手游开发者交流会议暨OGEngine新版发布
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手游開發者交流會議暨OGEngine新版發布
由OGEngine舉辦的第二次手游開發者交流會議以圓桌會議方式在深圳高新園舉行。會議不僅吸引了手游開發者,也有海外支付商,國內外的手游發行商參加。
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?? 會議環繞三大主題展開討論和交流。主題分別是:手游開發技術交流暨OGEngine新版本發布;國內手游支付和發行交流以及手游開發發行交流。
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? 活動的開始是手游開發技術相關交流。在座的有來自游戲公司的技術人員,也有開發者群里的一些熱心開發者。大家分享了下各自使用OGEngine開發手游的經歷和經驗;宜搜游戲部門的祝總分享了他們團隊如何在短短的一個月內完成從選擇手游引擎,開發游戲,集成支付,到發布上線。他表示在開發過程中,與OGEngine的及時頻繁溝通,對手游的順利開發發布有著極大的幫助。活動當天,OGEngine也發布了新版v2.1.3,OGEngine的核心開發永良也給大家詳細的講解了新版引擎的新特性。同時也給大家透露了目前OGEngine項目組正在開發的新功能,并展示了在下個版本即將發布的Windows平臺支持。
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??在活動現場,賓果互動CEO劉冰做了關于其休閑益智類游戲開發及支付方面經驗介紹。他表示選擇一款合適的引擎有利于中小開發團隊快速成長,其著重介紹了賓果互動與OGEngine良好互動模式。OGEngine正是一款游戲及應用開發引擎利器。賓果互動設立于2013年,作為新興的休閑游戲開發商,在2014年已經成功發布三款休閑手機游戲,其開發的《水果達人》正是使用OGEngine開發的成功案例,該游戲已經在海外展開了與當地的多家工作室全面商業合作,其Android版本即將在國內正式發布。
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???對于國內手游支付,運營商支付是手游支付的一大重要支付手段,但是受限于運營商支付的種種條件,手游開發商只能妥協去適應。但是一些支付公司提供的支付解決方案卻能很好地適應開發商的要求并且通過優質的支付渠道提高游戲的營收。在這方面橙子游戲張總就國內支付解決方案中推薦微米國內支付。該支付是橙子游戲旗下的一款面向國內開發者的計費方式,支付統一使用運營商計費代碼,主打運營商三網計費并與其他第三方支付集成SDK。支付以穩定,安全,SDK接入簡單為優勢,同時適合聯網和單機。微米支付推出的開發者自服務平臺可供游戲開發者查看支付詳細數據,數據做到更新及時和透明。根據數據報告,微米支付承諾及時結算。
???據悉,微米支付已經和大小游戲廠家接近千款游戲實現無縫接入。隨后,國內渠道和發行在開發者和發行商進行自由討論交流和資源分享。
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????海外從去年開始在手游圈內就是一個很熱門的話題,但是中國手游廠商出海的情況如何呢?會議的第三環節由OGEngine的海外負責人以及豹風網絡向大家分享他們這接近一年的海外市場探索經驗以及海外支付情況。會議更是邀請了海外支付方案公司Inforbip和大家探討海外支付解決方案。
OGEngine方分享了休閑單機游戲出海主要以依托海外大的平臺:Googleplay,?Facebook,Apple?Store等發布游戲,同時以聯運或海外個別市場獨代的合作方式與國內大的代理商合作發行海外。不同于OGEngine的休閑游戲出海方式,豹風網絡的《黑暗光年》則采用海外本地化運營方式,在韓國,新馬都取得不俗的成績。豹風網絡也給大家詳細分析了他們在發行手游時了解到的臺灣的手游市場情況:
相對于國內的多渠道混亂情況,臺灣和很多海外地區的主要渠道是Googleplay和Apple?Store。臺灣的網絡條件比較成熟,多為包月流量,玩家不會擔心流量超標,所以像《黑暗光年》這樣的重度手游在臺灣運行沒有問題。
臺灣總人口數2300w,玩家數1300w,手游市場份額每年逐漸提升,大陸發行的游戲普遍付費率高。風格則偏愛日韓風格,ICON是可愛風、女生、大頭比較受眾。推廣方式一般以google和facebook導量,線上免費MyCard、app沖榜或線下地推為主。廣告方面分線下地推廣告和線上廣告,地推主要是電視廣告,費用較高,效果比較好,地鐵公交,樂樂小黃,便利店,周邊商品。線上推廣的方式則不限于PR,Google,Google沖榜,免費MyCard,FaceBook?PM。
另外,海外的支付渠道繁多復雜,每項支付覆蓋用戶有限,支付數據不透明,成功率低,這些問題一直困擾著出海的手游廠商。而微米海外支付為出海廠商提供了海外本地化支付解決方案。據演講者,該支付接入了80多個國家的運營商短代支付,以及200多個國家的本土支付,銀行卡,電子錢包,以集成SDK的方式開放給CP。其優化的支付UI界面設計更合理提高付費轉化率,支付數據平臺也將向CP開放直接跟蹤游戲的支付數據。接入后將由OGEngine的海外客服人員以及投訴糾紛團隊跟進。
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據舉辦方表示,他們將繼續舉辦此類型的手游開發會議,有興趣者可以留意他們的公告發布信息。
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合作媒體:
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轉載于:https://my.oschina.net/orangegame/blog/338172
總結
以上是生活随笔為你收集整理的手游开发者交流会议暨OGEngine新版发布的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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