iOS - block变量捕获原理
block對變量的捕獲
1:可以捕獲不可以修改變量
- 局部變量
2:可以捕獲且可以修改變量
- 全局變量
- 靜態(tài)變量
- __block修飾的局部變量
原理分析:
1. 局部變量為什么可以被捕獲確不能修改
int a = 10; void (^blcok)() = [^{NSLog(@"%d",a); } copy];a=20;blcok(); // log : a = 10 復(fù)制代碼結(jié)果應(yīng)該大家都知道,但是為什么會這樣呢?
我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
從block定義來看
void (*blcok)() = (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a)), sel_registerName("copy")); 復(fù)制代碼block的實現(xiàn)是通過__ZMX__blockTest_block_impl_0結(jié)構(gòu)體的構(gòu)造方法來定義的,我們來看下這個結(jié)構(gòu)體
struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 {struct __block_impl impl;struct __ZMX__blockTest_block_desc_0* Desc;int a;__ZMX__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;impl.Flags = flags;impl.FuncPtr = fp;Desc = desc;} }; 復(fù)制代碼impt:
struct __block_impl {void *isa;int Flags;int Reserved;void *FuncPtr; }; 復(fù)制代碼isa:指向Class的指針 flags:一些標(biāo)識 reserced:保留的一些變量 funcptr:函數(shù)指針 復(fù)制代碼__ZMX__blockTest_block_desc_0:
static struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 {size_t reserved;size_t Block_size; } __ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0)}; 復(fù)制代碼reserced:保留的一些變量 size:內(nèi)存大小 復(fù)制代碼__ZMX__blockTest_block_impl_0 構(gòu)造方法
我們可以看到這個構(gòu)造方法有四個參數(shù)
void *fp:函數(shù)指針 struct __ZMX__blockTest_block_desc_0 *desc: desc結(jié)構(gòu)體 int _a: 變量 int flags=0:標(biāo)識 可以不傳 復(fù)制代碼我們通過簡化block的定義:
void (*blcok)() = ((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, a)); 復(fù)制代碼可以看到,我們在定義的時候就已經(jīng)將a作為參數(shù)傳遞進去了。也就是在定義的時候我們的block就獲取到了a的值,而且不管后面怎么修改a的值。我們在block內(nèi)部獲取的a都是定義的時候傳進來的值,這也就導(dǎo)致為什么block可以捕獲局部變量卻不可以修改的原因
2.1 全局變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest {void (^blcok)() = [^{NSLog(@"%d",a);} copy];a = 20;blcok(); // log : 20} 復(fù)制代碼我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
一樣的部分我就不重復(fù)了,我們可以看到這個時候定義blcok的構(gòu)造函數(shù)是沒有傳入之前的參數(shù)a
我們調(diào)用block然后再去執(zhí)行NSLog函數(shù) = 上面__ZMX__blockTest_block_func_0函數(shù),這時候a的值已經(jīng)改為20了
static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) {NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_70ee3a_mi_0,a);}復(fù)制代碼很顯然,在我們調(diào)用block的時候,如果你之前有修改a的值,那打印的一定是新值
2.2 靜態(tài)變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest {static int a = 10;void (^blcok)() = [^{NSLog(@"%d",a);} copy];a = 20;blcok(); //log : 20} 復(fù)制代碼我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
通過構(gòu)造函數(shù)我們可以看到,這時候入?yún)⒍嗔艘粋€int *_a,傳遞的是a的地址了。打印的函數(shù)__ZMX__blockTest_block_func_0也一樣,都是獲取到同一內(nèi)存地址上的值操作。so,我們既可以訪問a同時也可以修改a了
2.3 __block修飾的變量 可以被捕獲也可以修改
(void)blockTest {__block int a = 10;void (^blcok)() = [^{NSLog(@"%d",a);} copy];a = 20;blcok();// log : 20} 復(fù)制代碼我們用clang轉(zhuǎn)化之后看看
哎!這時候的結(jié)構(gòu)體__ZMX__blockTest_block_impl_0的a變成了一個結(jié)構(gòu)體指針。好奇怪,我們來看一下這個結(jié)構(gòu)體
struct __Block_byref_a_0 {void *__isa; __Block_byref_a_0 *__forwarding;int __flags;int __size;int a; }; 復(fù)制代碼isa: 指向Class指針 forwarding: 是指向a地址的指針 flags:標(biāo)識 size:大小 a: 變量 復(fù)制代碼我們再來看一下 我們blockTest函數(shù)
static void _I_ZMX_blockTest(ZMX * self, SEL _cmd) {__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};void (*blcok)() = (void (*)())((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((void (*)())&__ZMX__blockTest_block_impl_0((void *)__ZMX__blockTest_block_func_0, &__ZMX__blockTest_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344)), sel_registerName("copy"));(a.__forwarding->a) = 20;((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blcok)->FuncPtr)((__block_impl *)blcok);} 復(fù)制代碼這時候變量a變成了一個__Block_byref_a_0結(jié)構(gòu)體,可以看到我們初始化的時候給a的地址跟a的值都傳進去了
a = 20 -> (a.__forwarding->a) = 20 再次賦值我們是通過修改a指向的內(nèi)存地址上的value來修改a的值
打印函數(shù)
static void __ZMX__blockTest_block_func_0(struct __ZMX__blockTest_block_impl_0 *__cself) {__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by refNSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_47_6nlw9jbn3fb7c8lb1km1rzmm0000gn_T_ZMX_c9e1ad_mi_0,(a->__forwarding->a));} 復(fù)制代碼我們是通過先獲取block捕獲到的a的內(nèi)存地址對應(yīng)的value,然后打印出來
所以我們可以捕獲并且修改a的值
筆者是一個剛?cè)腴TiOS,對block的原理一直是望而卻步。
這次終于鼓足干勁努力嘗試一番,一定有很多的不足,希望大家不吝賜教!
有任何問題可以留言,或者直接聯(lián)系QQ:346658618
希望可以相互學(xué)習(xí),一起進步!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的iOS - block变量捕获原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 898A. Rounding#数的舍入
- 下一篇: 如何获得带时间的ping的结果