设计模式中的那些工厂
設(shè)計(jì)模式中的那些工廠
Intro
設(shè)計(jì)模式中有幾個(gè)工廠模式,聊一聊這幾個(gè)工廠模式的各自用法和使用示例,工廠模式包含簡(jiǎn)單工廠,抽象工廠,工廠方法,這些均屬于創(chuàng)建型模式, 所謂創(chuàng)建型模式,就是說(shuō)這幾個(gè)設(shè)計(jì)模式是用來(lái)創(chuàng)建對(duì)象的。
簡(jiǎn)單工廠
首先來(lái)說(shuō)一說(shuō),最簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)單工廠
簡(jiǎn)單工廠模式是由一個(gè)工廠對(duì)象決定創(chuàng)建出哪一種產(chǎn)品類的實(shí)例
嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單工廠模式是工廠模式家族中最簡(jiǎn)單實(shí)用的模式,但不屬于23種 GOF 設(shè)計(jì)模式之一。因?yàn)槊看我略鲱愋偷臅r(shí)候必須修改工廠內(nèi)部代碼,不符合開(kāi)閉原則。
來(lái)看一個(gè)例子:
public?class?OperationFactory {public?static?Operation?CreateOperation(string?operate){Operation?operation?=?null;switch?(operate){case?"+":operation?=?new?OperationAdd();break;case?"-":operation?=?new?OpertaionSub();break;case?"*":operation?=?new?OperationMul();break;case?"/":operation?=?new?OperationDiv();break;}return?operation;} }這是一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器的示例,支持簡(jiǎn)單的加減乘除操作,如果要增加一個(gè)操作的話就必須要有增加一個(gè) switch ... case 分支,需要修改 CreateOperation 方法不能滿足對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放對(duì)修改關(guān)閉的開(kāi)閉原則,所以普遍地認(rèn)為簡(jiǎn)單工廠不屬于設(shè)計(jì)模式之一,但是我覺(jué)得有時(shí)候簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù)處理用簡(jiǎn)單工廠還是比較方便的。
抽象工廠
抽象工廠模式,提供一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無(wú)需指定他們具體的類。
實(shí)現(xiàn)抽象工作模式所需要的組件,主要部分:
抽象工廠/抽象產(chǎn)品
具體工廠1/具體產(chǎn)品1
具體工廠2/具體產(chǎn)品2
...
在客戶端根據(jù)不同的配置選擇不同的工廠,例如根據(jù)配置的數(shù)據(jù)庫(kù)類型的不同選擇使用 Access 數(shù)據(jù)庫(kù)倉(cāng)儲(chǔ)的工廠還是使用 SqlServer 數(shù)據(jù)庫(kù)的倉(cāng)儲(chǔ)工廠
示例:
IDbFactory?factory?=?new?AccessFactory(); var?userRepo?=?factory.CreateUserRepo(); userRepo.Insert(null); var?departmentRepo?=?factory.CreateDepartmentRepo();factory?=?new?SqlServerFactory(); userRepo?=?factory.CreateUserRepo(); userRepo.Insert(null);工廠方法
工廠方法模式(Factory Method)定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類。工廠方法使一個(gè)類的實(shí)例化延遲到子類。
工廠方法模式實(shí)現(xiàn)時(shí),客戶端需要決定實(shí)例化哪一個(gè)工廠來(lái)實(shí)現(xiàn)客戶端的操作,也會(huì)存在著選擇判斷的問(wèn)題,不過(guò)和簡(jiǎn)單工廠相比,簡(jiǎn)單工廠的選擇判斷是在工廠內(nèi)部,而工廠方法則將選擇判斷轉(zhuǎn)移到了客戶端。
示例:
ILeifengFactory?factory?=?new?UndergraduteFactory(); var?studentLeifeng?=?factory.CreateLeifeng(); studentLeifeng.BuyRice();factory?=?new?VolunteerFactory(); var?leifeng1?=?factory.CreateLeifeng(); leifeng1.Sweep();More
工廠模式的作用無(wú)外乎下面這四個(gè)。這也是判斷要不要使用工廠模式的最本質(zhì)的參考標(biāo)準(zhǔn)。
封裝變化:創(chuàng)建邏輯有可能變化,封裝成工廠類之后,創(chuàng)建邏輯的變更對(duì)調(diào)用者透明。
代碼復(fù)用:創(chuàng)建代碼抽離到獨(dú)立的工廠類之后可以復(fù)用。
隔離復(fù)雜性:封裝復(fù)雜的創(chuàng)建邏輯,調(diào)用者無(wú)需了解如何創(chuàng)建對(duì)象。
控制復(fù)雜度:將創(chuàng)建代碼抽離出來(lái),讓原本的函數(shù)或類職責(zé)更單一,代碼更簡(jiǎn)潔。
工廠方法和抽象工廠的區(qū)別
工廠方法模式:定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類 抽象工廠模式:為創(chuàng)建一組相關(guān)或相互依賴的對(duì)象提供一個(gè)接口,而且無(wú)需指定他們的具體類 區(qū)別在于產(chǎn)品,如果產(chǎn)品單一,最合適用工廠模式,但是如果有多個(gè)業(yè)務(wù)品種、業(yè)務(wù)分類時(shí),通過(guò)抽象工廠模式產(chǎn)生需要的對(duì)象是一種非常好的解決方式。再通俗深化理解下:工廠模式針對(duì)的是一個(gè)產(chǎn)品等級(jí)結(jié)構(gòu) ,抽象工廠模式針對(duì)的是面向多個(gè)產(chǎn)品等級(jí)結(jié)構(gòu)的。
抽象工廠關(guān)鍵在于產(chǎn)品之間的抽象關(guān)系,所以一般至少要兩個(gè)產(chǎn)品;工廠方法在于生成產(chǎn)品,不關(guān)注產(chǎn)品間的關(guān)系,所以可以只生成一個(gè)產(chǎn)品。
抽象工廠更像一個(gè)復(fù)雜版本的策略模式,策略模式通過(guò)更換策略來(lái)改變處理方式或者結(jié)果;而抽象工廠的客戶端,通過(guò)更換工廠而改變結(jié)果。
工廠方法目的是生產(chǎn)產(chǎn)品,所以能看到產(chǎn)品,而且還要使用產(chǎn)品。當(dāng)然,如果產(chǎn)品在創(chuàng)建者內(nèi)部使用,那么工廠方法就是為了完善創(chuàng)建者,從而可以使用創(chuàng)建者。另外創(chuàng)建者本身是不能更換所生產(chǎn)產(chǎn)品的。
抽象工廠的工廠是類;工廠方法的工廠是方法。抽象工廠的工廠類就做一件事情生產(chǎn)產(chǎn)品。生產(chǎn)的產(chǎn)品給客戶端使用,絕不給自己用。工廠方法生產(chǎn)產(chǎn)品,可以給系統(tǒng)用,可以給客戶端用,也可以自己這個(gè)類使用。自己這個(gè)類除了這個(gè)工廠方法外,還可以有其他功能性的方法。
選擇的優(yōu)化
簡(jiǎn)單工廠因?yàn)檫x擇是在工廠內(nèi)部的,不符合開(kāi)閉原則,抽象工廠和工廠方法是將選擇權(quán)交給客戶端,由客戶端根據(jù)需要自己決定要實(shí)例化的工廠。在實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候大部分情況是只會(huì)使用一種工廠,這種情況我們一般可以借助反射+配置來(lái)優(yōu)化選擇,如果使用依賴注入,可以直接注入需要的服務(wù)即可。
使用反射+配置優(yōu)化
private?static?readonly?string?AssemblyName?=?"AbstractFactoryPattern"; private?static?readonly?string?DbName?=?ConfigurationHelper.AppSetting("DbName");public?static?IUserRepo?CreateUserRepo() {return?(IUserRepo)typeof(DataAccess).Assembly.CreateInstance($"{AssemblyName}.{DbName}UserRepo"); }public?static?IDepartmentRepo?CreateDepartmentRepo() {return?(IDepartmentRepo)typeof(DataAccess).Assembly.CreateInstance($"{AssemblyName}.{DbName}DepartmentRepo"); }使用依賴注入
依賴注入可以使得我們的代碼變得更加良好,擴(kuò)展性更強(qiáng)。
//?依賴注入 var?builder?=?new?ContainerBuilder(); builder.RegisterType<VolunteerFactory>().As<ILeifengFactory>(); builder.RegisterType<SqlServerFactory>().As<IDbFactory>(); var?container?=?builder.Build();var?leifengFactory?=?container.Resolve<ILeifengFactory>(); var?volunteer?=?leifengFactory.CreateLeifeng(); volunteer.Wash();var?dbFactory?=?container.Resolve<IDbFactory>(); dbFactory.CreateDepartmentRepo().CreateDepartment(null);Reference
https://github.com/WeihanLi/DesignPatterns/blob/master/CreatePattern/SimpleFactoryPattern
https://github.com/WeihanLi/DesignPatterns/tree/master/CreatePattern/AbstractFactoryPattern
https://github.com/WeihanLi/DesignPatterns/blob/master/CreatePattern/FactoryMethodPattern
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式中的那些工厂的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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