值得永久收藏的 C# 设计模式套路(二)
設(shè)計(jì)模式套路,第二彈。
在第一篇中,主要寫了創(chuàng)造模式相關(guān)的幾種套路。如果你是剛看到這個(gè)文章,建議你先去看看第一篇?傳送門。
這一篇,我們說說結(jié)構(gòu)模式相關(guān)的套路。
結(jié)構(gòu)模式,主要作用是將類型、對(duì)象和其它內(nèi)容放在一起,以創(chuàng)建更大的結(jié)構(gòu),同時(shí),又可以保持高度的靈活性和最佳性能。
也是像上一篇一樣,一個(gè)一個(gè)來說。
一、適配器模式
適配器這個(gè)名字非常好理解,就像我們充電器的插頭,是用來協(xié)調(diào)兩個(gè)不同的東東之間的通信,并讓他們互相理解。
代碼也很簡(jiǎn)單:
public?class?AnotherType {public?string?GetAuthorInfo(){return?"I?am?WangPlus";} } public?interface?IAdapter {string?GetInfo(); } public?class?Adapter?:?IAdapter {private?readonly?AnotherType?_anotherType;public?Adapter(AnotherType?anotherType){_anotherType?=?anotherType;}public?string?GetInfo(){return?_anotherType.GetAuthorInfo();} } public?class?Example {public?void?Test(){var?adapter?=?new?Adapter(new?AnotherType());Console.WriteLine(adapter.GetInfo());}//?result://?I?am?WangPlus }沒想到吧?這樣的代碼經(jīng)常寫,居然也是個(gè)模式。所以呀,還是我上一篇提到的說法:先有內(nèi)容,然后才有概念和標(biāo)準(zhǔn)。套路一直在,只是很多人不知道他叫什么。
二、橋模式
這個(gè)也好理解,就是在兩個(gè)東西之間搭了一個(gè)橋。
正常使用時(shí),是把實(shí)體類與接口和抽象分離開。有一個(gè)非常明顯的好處,是幾個(gè)實(shí)現(xiàn)可以使用不同的技術(shù)。
理解概念有點(diǎn)難,還是看代碼:
public?interface?IBridgeType {void?GetInfo(); } public?class?BridgeA?:?IBridgeType {public?void?GetInfo(){Console.WriteLine("I?am?WangPlus");} } public?class?BridgeB?:?IBridgeType {public?void?GetInfo(){Console.WriteLine("I?am?another?WangPlus");} } public?interface?IBridge {public?IBridgeType?bridgeType{get;set;}void?GetInfo(); } public?class?BridgeType?:?IBridge {public?IBridgeType?bridgeType{get;set;}public?void?GetInfo(){bridgeType.GetInfo();} } public?static?class?BridgeExample {public?static?void?Test(){var?bridgeType?=?new?BridgeType();bridgeType.bridgeType?=?new?BridgeA();bridgeType.GetInfo();bridgeType.bridgeType?=?new?BridgeB();bridgeType.GetInfo();}//?result://?I?am?WangPlus//?I?am?another?WangPlus }BridgeA 和 BridgeA 是兩個(gè)實(shí)現(xiàn),這兒就是上面說的不同的技術(shù),用不同的技術(shù)實(shí)現(xiàn)了同一個(gè)接口。然后通過 IBridge 橋接到一個(gè)實(shí)現(xiàn)中。
使用時(shí),使用不同的實(shí)現(xiàn),但用相同的結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)用。在有需要時(shí),我們可以根據(jù)場(chǎng)景做出無數(shù)個(gè) BridgeN ,來實(shí)現(xiàn)黑盒類似但白盒完全不同的實(shí)體。
三、復(fù)合模式
聽著就大就復(fù)雜。沒錯(cuò),所有叫復(fù)合的東西,都會(huì)形成一個(gè)樹狀結(jié)構(gòu)。這好像是編程中的一個(gè)默認(rèn)約定?
復(fù)合設(shè)計(jì)模式,就是把對(duì)象放在一個(gè)更大的樹狀結(jié)構(gòu)的對(duì)象中,以多層次結(jié)構(gòu)來呈現(xiàn)對(duì)象,以統(tǒng)一方式處理對(duì)象。
看看這個(gè)復(fù)雜代碼的套路:
public?abstract?class?Mobile {protected?string?Name;protected?Mobile(string?name){Name?=?name;}public?virtual?void?Add(Mobile?mobile){throw?new?NotImplementedException();}public?virtual?void?GetTree(int?indent){throw?new?NotImplementedException();} } public?class?MobileMemory?:?Mobile {public?MobileMemory(string?name)?:?base(name)?{?}public?override?void?GetTree(int?indent){Console.WriteLine(new?String('-',?indent)?+?"?"?+?Name);} } public?class?MobileModel?:?Mobile {private?readonly?List<Mobile>?_mobiles?=?new?List<Mobile>();public?MobileModel(string?name)?:?base(name)?{?}public?override?void?Add(Mobile?mobile){_mobiles.Add(mobile);}public?override?void?GetTree(int?indent){Console.WriteLine(new?String('-',?indent)?+?"+?"?+?Name);foreach?(var?mobile?in?_mobiles){mobile.GetTree(indent?+?2);}} } public?static?class?Example {public?static?void?Test(){var?brand?=?new?MobileModel("IPhone");var?model13?=?new?MobileModel("13Pro");var?model12?=?new?MobileModel("12Pro");var?memory512G?=?new?MobileMemory("512G");var?memory256G?=?new?MobileMemory("256G");model13.Add(memory256G);model13.Add(memory512G);model12.Add(memory256G);model12.Add(memory512G);brand.Add(model12);brand.Add(model13);brand.GetTree(1);}//?result://?---+?12Pro//?-----?256G//?-----?512G//?---+?13Pro//?-----?256G//?-----?512G }這個(gè)套路確實(shí)稍微有點(diǎn)復(fù)雜。補(bǔ)充解釋一下:
MobileMemory 和 MobileModel,是為了表現(xiàn)多種對(duì)象,沒有特殊含義,里面的區(qū)別就是 GetTree() 里打印出來的字符不同。
需要清楚理解的部分是 MobileModel 里構(gòu)建的 _mobiles,他是一個(gè)頂層抽象類的數(shù)組。
這個(gè)模式最重要的結(jié)構(gòu),是用抽象類去組織數(shù)據(jù),用實(shí)體類去操作功能。
另外,如果你的開發(fā)功力夠,在這個(gè)架構(gòu)中,實(shí)體本身也可以是復(fù)合對(duì)象。
四、裝飾模式
這也是一個(gè)常用的模式。通過對(duì)抽象或接口的擴(kuò)展,來加入對(duì)象功能。
而且這個(gè)套路的代碼特別好理解:
public?interface?IMobile {public?string?Brand{get;}public?string?Model{get;}public?abstract?void?GetInfo(); } public?class?IPhone?:?IMobile {public?string?Brand?=>?"Apple";public?string?Model?=>?"13Pro";public?void?GetInfo(){Console.WriteLine(this.ToJson());} } public?class?IPhoneWithMemory?:?IMobile {private?readonly?IMobile?_mobile;public?IPhoneWithMemory(IMobile?mobile){_mobile?=?mobile;}public?string?Brand?=>?"Apple";public?string?Model?=>?"13Pro";public?string?Memory?=>?"512G";public?void?GetInfo(){Console.WriteLine(this.ToJson());} } public?static?class?Example {public?static?void?Test(){var?iphone?=?new?IPhone();iphone.GetInfo();var?iphoneWithMemory?=?new?IPhoneWithMemory(iphone);iphoneWithMemory.GetInfo();}//?result://?{"Brand":"Apple","Model":"13Pro"}//?{"Brand":"Apple","Model":"13Pro","Memory":"512G"} }從上邊的 IMobile 接口開始,每一個(gè)實(shí)體都是對(duì)前一個(gè)實(shí)體的補(bǔ)充和完善。
這種寫法,在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中很常見,可以在確保不對(duì)別人的內(nèi)容進(jìn)行修改的基礎(chǔ)上,擴(kuò)展新的功能。不用改別人的代碼,又能補(bǔ)充進(jìn)去新的內(nèi)容。有沒有被爽到?
五、外觀模式
這個(gè)模式名稱起得不知所云。不過意思和代碼倒是很簡(jiǎn)單,就是把其它的接口、類、框架等的復(fù)雜系統(tǒng)匯集起來,讓人能簡(jiǎn)單使用。
代碼一看就懂:
public?class?Facade {private?readonly?Mobile?_mobile;private?readonly?Laptop?_laptop;public?Facade(Mobile?mobile,?Laptop?laptop){_mobile?=?mobile;_laptop?=?laptop;}public?void?GetInfo(){_mobile.GetInfo();_laptop.GetInfo();} } public?class?Mobile {public?void?GetInfo(){Console.WriteLine("I?am?mobile");} } public?class?Laptop {public?void?GetInfo(){Console.WriteLine("I?am?laptop");} } public?static?class?Example {public?static?void?Test(){var?mobile?=?new?Mobile();var?laptop?=?new?Laptop();var?facade?=?new?Facade(mobile,?laptop);facade.GetInfo();}//?result://?I?am?mobile//?I?am?laptop }這個(gè)模式,在開發(fā)中也用得比較多。尤其在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中,會(huì)經(jīng)常用到,原因跟上面一樣。
六、輕量級(jí)模式
嗯,就是輕的意思。這個(gè)輕,不是寫的少,而是內(nèi)存使用少。
所以這個(gè)模式的主要優(yōu)勢(shì),就是節(jié)省內(nèi)存。
這個(gè)模式?jīng)]辦法給出簡(jiǎn)單的套路。他本身是一種想法,是一種寫在代碼中的思想,而不是一個(gè)套路性的代碼組。
我拿一段代碼來說明一下:
public?class?Flyweight {private?readonly?List<KeyValuePair<string,?DemoClass>>?_sharedObjects?=?new();public?Flyweight(){_sharedObjects.Add(new?KeyValuePair<string,?DemoClass>("A",?new?DemoClass()));_sharedObjects.Add(new?KeyValuePair<string,?DemoClass>("B",?new?DemoClass()));}public?DemoClass?GetObject(string?key){return?_sharedObjects.SingleOrDefault(c?=>?c.Key?==?key).Value;} } public?interface?IDemoClass {public?void?Operation(string?name); } public?class?DemoClass?:?IDemoClass {public?void?Operation(string?name){Console.WriteLine(name);} } public?static?class?Example {public?static?void?Test(){var?flyweight?=?new?Flyweight();flyweight.GetObject("A").Operation("Hello");flyweight.GetObject("B").Operation("I?am?WangPlus");var?heavy?=?new?DemoClass();heavy.Operation("Hello,?I?am?WangPlus");}//?result://?下面是輕量級(jí)模式//?Hello//?I?am?WangPlus//?下面是普通模式//?Hello,?I?am?WangPlus }在這段代碼里,真正屬于輕量級(jí)模式模式的其實(shí)只是里面的這一段:
private?readonly?List<KeyValuePair<string,?DemoClass>>?_sharedObjects?=?new();public?Flyweight(){_sharedObjects.Add(new?KeyValuePair<string,?DemoClass>("A",?new?DemoClass()));_sharedObjects.Add(new?KeyValuePair<string,?DemoClass>("B",?new?DemoClass()));}能理解嗎?這一段主要是構(gòu)造了一個(gè)集合,用來存放對(duì)象。后面調(diào)用對(duì)象時(shí),是從這個(gè)集合里出來的。
這樣寫的好處,是如果對(duì)象很多,每次 new 會(huì)占用大量?jī)?nèi)存,而先期存儲(chǔ)在一個(gè)集合中,會(huì)讓這個(gè)內(nèi)存占用變得小很多。
好吧,如果不理解,也沒關(guān)系。在 Dotnet 的整個(gè)源碼中,這樣使用的也并不多。
所以這個(gè)模式屬于一個(gè)可以意會(huì)的模式。而且事實(shí)上,現(xiàn)在的內(nèi)存成本之低,已經(jīng)很少需要這么費(fèi)心了。
七、代理模式
這個(gè)模式也好理解,就是加了一個(gè)代理。通過中間類型來控制對(duì)于主類型的訪問。
嗯,別擔(dān)心,這個(gè)是有套路的。
public?abstract?class?MainAbst {public?abstract?void?GetInfo(); } public?class?MainClass?:?MainAbst {public?override?void?GetInfo(){Console.WriteLine("I?am?WangPlus");} } public?class?Proxy?:?MainAbst {private?MainClass?_main;public?Proxy(MainClass?main){_main?=?main;}public?override?void?GetInfo(){_main????=?new?MainClass();_main.GetInfo();} } public?static?class?ProxyExample {public?static?void?Test(){var?proxy?=?new?Proxy(new?MainClass());proxy.GetInfo();}//?result://?I?am?WangPlus }這個(gè)套路也容易懂。MainClass 是我們的主類,在執(zhí)行一些特定的方法。加出了一個(gè)代理類 Proxy。外部調(diào)用時(shí),通過 Proxy 來調(diào)用主類的方法,同時(shí),如果有需要對(duì)主類的輸入輸出進(jìn)行處理,可以在 Proxy 的方法里直接寫。
又是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作會(huì)用到的模式,嘿嘿。
結(jié)構(gòu)模式的套路就是這樣了。
還有一類模式,是行為設(shè)計(jì)模式。咱們改天再寫。
喜歡就來個(gè)三連,讓更多人因你而受益
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的值得永久收藏的 C# 设计模式套路(二)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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