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.NET RulesEngine(规则引擎)

發布時間:2023/12/4 asp.net 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 .NET RulesEngine(规则引擎) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一次偶然的機會,讓我拿出RulesEngine去完成一個業務,對于業務來說主要是完成一個可伸縮性(不確定的類型,以及不確定的條件,條件的變動可能是持續增加修改的)的業務判斷。比如說完成一個成就系統,管理員可創建,對于成就來說有一次性解鎖、日常、周常式,還有隨時重置,每次達成都觸發的,面對著成就任務的增加,那對于程序員來說,如果每次都去增加修改這些成就任務簡直是太頭疼了。好了,對此大家應該有一個簡單的了解了,那跟著筆者往下走,我們看看如何在.NET中使用非常少的代碼去完成一個簡單的動態邏輯處理。

RulesEngine 概述

RulesEngine是Microsoft推出的一個規則引擎項目,用于系統中抽象出的業務邏輯/規則/策略。在我們開發的過程中,避免不了的是跟這種反反復復的業務邏輯進行處理,而對于這種動態的規則來說的話,它是比較優雅的一種方式,使用我們減少了對我們代碼或者說項目的修改。

如何使用

目前我們可以通過nuget的形式進行引入該庫,如下所示:

dotnet add package RulesEngine

對于規則的配置來說,大家可以直接通過類型化參數,筆者主要是為了大家可以清晰的明白,所以用JSON化配置來做演示。

//反序列化Json格式規則字符串 var workflowRules = JsonConvert.DeserializeObject<List<WorkflowRules>>(rulesStr);var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray()); //定義規則var rulesStr = @"[{""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"",""Rules"": [{""RuleName"": ""CheckAge"",""ErrorMessage"": ""年齡必須大于18歲."",""ErrorType"": ""Error"",""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"",""Expression"": ""Age > 18""},{""RuleName"": ""CheckIDNoIsEmpty"",""ErrorMessage"": ""身份證號不可以為空."",""ErrorType"": ""Error"",""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"",""Expression"": ""IdNo != null""}]}] ";

如上所示我們定義了規則信息,對于該信息,對于規則信息筆者默認存儲的還是JSON數據,當然大家可以進行存儲如下內容,將如下數據結構拆分存儲到數據庫中。

屬性描述
RuleName規則名稱
Properties規則屬性,獲取或設置規則的自定義屬性或者標記
Operator操作符
ErrorMessage錯誤消息
Enabled獲取和設置規則是否已啟用
RuleExpressionType規則表達式類型,默認為LambdaExpression,當然目前只有這么一個
WorkflowRulesToInJect注入工作流程規則
Rules規則
LocalParams本地參數
Expression表達樹
Actions
SuccessEvent完成事件,默認為規則名稱

我們來看一下該代碼產生的結果,對于該內容筆者創建了一個類,如下所示:

public class UserInput{public string IdNo { get; set; }public int Age { get; set; }} static async Task Main(string[] args){var userInput = new UserInput{IdNo = null,Age = 18};//反序列化Json格式規則字符串var workflowRules = JsonConvert.DeserializeObject<List<WorkflowRules>>(rulesStr);var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray());List<RuleResultTree> resultList = await rulesEngine.ExecuteAllRulesAsync("UserInputWorkflow", userInput);foreach (var item in resultList){ Console.WriteLine("驗證成功:{0},消息:{1}",item.IsSuccess,item.ExceptionMessage);}Console.ReadLine();}

輸出結果如下所示:

驗證成功:False,消息:年齡必須大于18歲. 驗證成功:False,消息:身份證號不可以為空.

返回結構resultList如下所示:

{ "Rule":{ "RuleName":"CheckNestedSimpleProp","Properties":null,"Operator":null,"ErrorMessage":"年齡必須大于18歲.","ErrorType":"Error","RuleExpressionType":"LambdaExpression","WorkflowRulesToInject":null,"Rules":null,"LocalParams":null,"Expression":"Age > 18","Actions":null,"SuccessEvent":null},"IsSuccess":false,"ChildResults":null,"Inputs":{ "input1":{ "IdNo":null,"Age":18} },"ActionResult":{ "Output":null,"Exception":null},"ExceptionMessage":"年齡必須大于18歲.","RuleEvaluatedParams":[]}

表達樹內使用擴展方法

上面相信大家對于規則引擎的使用,有了一個簡單的了解,下面我們再來一個進階版內容。

比如我覺得通過輸入的年齡不準確,我想通過身份證號去計算年齡,那么我該如何操作,正常的情況下,我們會通過擴展方法,然后將身份證號參數進行傳遞給處理程序,處理程序計算完成后,會返回給我們年齡,而在這個里面我們該如何操作呢?我們往下看。

通過ReSettings進行增加自定義類型,將擴展方法,因為它們所能使用的方法僅限于[System namespace],所以我們需要將自定義類進行添加到設置中。

private static readonly ReSettings reSettings = new ReSettings{CustomTypes = new[] { typeof(IdCardUtil) }};

修改如下內容:

var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray(), null, reSettings: reSettings); var rulesStr = @"[{""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"",""Rules"": [{""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"",""ErrorMessage"": ""年齡必須小于18歲."",""ErrorType"": ""Error"",""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"",""Expression"": ""IdNo.GetAgeByIdCard() < 18""},{""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp1"",""ErrorMessage"": ""身份證號不可以為空."",""ErrorType"": ""Error"",""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"",""Expression"": ""IdNo != null""}]}] ";

輸出結果如下所示:

驗證成功:False,消息:年齡必須小于18歲. 驗證成功:True,消息:

多對象組合條件

下面我們修改了一下之前的規則內容,同時又增加了一個類ListItem,我們將內容賦值之后,進行創建一個匿名類型,里面兩個屬性,user和items,最后通過我們的多條件組合進行邏輯判斷。

var rulesStr = @"[{""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"",""Rules"": [{""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"",""ErrorMessage"": ""Value值不是second."",""ErrorType"": ""Error"",""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"",""Expression"": ""user.UserId==1 && items[0].Value==second""}]}] ";var userInput = new UserInput{UserId = 1,IdNo = "11010519491230002X",Age = 18};var input = new{user = userInput,items = new List<ListItem>(){new ListItem{ Id=1,Value="first"},new ListItem{ Id=2,Value="second"}}};

輸出結果如下所示:

驗證成功:False,消息:Value值不是second.

如何實現的?

對于這個,我們該根據現象去看原理,對于內部的動態樹其實是使用了System.Linq.Dynamic.Core,RulesEngine是建立在該庫之上,進行抽象出來的,為我們提供了一個規則引擎,那我們來試一下System.Linq.Dynamic.Core。

我們先查詢集合數據,編輯一個條件字符串,如下所示:

var items = input.items.AsQueryable().Where("Id == 1").ToList();foreach (var item in items) {Console.WriteLine($"Id:{item.Id},Value: {item.Value}"); }

輸出結果:

Id:1,Value: first

那我們再看看如果是通過表達樹,我們是如何進行實現的,如下所示:

Expression<Func<ListItem, bool>> predicate = x => x.Id == 1;//輸入條件如下var inputItem = new ListItem{Id = 1,Value = "second"};if (inputItem.Id !=null){predicate = predicate.And(x=>x.Id==inputItem.Id);}if (inputItem.Id != null){predicate = predicate.And(x => x.Value == inputItem.Value);}public static class PredicateBuilder{public static Expression<Func<T, bool>> And<T>(this Expression<Func<T, bool>> expr1,Expression<Func<T, bool>> expr2){var invokedExpr = Expression.Invoke(expr2, expr1.Parameters.Cast<Expression>());return Expression.Lambda<Func<T, bool>>(Expression.And(expr1.Body, invokedExpr), expr1.Parameters);}}

正常來說是如上這種的,我們進行條件的拼接,相信大家可以通過這種的一個條件進行一個思考,確定什么樣的適合自己。

如果使用動態查詢形式如下所示:

var items = input.items.AsQueryable().Where("Id ==@0 && Value==@1",inputItem.Id,inputItem.Value).ToList();

成功失敗事件

因為對于邏輯驗證來說,我們既然要這樣做,肯定需要知道到底成功了還是失敗了。而這個我們不僅可以通過對象的IsSuccess還可以通過兩個事件進行得到邏輯驗證的失敗與成功,如下所示:

var discountOffered = "";resultList.OnSuccess((eventName) =>{discountOffered = $"成功事件:{eventName}.";});resultList.OnFail(() =>{discountOffered = "失敗事件.";});

總結

有興趣的話可以看一下System.Linq.Dynamic.Core,因為關于動態表達樹解析還是使用的這個項目去做的。另外項目地址在RulesEngine

https://github.com/hueifeng/BlogSample/tree/master/src/RulesEngineDemo

總結

以上是生活随笔為你收集整理的.NET RulesEngine(规则引擎)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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