C# WPF MVVM项目实战(进阶②)
? ? ?這篇文章還是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上繼續做的開發,今天主要是增加了一個用戶窗體ImageProcessView,然后通過Treeview切換選擇項之后在界面顯示不同效果的圖片。
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重要的知識點
本篇內容基于CM框架編寫,涉及以下知識點:
①實現?INotifyPropertyChanged:在mvvm開發模式中,為了前臺和后臺更好的解耦合,前臺界面一般通過綁定屬性的方式獲取屬性值,而后臺屬性值變更后我們需要通知給前臺視圖,這時候我們的屬性值就需要實現INotifyPropertyChanged這個接口。
由于StartViewModel繼承了Caliburn.Micro.Screen,Caliburn.Micro.Screen實現了INotifyPropertyChanged,所以StartViewModel這個類本身是擁有屬性變更通知界面的功能的。但是我們添加的窗體ImageProcessViewModel除了它的構造函數是在StartViewModel中實例化(擁有了INotifyPropertyChanged),其它想要實現這個接口有兩種方式:
-. 繼承Caliburn.Micro.Screen,即:
public class ImageProcessViewModel : Caliburn.Micro.Screen-. 在nuget中引用PropertyChanged.Fody
并在類之前添加:
[AddINotifyPropertyChangedInterface]這樣我們的這個類中所有的屬性變更后就會主動通知界面更新了!
②TreeView用法實例:
主要包括TreeView樹列表構建以及事件附件
<TreeView Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.RowSpan="1"><TreeViewItem Header="TreeView"><TreeViewItem Header="TranslateTransform"/><TreeViewItem Header="RotateTransform"/><TreeViewItem Header="ScaleTransform"/><TreeViewItem Header="SkewTransform"/><TreeViewItem Header="TransformGroup"/><TreeViewItem Header="MatrixTransform"/></TreeViewItem><TreeView.ItemContainerStyle><Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}" ><Setter Property="cal:Message.Attach" Value="[Event Selected] = [Action item_SelectedItemChanged($source,$eventArgs)]"/> </Style></TreeView.ItemContainerStyle></TreeView>后臺代碼,重點是如何獲取當前選擇的Item:
③圖片顯示效果,需要了解RenderTransform類,主要實現以下6中效果:
一. RenderTransform類的成員:
1.TranslateTransform 平移效果
2.RotateTransform 旋轉效果
3.ScaleTransform ????? 縮放效果
4.SkewTransform ???? 扭轉效果
5.TransformGroup 組合效果
6.MatrixTransform 是其他幾個變形類的基類,矩陣方式實現效果
這里的代碼較長,可以下載項目源碼查看.
二.?Visibility屬性:
WPF的Visibility屬性是個枚舉變量,有三種值:Collapsed、Hidden、Visible。
Collapsed與Hidden區別:Hidden僅僅是屬性設為不可視,但是屬性在畫面上依然占有空間。然而使用Collapsed的話,在不可視的基礎上,它還能將屬性在畫面上的占位符清除,屬性將徹底不影響畫面
namespace System.Windows {public enum Visibility : byte{Visible = 0,Hidden = 1,Collapsed = 2} }后臺定義,切記給屬性添加get; set;權限,不然界面不會更新
public Visibility Image6Show { get; set; } = Visibility.Hidden;在前臺綁定就好:
Visibility="{Binding Image6Show}"三.?Image Stretch屬性值詳解:
namespace System.Windows.Media {public enum Stretch{None = 0,Fill = 1,Uniform = 2,UniformToFill = 3} }None :保持原始尺寸,圖片會按原始大小顯示
Fill:?縮放到目標尺寸,寬高比不會保留,?圖片會按原始大小顯示
Uniform:縮放到目標尺寸之內,并保持原始寬高比。圖片會按照設置的Width和Height顯示,比例會失調
UniformToFill:保持原始寬高比進行縮放,以填充。如果兩者的寬高比不同,源會被剪切掉多余的部分。
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其它的知識點已經在之前講解過,不懂得話參考以下鏈接閱讀:
C# WPF MVVM項目實戰(進階①)
C# WPF框架Caliburn.Micro入門實例1
C# 項目實戰(經典)
02
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操作演示
03
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結尾
項目源碼網盤下載地址
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1uP1Lw96Br1csLaF4B7ZKpw
提取碼:? 右下角點擊再看或者轉發,超過20個以后我會在留言區公布!
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C# WPF MVVM项目实战(进阶②)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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