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C# 值类型的局限性

發布時間:2023/12/4 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 值类型的局限性 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

? ? ? 如果程序希望使用一個值類型實例來進行同步,通常都會是錯誤(bug)。但運行時應該認為這是非法并拋出異常嗎?在下面的代碼示例中如果兩個不同的線程同時調用同一個Counter 實例的Increment 方法,將會發生什么?

class Counter{private int _i;public int Increment(){lock (_i){return ++_i;}}}

? ? ? ?當我們打算這樣做的時候,會發現這樣一個意想不到的問題:C#編譯器不允許lock關鍵字使值類型。不過,我們已經熟知lock關鍵字的內部原理,可以變通一下:

class Counter{private int _i;public int Increment(){bool acquired = false;try{Monitor.Enter(_i, ref acquired);return ++_i;}finally{if (acquired) Monitor.Exit(_i);}}}

? ? ? ?這樣一來,程序就引入了一個錯誤(bug)。多個線程能夠同時進入鎖內修改_i,而且調 Monitor.Exit還會拋出異常.Monitor.Enter 方法接收的是System.Object類型的參數,是一個引用,而我們傳遞的是值類型(按值傳遞)。盡管此時(在需要引用的地方傳遞值),我們所傳遞的值并沒有被更改,但是傳遞給 Monitor.Enter 方法的值與傳遞給Monitor.Exit方法的值具有不同的標識。類似地,在一個線程里傳遞給Monitor.Enter方法的值,與另一個線程里傳遞給Monitor.Enter的值也具有不同的標識。如果我們在需要引用的地方(按值)傳遞值,就不能獲得正確的鎖語義。

? ? ? ?當方法返回引用類型時,如果我們返回了一個值類型,在語義上也不是非常合適。例如,下面的代碼:

object GetInt() { int?i?=?42;return?i;?} object obj= GetInt();

? ? ? GetInt方法按值返回一個值類型,然而調用者期望方法返回的是引用類型。方法本可以返回在方法執行時存儲i的棧位置,但得到的將是到無效內存地址的引用,因為方法的棧幀會在方法返回前清空。這說明默認情況下按值復制的值類型語義,并不適合需要對象引用(指向托管堆)的地方。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C# 值类型的局限性的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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