InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
簡介
周東祥,本人從2010年畢業進入騰訊互動娛樂部門工作,一直致力在騰訊游戲運營開發工作。先后負責SAP業務受理系統,盜號自助系統,元數據系統以及近2年在騰訊游戲大數據運營開發中積累大量的大數據開發與應用經驗。
介紹
數據采集使用TGlog:
- 耦合度低,標準接口,介入成本低
- 統一化協議
游戲數據的特點:
- 數據結構依賴于游戲內讓那個
- 元數據維度多,變化快
- UDP接入成本低
- 異構帶來挑戰
針對大量游戲的日志分析,可以做出如下的分析:
- 實時計算:強調實時性
- 適時計算:強調隨意性,時間區間等可能是任意的值
- 在線計算:.....分不清啊,分不清啊...好像是在線直接計算出大量的指標,愛用啥用啥?是這個意思?
數據計算架構
參考
Infoq視頻——騰訊游戲大數據服務場景與應用
總結
以上是生活随笔為你收集整理的InfoQ —— 腾讯游戏大数据服务场景与应用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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