String是一个奇怪的引用类型
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開局兩張圖,內容全靠刷。
馬甲哥看到這樣的現象,一開始還是有點懵逼。
這個例子,string是純粹的引用類型,但是在函數傳值時類似于值傳遞;我之前給前后示例的內存變化圖吧:
根因就是大多數高級語言都把String設計成不可變的: 由一個字符串池管理字符串面值。
為什么被設計成不可變。
這個我還真的搜索了一下[1]:
總結起來:
string 被設計為不可變, 是因為 string在現代任何語言中,使用很頻繁:多個對象可能都是這個字符面值, 然后就設計一個Pool來存儲string。
既然pool里面共享字符面值,修改的時候又不能影響到別人,那就只好重新拷貝產生新的字符面值。
不可變資源消除了多線程中的資源競爭:對于文本的修改都會導致創建新空間,因此在多個線程同時訪問文本無需設置鎖,這對高頻使用的String很友好。
字符串不變性對于[在哈希表中使用字符串作為鍵]很友好,需要計算哈希值的對象必須是不可變的,以確保哈希值不變。
一個有意思的現象是:String雖然是引用類型,字符串對比時卻表現的像值類型
正因為String不可變性 & Pool的機制,頻繁變更字符串,會在池中產生很多臨時的不用的字符串,所以我們有了優化的套路:
StringBuilder
代表可變的字符串,一旦修改不會嘗試創建新對象,而是動態擴展內存
var?ss?=?new?StringBuilder("Hello?",?100);??//?初次字符容量100 ss.Append("www.cnblogs.com"); Console.WriteLine(ss.ToString());??// ss打印結果為:222Span
Span該出圈了,
Span提供對內存連續區域的類型安全訪問,該內存可以位于堆、堆棧、甚至是非托管內存;
與String不可變性相關的是ReadOnlySpan(值類型), 提供內存數據的只讀視圖,每次切片不會產生新對象,而是在已存在的連續空間上創造新的視圖。
總結輸出
今天從兩張詭異的編程圖聊到了String的不可變性、內存分布, 延伸談到了
String不可變性的設計設計考量(有先射箭再畫靶的嫌疑??)
針對頻繁修改的String如何做內存優化
不是自吹,文章內容在業界相當硬核(多次被各大佬/CSDN點贊/轉載),閱讀和關注不是目的,更希望得到更多的閱讀反饋,互相促進認知的提升(相當真誠??)。
參考資料
[1]
這個我還真的搜索了一下: https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/230635/why-string-are-immutable-in-dotnet/
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的String是一个奇怪的引用类型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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