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编程问答

c语言全局变量和局部变量问题汇总

發(fā)布時間:2023/12/4 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言全局变量和局部变量问题汇总 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1、局部變量是否能和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,須要使用"::"

局部變量能夠與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)能夠定義多個同名的局部變量,比方在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)。

2、怎樣引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

答:extern

能夠用引用頭文件的方式,也能夠用externkeyword,假設(shè)用引用頭文件方式來引用某個在頭文件里聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,假設(shè)你用extern方式引用時,假定你犯了相同的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

3、全局變量可不能夠定義在可被多個.C文件包括的頭文件里?為什么?

答:能夠,在不同的C文件里以static形式來聲明同名全局變量。

能夠在不同的C文件里聲明同名的全局變量,前提是當(dāng)中僅僅能有一個C文件里對此變量賦初值,此時連接不會出錯

4、static全局變量與普通的全局變量有什么差別?static局部變量和普通局部變量有什么差別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么差別?

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的差別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件里都是有效的。而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即僅僅在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其他源文件里不能使用它。因為靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),僅僅能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此能夠避免在其他源文件里引起錯誤。

從以上分析能夠看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。僅僅在當(dāng)前源文件里使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件里說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件里說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包括這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么差別:static全局變量僅僅初使化一次,防止在其它文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么差別:static局部變量僅僅被初始化一次,下一次根據(jù)上一次結(jié)果值;

static函數(shù)與普通函數(shù)有什么差別:static函數(shù)在內(nèi)存中僅僅有一份,普通函數(shù)在每一個被調(diào)用中維持一份拷貝.

5、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于()中。

?

?

?

?

??????變量能夠在程序中三個地方說明:?函數(shù)內(nèi)部、函數(shù)的參數(shù)定義中或全部的函數(shù)外部。依據(jù)所定義位置的不同,?變量可分為局部變量、形式參數(shù)和全程變量。從空間角度來看,變量能夠分為全局變量和局部變量,而從時間角度來分的?能夠有靜態(tài)存儲變量和動態(tài)存儲變量之分。

一。全局變量和局部變量

1。局部變量

他是?指在函數(shù)內(nèi)部定義的變量?作用域為定義局部變量的函數(shù)?也就是說他僅僅能在定義他的函數(shù)中使用

最值得注意的是?僅僅有在程序運行到定義他的模塊時才干生成,一旦運行退出該模塊則起變量消失

eg.

func?()

{
???int?x;???局部變量x的作用域?非常明白
???......
}


2。全局變量

在程序運行的過程中一直有效

eg.

int?x=1;

func?()

{
???x=x+1;

}

func1?()

{
??x=x-1;

}

main?()

{

}
由此不難看出整型x的作用范圍


對于全局變量?假設(shè)在定義的時候不做初始化?則系統(tǒng)將自己主動為起賦值?數(shù)值型為0

字符型為空'/0'

全局變量的弊端?添加內(nèi)存開銷?減少函數(shù)的通用性

定義全局變量時?理想的位置是在文件的開頭?當(dāng)這些函數(shù)以及同一個程序中的其它源程序文件里的某些函數(shù)須要使用該全局變量時?在函數(shù)內(nèi)部對該變量使用extern?加以說明?說明他是外部的?

(這里還要做具體的解說)

eg.

main?()

{
extern?int?a,b;
printf?("mIn?is?%d/n",min(a,b));
}

int?a=1,b=2;
int?min?(x,y)
int?x,y;
{
int?z;
z=x<y?x:y;
return(z);
}
我還要說明的是?對外部變量的說明和對全局變量的定義不是一回事

對外部變量的說明?僅僅是聲明該變量是在外部定義過的一個全局變量?在這里引用?而對全局變量的定義則是要對起分配存儲單元的

一個全局變量僅僅能定義一次?但是卻能夠多次引用

***?在同一源文件里,全局變量和局部變量同名時,在局部變量的作用域內(nèi),全局變量不起作用的。

二。靜態(tài)存儲變量和動態(tài)存儲變量

對于程序執(zhí)行期間依據(jù)須要進(jìn)行暫時動態(tài)分配存儲空間的變量?為動態(tài)存儲變量

對于那些程序執(zhí)行期間永久占用固定內(nèi)存的變量?稱為靜態(tài)存儲變量


還要說明的是?程序的指令代碼是存放在程序代碼區(qū)的?靜態(tài)存儲變量是存放在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的?包含全局變量等?而程序中的動態(tài)存儲變量存放在動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)?如函數(shù)的形參以及函數(shù)調(diào)用時的返回地址等

?


三。C語言中的變量存儲分類指定
????
????auto?
????auto稱為自己主動變量?假設(shè)函數(shù)不做其它說明的話?均為自己主動變量


????static?
????static稱為靜態(tài)變量。依據(jù)變量的類型能夠分為靜態(tài)局部變量和靜態(tài)全程變量。?
????1.?靜態(tài)局部變量?
????

?????它與局部變量的差別在于:?在函數(shù)退出時,?這個變量始終存在,?但不能被其他函數(shù)使用,?當(dāng)再次進(jìn)入該函數(shù)時,?將保存上次的結(jié)果。其他與局部變量一樣。?
????

????2.?靜態(tài)全程變量?
????

?????Turbo?C2.0同意將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯,?然后將全部模塊的目標(biāo)文件連接在一起,?從而提高編譯速度,?同一時候也便于軟件的管理和維護。靜態(tài)全程變量就是指僅僅在定義它的源文件里可見而在其他源文件里不可見的變量。它與全程變量的差別是:?全程變量能夠再說明為外部變量(extern),?被其他源文件使用,?而靜態(tài)全程變量卻不能再被說明為外部的,?即僅僅能被所在的源文件使用。?
???
???
????extern?
????extern稱為外部變量。為了使變量除了在定義它的源文件里能夠使用外,?還要被其他文件使用。因此,???必須將全程變量通知每個程序模塊文件,???此時可用extern來說明。?


eg.?
????????文件1為file1.c??????????????????文件2為file2.c?
????int?i,?j;/*定義全程變量*/????????extern?int?i,?j;/*說明將i,?j從?
?????????????????????????????????????????????????????文件1中復(fù)制過來*/?
????char?c;??????????????????????????extern?char?c;?/*將c復(fù)制過來*/?
????void?func1(int?k);???????????????func2()????????/*用戶定義函數(shù)*/?
?????????????????????????????????????{?
????main()??????????????????????????????static?float?k;/*定義靜態(tài)變量*/?
????{???????????????????????????????????i=j*5/100;?
??????????func1(20);/*調(diào)用函數(shù)*/????????k=i/1.5;?
??????????func2();???????????????????????????.?
??????????.??????????????????????????????????.?
??????????.??????????????????????????????????.?
??????????.????????????????????????????}?
?????}?
?????func1(int?k)?/*用戶定義函數(shù)*/?
?????{?
??????????j=k*100;?
?????}?

????對于以上兩個文件file1.c和file2.c,?用Turbo?C2.0的集成開發(fā)環(huán)境進(jìn)行編譯?
連接時,?首先應(yīng)建立一個.prj的文件。比如file.prj,?該文件內(nèi)容例如以下:?
?????file1.c?
?????file2.c?
????然后將file.prj的文件名稱寫入主菜單Project中的Project?Name項中。?再用F9?
編譯連接,?就可產(chǎn)生一個文件名稱為fioe.exe的可運行文件。?
?????
??

register?
????register稱為寄存器變量。它僅僅能用于整型和字符型變量。定義符register說明的變量被Turbo?C2.0存儲在CPU的寄存器中,??而不是象普通的變量那樣存儲在內(nèi)存中,?這樣能夠提高運算速度??墒荰urbo?C2.0僅僅同意同一時候定義兩個寄存器變量,一旦超過兩個,?編譯程序會自己主動地將超過限制數(shù)目的寄存器變量當(dāng)作非寄存器變量來處理。因此,?寄存器變量經(jīng)常使用在同一變量名頻繁出現(xiàn)的地方。?
????另外,?寄存器變量僅僅適用于局部變量和函數(shù)的形式參數(shù),?它屬于auto型變量,?
因此,?不能用作全程變量。定義一個整型寄存器變量可寫成:?
??????register?int?a;?
????對于以上所介紹的變量類型和變量存儲類型將會在以后的學(xué)習(xí)中,?通過例行程序中的定義、使用來逐漸加深理解。 1.程序的內(nèi)存區(qū)域 并非全部的變量時時刻刻都是可知的。一些變量在整個程序中都是可見的,它們稱為全局變量。一些變量僅僅能在一個函數(shù)中可知,稱為局部變量。要了解變量的這些屬性,應(yīng)先弄清程序在內(nèi)存中的分布區(qū)域,見圖5-2。 圖5-2 程序在內(nèi)存中的區(qū)域 一個程序?qū)⒉僮飨到y(tǒng)分配給其執(zhí)行的內(nèi)存塊分為4個區(qū)域:
  (1)代碼區(qū),存放程序的代碼,即程序中的各個函數(shù)代碼塊。
  (2)全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),存放程序的全局?jǐn)?shù)據(jù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)。
  (3)堆區(qū),存放程序的動態(tài)數(shù)據(jù)。
  (4)棧區(qū),存放程序的局部數(shù)據(jù),即各個函數(shù)中的數(shù)據(jù)。 2.全局變量 在函數(shù)外邊訪問的變量被覺得是全局變量,并在程序的每一個函數(shù)中是可見的。全局變量存放在內(nèi)存的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局變量由編譯器建立,而且初始化為0,在定義全局變量時,進(jìn)行專門初始化的除外。
  比如,以下的代碼定義并使用了全局變量。:
    int n=5; //全局變量
    void main()
    {
     int m=n;
     //...
    }
    void func()
    {
     int s;
     n=s;
     //...
    }
  n在不論什么函數(shù)的外部定義。 n被初始化為5, 假設(shè)n不在定義時初始化,則C++將其初始化為0。 main()函數(shù)使用變量n1,函數(shù)func()改動變量n。兩個函數(shù)都訪問了同一個內(nèi)存區(qū)域。這樣定義的全局變量。在全部函數(shù)中都可見。假設(shè)一個函數(shù)改動了n,則全部其它的函數(shù)都會看到改動后的變量。
  全局變量在主函數(shù)main()執(zhí)行之前就開始存在了。所以主函數(shù)中能夠訪問n變量。 全局變量通常在程序頂部定義。全局變量一旦定義后就在程序的不論什么地方可知。能夠在程序中間的不論什么地方定義全局變量,但要在不論什么函數(shù)之外。全局變量定義之前的全部函數(shù)定義,不會知道該變量。比如:
    void main()
    {
     int m=n; //error:n無定義
     //...
    }
    int n;//全局變量
    void func()
    {
     int s=3;
     n=s;
     //...
    }
  該代碼中的全局變量n不能被主函數(shù)main()訪問。 編譯該代碼,將會引起main()中的m初始化語句報告一個“n無定義”的錯誤。 3.局部變量 在函數(shù)內(nèi)部定義的變量僅在該函數(shù)內(nèi)是可見的。另外,局部變量的類型修飾是auto,表示該變量在棧中分配空間,但習(xí)慣上都省略auto。比如:
    void main()
    {
     int n; //等價于auto intn;
     //...
    }
    void func()
    {
     int n;
     //...
    }
  代碼中兩個函數(shù)都包括一個變量定義語句。在函數(shù)內(nèi)定義的變量局部于該函數(shù)。main()函數(shù)中有一個變量n,func()函數(shù)中也有一個變量n,但它們是兩個不同位置的變量。
  一個函數(shù)能夠為局部變量定義不論什么名字,而不用操心其它函數(shù)使用過相同的名字。 這個特點和局部變量的存在性使C++適合于由多個程序猿共同參與的編程項目。項目管理員為程序猿指定編寫函數(shù)的任務(wù),并為程序提供參數(shù)和期望的返回值。然后,程序猿著手編寫函數(shù),而不用了解程序的其它部分和項目中其它程序猿所使用的變量名。
  函數(shù)中的局部變量存放在棧區(qū)。在函數(shù)開始執(zhí)行時,局部變量在棧區(qū)被分配空間,函數(shù)退出時,局部變量隨之消失。
  局部變量沒有初始化。假設(shè)局部變量不被顯式初始化,那么,其內(nèi)容是不可預(yù)料的。比如:
    //*********************
    //**   ch5_1.cpp  **
    //********************* #include <iostream.h> int func1();
    int func2(); void main()
    {
     func1();
     cout <<func2() <<endl;
    } int func1()
    {
     int n=12345;
     return n;
    } int func2()
    {
     int m;
     return m; //warning:possible use of 'm' before definition
    } 執(zhí)行結(jié)果為:
    12345
  主函數(shù)main()先后調(diào)用了函數(shù)func1()和func2(),它們都是無參并返回整數(shù)的函數(shù)。
  在func1()中,定義了局部變量n,并給其初始化為12345。在func2()中,定義了局部變量m,沒有初始化。 但是在將該變量值返回后,在主函數(shù)中輸出該值,卻發(fā)現(xiàn)為12345, 恰好就是funcl()函數(shù)中初始化的值。這說明,func2()中,沒有顯式初始化的局部變量m,C++也未給其默認(rèn)初始化,其值保留為原內(nèi)存位置的值。那么,原內(nèi)存位置為什么恰巧是存放值12345的位置呢?請見下節(jié)“函數(shù)調(diào)用機制”。 要點: 1、全局變量: (1)在函數(shù)外定義
(2)在全局可見
(3)一般在程序頂部定義
(4)存放在內(nèi)存的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)
(5)如在定義時未初始化,則其值為0
(6)假設(shè)一個函數(shù)改動了n,則全部其它的函數(shù)都會看到改動后的變量 2、局部變量: (1)在函數(shù)內(nèi)部定義
(2)僅在該函數(shù)內(nèi)可見
(3)存放于棧區(qū),函數(shù)退出時,局部變量隨之消失
(4)不同函數(shù)可使用同一個變量名
(5)假設(shè)局部變量不被顯式初始化,其內(nèi)容則不可預(yù)料

局部變量?

局部變量也稱為內(nèi)部變量。局部變量是在函數(shù)內(nèi)作定義說明的。其作用域僅限于函數(shù)內(nèi)部,離開該函數(shù)后再使用這樣的變量是非法的。

局部變量從存儲方式上可分為動態(tài)(auto)存儲類型和靜態(tài)(static)存儲類型。

動態(tài)存儲類型的局部變量都是動態(tài)的分配存儲空間,數(shù)據(jù)存儲在動態(tài)存儲區(qū)(棧)中。函數(shù)調(diào)用結(jié)束后自己主動釋放,生存期是在聲明該變量的函數(shù)運行過程。

靜態(tài)存儲類型的局部變量則是靜態(tài)的分配存儲空間,數(shù)據(jù)存儲在靜態(tài)存儲區(qū)中。在程序整個執(zhí)行期間都不釋放,生存期貫穿于程序執(zhí)行的整個過程。

函數(shù)中的局部變量,如不專門聲明為static存儲類別,默認(rèn)都是動態(tài)地分配存儲空間的,我們在平時的聲明變量的過程中auto都是默認(rèn)省略的。

全局變量

全局變量也稱為外部變量,是在函數(shù)的外部定義的,它的作用域為從變量定義處開始,到本程序文件的末尾。全局變量所有存放在靜態(tài)存儲區(qū),在程序開始運行時給全局變量分配存儲區(qū),程序行完成就釋放。在程序運行過程中它們占領(lǐng)固定的存儲單元,而不動態(tài)地進(jìn)行分配和釋放;

假設(shè)外部變量不在文件的開頭定義,其有效作用域僅僅限于定義處到文件終。

假設(shè)在定義點之前的函數(shù)想引用該外部變量,則應(yīng)該在引用之前用keywordextern對該變量作“外部變量聲明”。表示該變量是一個已經(jīng)定義的外部變量。有了此聲明,就能夠從“聲明”處起,合法地使用該外部變量。其有效作用域就被拓展到從這個文件extern聲明處到文件結(jié)束

假設(shè)在全局變量聲明的時候,前面加上keywordstatic,那么其它文件就不能再訪問和使用該變量,其有效作用域僅僅限于定義處到文件終

?

局部變量是否能和全局變量重名

?????? 局部變量能和全局變量重名,可是局部變量會屏蔽全局變量。在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。

PS這對extern聲明的全局變量也一樣。

?

?

--------------------------------------------------------------- 一般全局變量存放在數(shù)據(jù)區(qū),局部變量存放在棧區(qū),
動態(tài)變量存放在堆區(qū),函數(shù)代碼放在代碼區(qū)。
---------------------------------------------------------------

棧區(qū)是普通的棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),遵循LIFO后進(jìn)先出的規(guī)則,局部變量安排在那里是ASM時就規(guī)定的,這樣能夠在一個函數(shù)結(jié)束后平衡堆棧,操作簡單,效率高
堆(動態(tài)區(qū))在這里應(yīng)當(dāng)叫堆棧(不要和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆搞混)是程序在編譯時產(chǎn)生的一塊用于產(chǎn)生動態(tài)內(nèi)存分配使用的塊,操作比較棧要麻煩很多,在分配時要推斷最優(yōu)的地址(防止產(chǎn)生沒用的內(nèi)存碎片(因為屢次的NEW和DELETE產(chǎn)生的夾在兩塊使用中內(nèi)存中的空余小內(nèi)存(不easy被分配))),分配和回收時的效率比棧低多了
---------------------------------------------------------------

棧是系統(tǒng)提供的功能,特點是高速高效,缺點是有限制,數(shù)據(jù)不靈活;而棧是函數(shù)庫提供的功能,特點是靈活方便,數(shù)據(jù)適應(yīng)面廣泛,可是效率?>有一定減少。棧是系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對于進(jìn)程/線程是唯一的;堆是函數(shù)庫內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不一定唯一。不同堆分配的內(nèi)存無法互相操作。棧空間分靜態(tài)分配和動態(tài)分配兩種。靜態(tài)分配是編譯器完畢的,比方自己主動變量(auto)的分配。動態(tài)分配由alloca函數(shù)完畢。棧的動態(tài)分配無需釋放(是自己主動的),也就沒有釋放函數(shù)。為可移植>的程序起見,棧的動態(tài)分配操作是不被鼓舞的!堆空間的分配總是動態(tài)的,盡管程序結(jié)束時全部的數(shù)據(jù)空間都會被釋放回系統(tǒng),可是精確的申請內(nèi)存/?釋放內(nèi)存匹>配是良好程序的基本要素。
這是我對堆與棧收藏內(nèi)容~
---------------------------------------------------------------

堆是程序猿管理的,棧是系統(tǒng)管理的. --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- 另外關(guān)于靜態(tài)和全局的一些問題: 靜態(tài)變量的特點:

1、? 一次存儲:靜態(tài)局部變量僅僅被初始化一次,下一次初始化依據(jù)上一次的結(jié)果值,有點相似于c++中類的靜態(tài)成員變量,即不管該類型生成多少個實例對象,全部的對象共用一個靜態(tài)變量,到這里就是不管這個函數(shù)調(diào)用多少次,該靜態(tài)變量僅僅初始化一次,并沒有由于超出其生存期而被銷毀,僅僅是外部不可見而已,用個樣例說明之:

void? fun1( int? v )
{
????static? int? value = v;
??? static? int? value = v;
}
int? main( int? arc, char? *args[ ])
{
?? ?fun1( 50 );
? ??fun1( 100 );
}

??????? 運行的結(jié)果是:value : 50? value : 50
??????? 說明在第二次調(diào)用fun1( )時的初始化value的採用的是上一次value的值,value在靜態(tài)區(qū)的存儲空間并沒有由于fun1( )的結(jié)束而被釋放,即體現(xiàn)了一次存儲;

2、? 作用域限定:靜態(tài)修飾的作用域限定功能同一時候體如今函數(shù)與變量上;

a)???????? 對于函數(shù)而言,不論什么用static修飾的函數(shù),其作用域僅為當(dāng)前源文件,而對外部來說這個函數(shù)是不可見的,即唯獨和其在同一源文件里的函數(shù)才干調(diào)用這個靜態(tài)函數(shù);反過來說,假設(shè)一個函數(shù)只被同一源文件里的其它函數(shù)調(diào)用,那么這個函數(shù)應(yīng)該聲明為靜態(tài)的,這樣做的優(yōu)點在于:能夠一定程度上的解決不同源文件之間函數(shù)的命名沖突問題;

b)??????? 對于變量而言,static修飾的全局變量,僅僅在當(dāng)前源文件里有效,對外部不可見,外部文件不可以引用;

顧名思義,全局變量是指可以在全局引用的變量,相對于局部變量的概念,也叫外部變量;同靜態(tài)變量一樣,全局變量位于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),全局變量一處定義,多處引用,用keyword“extern”引用“外部”的變量。

全局變量也能夠是靜態(tài)的,在前面有過說明,靜態(tài)全局變量的意義就是不讓“外部”引用,是單個源文件中的全局變量,即是編譯階段的全局變量,而不是連接階段的全局變量。

?

通過上面的分析,我們不難得出下面結(jié)論:

1、? 靜態(tài)函數(shù)普通函數(shù)的差別在于:靜態(tài)函數(shù)不能夠被同一源文件以外的函數(shù)調(diào)用。

2、? 靜態(tài)局部變量普通局部變量的差別在于:靜態(tài)局部變量僅僅初始化一次,下一次初始化實際上是依舊是上一次的變量;

3、? 靜態(tài)全局變量普通全局變量的差別在于:靜態(tài)全局變量的作用域僅限于所在的源文件。

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局部變量、全局變量、靜態(tài)變量

靜態(tài)變量的類型說明符是static。 靜態(tài)變量當(dāng)然是屬于靜態(tài)存儲方式,可是屬于靜態(tài)存儲方式的量不一定就是靜態(tài)變量,比如外部變量雖屬于靜態(tài)存儲方式,但不一定是靜態(tài)變量,必須由 static加以定義后才干成為靜態(tài)外部變量,或稱靜態(tài)全局變量。對于自己主動變量,它屬于動態(tài)存儲方式。 可是也能夠用static定義它為靜態(tài)自己主動變量,或稱靜態(tài)局部變量,從而成為靜態(tài)存儲方式。

  由此看來, 一個變量可由static進(jìn)行再說明,并改變其原有的存儲方式。

  1. 靜態(tài)局部變量

  在局部變量的說明前再加上static說明符就構(gòu)成靜態(tài)局部變量。

  比如:

  static int a,b;

  static float array[5]={1,2,3,4,5};

  靜態(tài)局部變量屬于靜態(tài)存儲方式,它具有下面特點:

  (1)靜態(tài)局部變量在函數(shù)內(nèi)定義,但不象自己主動變量那樣,當(dāng)調(diào)用時就存在,退出函數(shù)時就消失。靜態(tài)局部變量始終存在著,也就是說它的生存期為整個源程序。

  (2)靜態(tài)局部變量的生存期雖然為整個源程序,可是其作用域仍與自己主動變量同樣,即僅僅能在定義該變量的函數(shù)內(nèi)使用該變量。退出該函數(shù)后,雖然該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。

  (3)同意對構(gòu)造類靜態(tài)局部量賦初值。若未賦以初值,則由系統(tǒng)自己主動賦以0值。

  (4)對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時未賦以初值,則系統(tǒng)自己主動賦予0值。而對自己主動變量不賦初值,則其值是不定的。 依據(jù)靜態(tài)局部變量的特點, 能夠看出它是一種生存期為整個源程序的量。盡管離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用,并且保存了前次被調(diào)用后留下的值。 因此,當(dāng)多次調(diào)用一個函數(shù)且要求在調(diào)用之間保留某些變量的值時,可考慮採用靜態(tài)局部變量。盡管用全局變量也能夠達(dá)到上述目的,但全局變量有時會造成意外的副作用,因此仍以採用局部靜態(tài)變量為宜

  2.靜態(tài)全局變量

  全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的差別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件里都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即僅僅在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其他源文件里不能使用它。因為靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),僅僅能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此能夠避免在其他源文件里引起錯誤。從以上分析能夠看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應(yīng)予以注意。

  靜態(tài)變量

  除范圍之外,變量還有存活期,在這一期間變量可以保持它們的值。在應(yīng)用程序的存活期內(nèi)一直保持模塊級變量和公用變量的值。可是,對于 Dim 聲明的局部變量以及聲明局部變量的過程,僅當(dāng)過程在運行時這些局部變量才存在。通常,當(dāng)一個過程運行完成,它的局部變量的值就已經(jīng)不存在,并且變量所占領(lǐng)的內(nèi)存也被釋放。當(dāng)下一次運行該過程時,它的全部局部變量將又一次初始化。

  但可將局部變量定義成靜態(tài)的,從而保留變量的值。在過程內(nèi)部用 Static keyword聲明一個或多個變量,其使用方法和 Dim 語句全然一樣:

  Static Depth

  比如,以下的函數(shù)將存儲在靜態(tài)變量 Accumulate 中的曾經(jīng)的運營總值與一個新值相加,以計算運營總值。

  Function RunningTotal (num)

  Static ApplesSold

  ApplesSold = ApplesSold + num

  RunningTotal = ApplesSold

  End Function

  假設(shè)用 Dim 而不用 Static 聲明 ApplesSold,則曾經(jīng)的累計值不會通過調(diào)用函數(shù)保留下來,函數(shù)僅僅會簡單地返回調(diào)用它的那個同樣值。

  在模塊的聲明段聲明 ApplesSold,并使它成為模塊級變量,由此也會收到相同效果??墒?#xff0c;這樣的方法一旦改變變量的范圍,過程就不再對變量排他性存取。因為其他過程也能夠訪問和改變變量的值,所以運營總值或許不可靠,代碼將更難于維護。

  聲明全部的局部變量為靜態(tài)變量

  為了使過程中全部的局部變量為靜態(tài)變量,可在過程頭的起始處加上 Static keyword。比如:

  Static Function RunningTotal (num)

  這就使過程中的全部局部變量都變?yōu)殪o態(tài),不管它們是用 Static、Dim 或 Private 聲明的還是隱式聲明的。能夠?qū)?Static 放在不論什么 Sub 或 Funtion 過程頭的前面,包含事件過程和聲明為 Private 的過程。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c语言全局变量和局部变量问题汇总的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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