InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用
生活随笔
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InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用
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簡介
周東祥,本人從2010年畢業(yè)進(jìn)入騰訊互動(dòng)娛樂部門工作,一直致力在騰訊游戲運(yùn)營開發(fā)工作。先后負(fù)責(zé)SAP業(yè)務(wù)受理系統(tǒng),盜號(hào)自助系統(tǒng),元數(shù)據(jù)系統(tǒng)以及近2年在騰訊游戲大數(shù)據(jù)運(yùn)營開發(fā)中積累大量的大數(shù)據(jù)開發(fā)與應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。
介紹
數(shù)據(jù)采集使用TGlog:
- 耦合度低,標(biāo)準(zhǔn)接口,介入成本低
- 統(tǒng)一化協(xié)議
游戲數(shù)據(jù)的特點(diǎn):
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)依賴于游戲內(nèi)讓那個(gè)
- 元數(shù)據(jù)維度多,變化快
- UDP接入成本低
- 異構(gòu)帶來挑戰(zhàn)
針對(duì)大量游戲的日志分析,可以做出如下的分析:
- 實(shí)時(shí)計(jì)算:強(qiáng)調(diào)實(shí)時(shí)性
- 適時(shí)計(jì)算:強(qiáng)調(diào)隨意性,時(shí)間區(qū)間等可能是任意的值
- 在線計(jì)算:.....分不清啊,分不清啊...好像是在線直接計(jì)算出大量的指標(biāo),愛用啥用啥?是這個(gè)意思?
數(shù)據(jù)計(jì)算架構(gòu)
參考
Infoq視頻——騰訊游戲大數(shù)據(jù)服務(wù)場景與應(yīng)用
總結(jié)
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