實世界的服務里,不應該在內存中存儲數據,因為會違反云原生服務的無狀態規則。

接下來創建一個接口表示倉儲,并重構控制器來使用它。

ITeamRepository.cs

using System.Collections.Generic;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Persistence {public interface ITeamRepository {IEnumerable GetTeams();void AddTeam(Team team);} }

在主項目中為這一倉儲接口創建基于內存的實現

MemoryTeamRepository.cs

using System.Collections.Generic;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Persistence {public class MemoryTeamRepository : ITeamRepository {protected static ICollection teams;public MemoryTeamRepository() {if(teams == null) {teams = new List();}}public MemoryTeamRepository(ICollection teams) {teams = teams;}public IEnumerable GetTeams() {return teams;}public void AddTeam(Team t){teams.Add(t);}} }

借助 ASP.NET Core 的 DI 系統,我們將通過 Startup 類把倉儲添加為 DI 服務

public void ConfigureServices(IServiceCollection services) {services.AddMvc();services.AddScoped(); }

利用這種 DI 服務模型,現在我們可以在控制器里使用構造函數注入,而 ASP.NET Core 則會把倉儲實例添加到所有依賴它的控制器里。

修改控制器,通過給構造函數添加一個簡單參數就把它注入進來

public class TeamsController : Controller {ITeamRepository repository;public TeamsController(ITeamRepository repo){repository = repo;}... }

修改現有的控制器方法,將使用倉儲,而不是返回硬編碼數據

[HttpGet] public async virtual Task GetAllTeams() {return this.Ok(repository.GetTeams()); }

可從 GitHub 的 master 分支找到測試集的完整代碼

要立即看這些測試的效果,請先編譯服務主項目,然后轉到 test/StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests 目錄,并運行下列命令:

$ dotnet restore $ dotnet build $ dotnet test

集成測試

集成測試最困難的部分之一經常位于啟動 Web 宿主機制的實例時所需要的技術或代碼上,我們在測試中需要借助 Web 宿主機制收發完整的 HTTP 消息。

慶幸的是,這一問題已由 Microsoft.AspNetCore.TestHost.TestServer類解決。

對不同場景進行測試

SimpleIntegrationTests.cs

using Xunit; using System.Collections.Generic; using StatlerWaldorfCorp.TeamService.Models; using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.AspNetCore.Hosting; using Microsoft.AspNetCore.Builder; using Microsoft.AspNetCore.TestHost; using System; using System.Net.Http; using System.Linq; using Newtonsoft.Json; using System.Text;namespace StatlerWaldorfCorp.TeamService.Tests.Integration {public class SimpleIntegrationTests{private readonly TestServer testServer;private readonly HttpClient testClient;private readonly Team teamZombie;public SimpleIntegrationTests(){testServer = new TestServer(new WebHostBuilder().UseStartup());testClient = testServer.CreateClient();teamZombie = new Team() {ID = Guid.NewGuid(),Name = "Zombie"};}[Fact]public async void TestTeamPostAndGet(){StringContent stringContent = new StringContent(JsonConvert.SerializeObject(teamZombie),UnicodeEncoding.UTF8,"application/json");// ActHttpResponseMessage postResponse = await testClient.PostAsync("/teams",stringContent);postResponse.EnsureSuccessStatusCode();var getResponse = await testClient.GetAsync("/teams");getResponse.EnsureSuccessStatusCode();string raw = await getResponse.Content.ReadAsStringAsync();List teams = JsonConvert.DeserializeObject>(raw);Assert.Equal(1, teams.Count());Assert.Equal("Zombie", teams[0].Name);Assert.Equal(teamZombie.ID, teams[0].ID);}} }

運行團隊服務的 Docker 鏡像

$ docker run -p 8080:8080 dotnetcoreseservices/teamservice

端口映射之后,就可以用 http://localhost:8080 作為服務的主機名

下面的 curl 命令會向服務的 /teams 資源發送一個 POST 請求

$ curl -H "Content-Type:application/json" \ -X POST -d \ '{"id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281", \ "name":"Team Zombie"}' \ http://localhost:8080/teams

它返回了一個包含了新創建團隊的 JSON 正文

{"name":"Team Zombie","id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281","members":[]}

注意上面片段的響應部分,members 屬性是一個空集合。

為確定服務在多個請求之間能夠維持狀態(即使目前只是基于內存列表實現),我們可以使用下面的 curl 命令

$ curl http://localhost:8080/teams [{"name":"Team Zombie","id":"e52baa63-d511-417e-9e54-7aab04286281","members":[]}]

至此,我們已經擁有了一個功能完備的團隊服務,每次 Git 提交都將觸發自動化測試,將自動部署到 docker hub,并未云計算環境的調度做好準備。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的《ASP.NET Core 微服务实战》-- 读书笔记(第3章)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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