MFC和Win32之三___CGdiObject类和windows Gdi对象
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小結:
前面講到的windows窗口對象,在windows下用句柄來代表之,并且用了一個數據結構WNDCLASS(窗口類)來描述之。同理,windows的Gdi對象也有一些句柄來代表之(比如hPen等),同時也有一個數據結構來描述之,即設備描述表(Device Context),而且其本身也有句柄,因此也可以看作是windows的一個對象。
由于設備描述表這個數據結果不像WNDCLASS那樣單一,因為他要描述多個繪圖設備。所以MFC同時也封裝設備描述表,并用幾個類來代表不同的設備描述表,他們的基類都是CDC。這里特別講到了,當直接使用CDC這個基類的情況,可以看出CDC這個基類的構造函數中并沒有創建任何的設備描述表,所以要使用時創建一個設備描述表(堆上,棧上都可以)。同時這個基類的析構函數不是虛擬的,所以不必擔心該對象釋放時,它的句柄沒有釋放。
windows的Gdi對象,就是通過CGdiObject來封裝。
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當一個應用程序使用GDI函數時,必須先裝入特定的設備驅動程序,然后為繪制窗口準備設備描述表,比如指定線的寬度和顏色、刷子的樣式和顏色、字體、剪裁區域等等。不像其他Win32結構,設備描述表不能被直接訪問,只能通過系列Win32函數來間接地操作。
如同Windows“窗口類”一樣,設備描述表也是一種Windows數據結構,用來描述繪制窗口所需要的信息。它定義了一個坐標映射模式、一組GDI圖形對象及其屬性。這些GDI對象包括用于畫線的筆,繪圖、填圖的刷子,位圖,調色板,剪裁區域,及路徑(Path)。
表2-2列出了設備描述表的結構和各項缺省值,表2-3列出了設備描述表的類型,表2-4顯示設備描述表的類型。
表2-2 設備描述表的結構
| 屬性 | 缺省值 |
| Background color | Background color setting from Windows Control Panel (typically, white) |
| Background mode | OPAQUE |
| Bitmap | None |
| Brush | WHITE_BRUSH |
| Brush origin | (0,0) |
| Clipping region | Entire window or client area with the update region clipped, as appropriate. Child and pop-up windows in the client area may also be clipped |
| Palette | DEFAULT_PALETTE |
| Current pen position | (0,0) |
| Device origin | Upper left corner of the window or the client area |
| Drawing mode | R2_COPYPEN |
| Font | SYSTEM_FONT (SYSTEM_FIXED_FONT for applications written to run with Windows versions 3.0 and earlier) |
| Intercharacter spacing | 0 |
| Mapping mode | MM_TEXT |
| Pen | BLACK_PEN |
| Polygon-fill mode | ALTERNATE |
| Stretch mode | BLACKONWHITE |
| Text color | Text color setting from Control Panel (typically, black) |
| Viewport extent | (1,1) |
| Viewport origin | (0,0) |
| Window extent | (1,1) |
| Window origin | (0,0) |
表2-3 設備描述表的分類
| Display | 顯示設備描述表,提供對視頻顯示設備上的繪制操作的支持 |
| Printer | 打印設備描述表,提供對打印機、繪圖儀設備上的繪制操作的支持 |
| Memory | 內存設備描述表,提供對位圖操作的支持 |
| Information | 信息設備描述表,提供對操作設備信息獲取的支持 |
表2-3中的顯示設備描述表又分三種類型,如表2-4所示。
表2-4 顯示設備描述表的分類
| 名稱 | 特點 | 功能 |
| Class Device Contexts | 提供對Win16的向后兼容 | |
| Common Device Contexts | 在Windows系統的高速緩沖區,數量有限 | Applicaion獲取設備描述表時,Windows用缺省值初始化該設備描述表,Application使用它完成繪制操作,然后釋放 |
| Private Device Contexts | 沒有數量限制,用完不需釋放一次獲取,多次使用 | 多次使用過程中,每次設備描述表屬性的任何修改或變化都會被保存,以支持快速繪制 |
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(1)使用設備描述表的步驟
要使用設備描述表,一般有如下步驟:
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- 獲取或者創建設備描述表;
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- 必要的話,改變設備描述表的屬性;
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- 使用設備描述表完成繪制操作;
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- 釋放或刪除設備描述表。
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Common設備描述表通過::GetDC,::GetDCEx,::BeginPaint來獲得一個設備描述表,用畢,用::ReleaseDC或::EndPaint釋放設備描述表;
Printer設備描述表通過::CreateDC創建設備描述表,用::DeleteDC刪除設備描述表。
Memory設備描述表通過::CreateCompatibleDC創建設備描述表,用::DeleteDC刪除。
Information設備描述表通過::CreateIC創建設備描述表,用::DeleteDC刪除。
(2)改變設備描述表屬性的途徑
要改變設備描述表的屬性,可通過以下途徑:
用::SelectObject選入新的除調色板以外的GDI Object到設備描述表中;
對于調色板,使用::SelectPalette函數選入邏輯調色板,并使用::RealizePalette把邏輯調色板的入口映射到物理調色板中。
用其他API函數改變其他屬性,如::SetMapMode改變映射模式。
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MFC提供了CDC類作為設備描述表類的基類,它封裝了Windows的HDC設備描述表對象和相關函數。
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CDC類包含了各種類型的Windows設備描述表的全部功能,封裝了所有的Win32 GDI 函數和設備描述表相關的SDK函數。在MFC下,使用CDC的成員函數來完成所有的窗口繪制工作。
CDC 類的結構示意圖2-2所示。
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CDC類有兩個成員變量:m_hDC,m_hAttribDC,它們都是Windows設備描述表句柄。CDC的成員函數作輸出操作時,使用m_Hdc;要獲取設備描述表的屬性時,使用m_hAttribDC。
在創建一個CDC類實例時,缺省的m_hDC等于m_hAttribDC。如果需要的話,程序員可以分別指定它們。例如,MFC框架實現CMetaFileDC類時,就是如此:CMetaFileDC從物理設備上讀取設備信息,輸出則送到元文件(metafile)上,所以m_hDC和m_hAttribDC是不同的,各司其責。還有一個類似的例子:打印預覽的實現,一個代表打印機模擬輸出,一個代表屏幕顯示。
CDC封裝::SelectObject(HDC hdc,HGDIOBJECT hgdiobject)函數時,采用了重載技術,即它針對不同的GDI對象,提供了名同而參數不同的成員函數:
SelectObject(CPen *pen)用于選入筆;
SelectObject(CBitmap* pBitmap)用于選入位圖;
SelectObject(CRgn *pRgn)用于選入剪裁區域;
SelectObject(CBrush *pBrush)用于選入刷子;
SelectObject(CFont *pFont)用于選入字體;
至于調色板,使用SelectPalette(CPalette *pPalette,BOOL bForceBackground )選入調色板到設備描述表,使用RealizePalletter()實現邏輯調色板到物理調色板的映射。
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從CDC 派生出四個功能更具體的設備描述表類。層次如圖2-3所示。
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下面,分別討論派生出的四種設備描述表。
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- CCientDC
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代表窗口客戶區的設備描述表。其構造函數CClientDC(CWnd *pWin)通過::GetDC獲取指定窗口的客戶區的設備描述表HDC,并且使用成員函數Attach把它和CClientDC對象捆綁在一起;其析構函數使用成員函數Detach把設備描述表句柄HDC分離出來,并調用::ReleaseDC釋放設備描述表HDC。
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- CPaintDC
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僅僅用于響應WM_PAINT消息時繪制窗口,因為它的構造函數調用了::BeginPaint獲取設備描述表HDC,并且使用成員函數Attach把它和CPaintDC對象捆綁在一起;析構函數使用成員函數Detach把設備描述表句柄HDC分離出來,并調用::EndPaint釋放設備描述表HDC,而::BeginPaint和::EndPaint僅僅在響應WM_PAINT時使用。
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- CMetaFileDC
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用于生成元文件。
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- CWindowDC
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代表整個窗口區(包括非客戶區)的設備描述表。其構造函數CWindowDC(CWnd *pWin)通過::GetWindowDC獲取指定窗口的客戶區的設備描述表HDC,并使用Attach把它和CWindowDC對象捆綁在一起;其析構函數使用Detach把設備描述表HDC分離出來,調用::ReleaseDC釋放設備描述表HDC。
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首先,定義一個這些類的實例變量,通常在棧中定義。然后,使用它。
例如,MFC中CView對WM_PAINT消息的實現方法如下:
void CView::OnPaint()
{
// standard paint routine
CPaintDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc);
}
在棧中定義了CPaintDC類型的變量dc,隨著構造函數的調用獲取了設備描述表;設備描述表使用完畢,超出其有效范圍就被自動地清除,隨著析構函數的調用,其獲取的設備描述表被釋放。
如果希望在堆中創建,例如
CPaintDC *pDC;
pDC = new CPaintDC(this)
則在使用完畢時,用delete刪除pDC:
delete pDC;
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需要注意的是:在生成CDC對象的時候,并不像它的派生類那樣,在構造函數里獲取相應的Windows設備描述表。最好不要使用::GetDC等函數來獲取一個設備描述表,而是創建一個設備描述表。其構造函數如下:
CDC::CDC()
{
m_hDC = NULL;
m_hAttribDC = NULL;
m_bPrinting = FALSE;
}
其析構函數如下:
CDC::~CDC()
{
if (m_hDC != NULL)
::DeleteDC(Detach());
}
在CDC析構函數中,如果設備描述表句柄不空,則調用DeleteDC刪除它。這是直接使用CDC時最好創建Windows設備描述表的理由。如果設備描述表不是創建的,則應該在析構函數被調用前分離出設備描述表句柄并用::RealeaseDC釋放它,釋放后m_hDC為空,則在析構函數調用時不會執行::DeleteDC。當然,不用擔心CDC的派生類的析構函數調用CDC的析構函數,因為CDC::~CDC()不是虛擬析構函數。
直接使用CDC的例子是內存設備上下文,例如:
CDC dcMem; //聲明一個CDC對象
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //創建設備描述表
pbmOld = dcMem.SelectObject(&m_bmBall);//更改設備描述表屬性
…//作一些繪制操作
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dcMem.SelectObject(pbmOld);//恢復設備描述表的屬性
dcMem.DeleteDC(); //可以不調用,而讓析構函數去刪除設備描述表
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在討論設備描述表時,已經多次涉及到GDI對象。這里,需強調一下:GDI對象要選入Windows 設備描述表后才能使用;用畢,要恢復設備描述表的原GDI對象,并刪除該GDI對象。
一般按如下步驟使用GDI對象:
Create or get a GDI OBJECT hNewGdi;
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hOldGdi = ::SelectObject(hdc, hNewGdi)
……
::SelectObject(hdc, hOldGdi)
::DeleteObject(hNewGdi)
先創建或得到一個GDI對象,然后把它選入設備描述表并保存它原來的GDI對象;用畢恢復設備描述表原來的GDI對象并刪除新創建的GDI對象。
需要指出的是,如果hNewGdi是一個Stock GDI對象,可以不刪除(刪除也可以)。通過
HGDIOBJ GetStockObject(
int fnObject // type of stock object
);
來獲取Stock GDI對象。
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MFC用一些類封裝了Windows GDI對象和相關函數,層次結構如圖2-4所示:
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CGdiObject封裝了Windows GDI Object共有的特性。其派生類在繼承的基礎上,主要封裝了各類GDI的創建函數以及和具體GDI對象相關的操作。
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CGdiObject的構造函數僅僅讓m_hObject為空。如果m_hObject不空,其析構函數將刪除對應的Windows GDI對象。MFC GDI對象和Windows GDI對象的關系如圖2-5所示。
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首先創建GDI對象,可分一步或兩步創建。一步創建就是構造MFC對象和Windows GDI對象一步完成;兩步創建則先構造MFC對象,接著創建Windows GDI對象。然后,把新創建的GDI對象選進設備描述表,取代原GDI對象并保存。最后,恢復原GDI對象。例如:
void CMyView::OnDraw(CDC *pDC)
{
CPen penBlack; //構造MFC CPen對象
if (penBlack.CreatePen(PS_SOLID, RGB(0, 0, 0)))
{
CPen *pOldPen = pDC->SelectObject(&penBlack)); //選進設備表,保存原筆
…
pDC->SelectObject(pOldPen); //恢復原筆
}else
{
…
}
}
和在SDK下有一點不同的是:這里沒有DeleteObject。因為執行完OnDraw后,棧中的penBlack被銷毀,它的析構函數被調用,導致DeleteObject的調用。
還有一點要說明:
pDC->SelectObject(&penBlack)返回了一個CPen *指針,也就是說,它根據原來PEN的句柄創建了一個MFC CPen對象。這個對象是否需要刪除呢?不必要,因為它是一個臨時對象,MFC框架會自動地刪除它。當然,在本函數執行完畢把控制權返回給主消息循環之前,該對象是有效的。
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